2014年4月4日 星期五

[桌遊] 龍寶Dragon's Hoard戰報二 及 自創規則

這遊戲真的很妙,感覺運氣成分很重,不然為什麼我都輸給兒子-_-

晚上跟兒子玩了一盤,更正了之前玩錯的規則。只有一點比較爭議:巢穴(Lair卡)的分數是只要有同色的寶藏就有分嗎?還是一定要擺了巢穴卡之後,放的寶藏卡才算分?說明書感覺是前者。

手上行動卡很多且不用的時候,很容易會超過十張。


後來妹妹也想玩,但上次微修的規則對她來說還是太難,於是我想到一個新玩法。

遊戲人數:2-5人

設置:按照原遊戲規則設置,不同的是場上的羊數與玩家人數相等。

規則:玩家扮演五龍之一,目的是要抓走場上的小羊!每人在心中想好要抓的羊,數到三一起指出來。如果有兩人以上選擇同一隻羊,則用剪刀石頭布的方式來決定歸屬。輸的人該回合拿不到羊。下一回合開始時將場上補滿羊。

每回合可執行兩個行動(行動卡或寶藏卡或跳過,不可重複執行相同行動卡)。行動卡的規則同原遊戲。

勝利條件:同原遊戲規則。

妹妹拿羊的時候會選她喜歡的羊,但還是不太注意手上需要什麼羊,對購買寶藏也不熱衷或是搞不清楚。感覺如果要設計兒童桌遊的話,一種道具最好只有一種規則,像龍寶中手牌可以當錢或是寶藏,會造成兒童的困擾。也可能是她本來就散散的不容易專心。還有一點她大概很擔心自己拿不到羊,選羊的時候總是故意慢半拍,保證自己不會選到跟我一樣的。小心翼翼的樣子很可愛。

很訝異這個遊戲讓我有這麼多的想法,一方面可能是原始規則實在不好玩太不容易掌握,另方面我一直覺得卡片遊戲是很方便的遊戲,好攜帶又可以推坑。如果能夠讓孩子們對這款遊戲感到樂趣,就可以推更多的坑隨時隨地與他們同樂。何樂而不為呢?

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