2015年11月30日 星期一

[桌遊] 11月心得

這個月玩了很多桌遊,有些心得寫在噗浪上。這裡也應該放一份。

Star Wars LCG
這個大概是近月來最常開,一方面是有固定牌咖。隨機組牌就很好玩,但是碰到有主題的強牌還是被打得毫無招架之力。但還是很好玩。

Food Chain Magnate
這個大概是最近挫折感最重的遊戲。因為說明書寫得完全看不懂。後來看了別人的心得有比較了解,但還是沒開成功。
Gallerist

2015年11月6日 星期五

[KS] Dungeon Saga 回歸 Dungeon Crawl 原點的地城探險

Kickstarter是一個讓人又愛又恨的地方,收到遊戲時往往一則以喜,一則以懼。Back的時候害怕日後買不到,收到的時候十之八九不到預期的驚喜,花了錢又賣不掉。

尤其是大作,動輒上三千元。模型類的遊戲基本價都是美金100元起跳,但買回來真正常開的有幾款?先別說這些,你聽過Dungeon Saga嗎?更不用說它更沒名氣的前身Dwarf King's Hold。

你沒聽過,因為你只關心你自己。




Dungeon Saga是一款模型很多的地城打怪(Dungeon Crawl)遊戲。我們從Dungeon Crawl的印象多數來自於電動,像是不可思議的迷宮。顧名思義,就是在探索地城。在地城裡面打怪尋寶,升級自己,然後打更多的怪。跟RPG遊戲有點像,但又更單純。沒有複雜的劇情,只是一直在地城裏面探索,遇到更多的怪物,在戰鬥中磨練自己。有點像是最近熱門的漫畫「迷宮飯」,進到最深處得到偉大的獎賞只是故事背景,更重要的則是主角這些小人物在迷宮裡的日常。