2011年7月10日 星期日

[TRPG]Pantheon and Other Roleplaying Games by Robin D. Laws



Pantheon and Other Roleplaying Games是Hogshead公司於2000年出版,屬於New Style系列的RPG規則,由著名設計師Robin D. Laws撰寫。該系列還有Extraodinary Adventures of Baron Munchausen跟Puppetland/Power Kill兩本。

Pantheon主要使用叫做Narrative Cage Match(簡稱NCM)的系統,規則用兩頁就講完,剩下則是提供五個不同類型的模組。遊戲裡不需要GM,每名玩家扮演一個或多個預設角色,遊戲提供3-6人遊玩。

規則


每人都需要六顆6面骰跟53個豆子(其中三顆分別為白、黑、綠三色,有特別用途),並且準備紙筆來作遊戲紀錄。

選定模組後,遊戲由下一個生日的玩家開始。起始玩家首先朗讀模組設定,包含該模組類型(Genre)跟情景驅動(Plot Drive)。前者是故事主題,有恐怖、肥皂劇、犯罪、哥吉拉以及一個教你自行設計的草圖;後者則是遊戲角色的最終目標。如果有起始場景的話也同樣唸出來。

起始玩家接著起始場景編製故事,接著順時針方向由下一位玩家敘說故事。第一輪中每位玩家應先作自我介紹並交代角色的行動。敘說故事有兩限制:

故事中要包含自己的角色
故事中最多包含一位其他角色,並且不能使用複數人稱,例如:其他人都中毒死亡。

當別人的故事影響到自己角色時,可發起挑戰。(但任何人都可以發起挑戰,不限故事相關角色。)挑戰時每人擲六顆骰,不要讓別人看見結果。發起人先決定用幾顆豆子起標,然後其他人順時針競標。競標結果是為了增加勝利機率:得標者可以決定幸運數字,例如你的擲骰結果是兩個2、兩個4、一個1跟一個6,就可以選4或2當幸運數字。擲骰結果幸運數字最多的玩家為最終勝利者,可以改變該故事的走向:新故事必須包含原來故事中出現的所有角色,以及至少一個使用到的名詞或動詞。如果發表原來故事者得標則不用作更改。勝利者使用過的豆子移出遊戲不能再使用。

三個特殊顏色有各別用途:綠色可以直接贏得挑戰;白色可使其他玩家贏得挑戰,效果可蓋過綠豆;黑豆則可以取消一段故事。

當只剩下一個玩家存活,或是場上只有一個玩家手上擁有豆子,遊戲結束。該玩家並須用一段故事作結,而且不能被挑戰;該玩家可花10顆豆子來多獲得一段故事。每個模組都有自己的計分表,只要達到目標就可獲得。得分最高的即為勝利者。得分最低者則擔任下次遊戲的起始玩家。計分表在遊戲結束前都應該保密。

得分有時會因為一些壞事發生在自己角色身上:例如你的角色屬於在故事尾聲喪命的人,那麼你越早讓角色歸西分數可能越高!

沒有留言:

張貼留言