2015年4月24日 星期五

[桌遊] Marvel Dice Masters: Avengers vs. X-Men 更多感想

第一次玩Dice Masters給我的印象就不錯,但之後一直沒時間再找來玩。最近小孩又更大了,想要找一些入門的對戰遊戲,又嫌很多遊戲Setting太複雜。想來想去覺得這一款再適合不過。

這次分兩天玩,一共跟兒子玩了三場,女兒玩一場(有點像是我自己跟自己打)。兒子第一次先自己選角色,不過因為他拿的牌剛好都比較強,買的很辛苦。但是他把我跟他說的角色能力都記下來了,而且我一直骰不到兵(角色),到最後他存到錢買到角色一下就把我打爆。兒子很開心,說下次還要用相同的角色(這也是我讓他自己選角色的目的之一,熟悉卡片能力)。

能力強的角色需要更多能量購買

第二天他又興沖沖跑來找我對戰,這次我的平均角色佔了優勢,比他早得到英雄,出場又早,穩紮穩打地連贏兩場。他覺得很不甘心,不過跟往常不一樣,他沒有掉眼淚,沒有歇斯底里;相反地,他只是對著我說:「下次我一定要贏。」看著他眼裡的堅定,我真的有種孩子長大了的感覺。雖然他贏的時候得意的嘴臉還是很討厭,不過我應該會越來越享受跟孩子遊戲的樂趣吧!

研究了一下手上目前有的牌,感覺越稀有的牌,其實是普通牌能力的加強。但越強的牌購買時需要的能量也愈多。這一點平衡做的不錯,難怪推出就大受歡迎。很期待DC版的推出,屆時就可以英雄大混戰了。

2015年4月15日 星期三

[開箱] 無盡殺戮第一季和Zombicide Season 3開箱


最近收了第三季,看到BGG上面有人推第一季的地圖。第一季買了不久就被我賣掉了,正好對岸要出繁體中文版,就趁機入手。

收到時有點盒損

剛好第三季才剛開箱,就順便比較一下差別。先講結論:

第一季繁體中文版的品管不是很好,才開箱,說明書跟遊戲指示物都有破損。

規則書跟紙箱的品質感覺也比較粗糙。裝備卡感覺比較薄(這裡也可能是個人心理因素)。

遊戲圖板跟模型的品質則跟第三季差不多。

下面收圖:

2015年4月10日 星期五

[桌遊] Zombicide Season 3的新增模式

Zombicide第一季創下了KS的紀錄,之後每年一主遊戲加一擴充也一直成績不錯。最主要就是因為他們送得很闊氣。別看外國人的平均薪資比我們高,他們買遊戲也是斤斤計較。如果KS的Stretch Goal殭屍。。不好也是會被罵翻。



但Zombicide的成功當然不是只有SG夠好,它的遊戲性也很優秀。

從第一季帶給玩家殭屍燎原的恐懼感,第二季加入了角色變成殭屍的Zombivor 規則。最新第三季,則是加入了玩家互相對抗的Comperitive模式、加入了隊伍指令,和被殺會變成爬行者的Skinner殭屍。擴充Angry Neighbors加入夥伴幫助你殺殭屍。

第三季終於有爬行殭屍

第三季新增了直升機當做載具,有駕駛技能的玩家可以駕駛它。一般人不能從飛行中的直升機跳下來,但有Fast roping的人可以。除此之外也可以把武器存放在直升機上。墜毀的直升機被當成障礙物(像Toxic City Mall的隕石)


這次新增了醫院圖板跟帳篷圖板,帳篷有兩面(未開啟/開啟),倖存者進入帳篷的時候會開始帳篷,某些可以被搜索。不管哪種帳篷都會生殭屍。


上:帳篷
下:醫院

這次還新增了事件token。事件token的影響範圍是板塊。當有倖存者進入有事件token的板塊時,相連有開門的房間會生殭屍。跟一般進入關閉房間時,所有房間會生殭屍不同,有事件token板塊裡的房間不是在倖存者開門的時候生殭屍,而是等到倖存者踏入上面有事件token的板塊時才會生殭屍。



除此之外製作組似乎創意源源不絕,下一個上KS的專案不是大家想像的最後一季(第四季),而是獨立的前傳——Zombicide: 黑死病。故事跳到中世紀,角色會有修女、弓箭手跟矮人戰士。讓喜歡奇幻風的同好們興奮尖叫(像我)。



跳回第三季的新增規則。這裡暫且不談Comperitive規則,而是我個人比較感興趣的經驗卡規則(搭配ULTIMATE SURVIVORS擴充)跟殭屍鴉規則(搭配MURDER OF CROWZ擴充)。

下面是規則的翻譯: