2015年9月9日 星期三

[LOTRLCG] 魔戒單打策略分析(一)概念篇

魔戒把人物分成四系:領導、學究、精神、戰術。

核心組中,戰術系的走戰鬥路線,精神系的走探索路線,學究系還沒試過,領導系則是最強。

領導系的資源幾乎源源不斷,像是剛鐸的攝政王,號稱每個牌組都要有三張(上限)。它的能力是橫置時可以獲得兩個資源。

這就可以討論到LOTR的幾種得分策略:由於玩家要在威脅表達到50前完成任務,勒苟拉斯可以靠殺死敵人來獲得進度;精神系則是用探索來獲得進度;領導系的資源海,可以讓每回合購買更多卡牌,缺點則是殺敵速度太慢。領導系的幫手通常是用來當盾牌。

遊戲中用來阻擾玩家的,有地區牌跟怪物牌。地區牌是用來消耗你的探索點數,怪物牌則是卡人。此時一張牌如果能夠用來重複使用就很重要了(例如阿拉貢可以花費一點資源來重置)。

Hall of Beorn有分析四系角色的優缺點如下:
Tactics mostly has heroes and allies with high attack, and attachments and events that are focused on combat. Leadership has a balance of characters with different supporting abilities, as well as cards for generating additional resources. Spirit has heroes and allies with high willpower to help on the quest as well as cards that lower your threat and cancel negative effects from the encounter deck. Lore has heroes and characters with, for the most part, good defense, and abilities like healing and card drawing.
那麼我們要怎麼創造一個好用的牌組呢?

例如葛羅音1這張牌,每次受傷時,就能獲得相等的資源點數。如果能夠配張治療的牌不是很棒嗎?但有治療功能的牌都屬於學究系,需要搭配一個學究系英雄(每個玩家可以控制1-3名英雄)。所以要放那些英雄,要放那些對應陣營的牌,都需要好好琢磨。

對於構牌教學網路上有很多有用的文章2,接下來會更詳細分析各陣營預設套牌的策略。

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