2015年1月28日 星期三

[規則] Star Wars: Imperial Assault 遊戲流程介紹

買來SWIA後一直讀規則,終於忍不住自己solo了一遍,覺得太有趣了!不過說明書寫得實在太爛。如果有人要看原廠說明書,建議按照以下順序:

1. 閱讀Learn to Play p.10 Playing A Campaign的Campaign Setup(少於4人的特殊規則也在p.6),一直到p.11中間Mission Setup完。然後直接跑第一個任務Aftermath(不管什麼Campaign一定都是從這個任務開始)。

不需要跑Tutorial
不需要跑Tutorial
不需要跑Tutorial

國外很多網友都建議直接跳過Tutorial,因為是用沒必要簡略的規則,任務目的又不清楚。直接跑Aftermath就好了。

2. 跑Aftermath的時候看Learn to Play p.4 Playing A Mission,跟著說明跑,一直到p.6完。Status Phase請直接看p.11 Campaign Status Phase。關於Mission資訊看p.12 Mission Information,包括任務結束的獎勵。

3. Aftermath結束後,看p.13 Campaign Structure,會教導你如何替反抗軍、帝國軍升級。

4. 如果遊戲中遇到特殊名詞,可以直接查Rules Reference Guide,RRG大概只有這種用途。

因為我還沒跑過前哨戰(Skirmish)模式,所以這裡只簡單說明戰役模式的流程。

戰役設定從選擇玩家角色開始(以下說明為不完全直譯):

戰役設定—

1. 選擇玩家角色:先決定一名玩家作帝國軍,其他玩家為反抗軍。若反抗軍玩家數少於4人時,增加以下規則。
  • 反抗軍為3人時,每人得到一張Heroic Reward卡。
  • 反抗軍為2人時,每人得到一張Legendary Reward卡。
  • 反抗軍為1人時,1人玩兩個英雄角色。參考2人的設定。
2. 反抗軍玩家選擇英雄角色:拿取自己的英雄角色卡,然後獲得對應的職業卡跟英雄模型。從職業卡中拿出基本物品卡(無XP cost)放在角色卡的旁邊。




基本物品卡

3. 帝國軍玩家選擇職業卡:主遊戲有三種不同的帝國軍職業卡,選擇其中一種,將其他的放回盒中。拿出職業卡中的基本職業卡(無XP cost)放在自己面前。

帝國軍職業卡

帝國軍基本職業卡

4. 建立議程(Agenda)卡:將所有議程卡按照右上角的名稱分類,取其中六類共18張卡,洗牌後組成議程卡。(主遊戲只有附六類,所以全部會用到)

議程卡可以用影響力點數購買

5. 建立支線任務卡:先把任務卡按照顏色分類,然後取出下列卡片。
  • 所有反抗軍玩家角色對應的紅色支線任務卡
  • 反抗軍玩家一起從綠色支線任務卡中選出四張
  • 從灰色支線任務卡隨機抽四張,不讓任何玩家看到
將上列卡片洗牌後就是支線任務卡。



支線任務卡

不同顏色的支線任務卡,會獲得盟友跟特殊裝備

7. 設置起始任務:第一個任務一定是Aftermath。建立任務請看下一節:任務設定。

任務設定—

1. 組合地圖:按照任務說明上的地圖組合地圖板塊及放置指示物。

2. 準備威脅值(Threat)和輪(Round)轉盤:將威脅值轉到0,輪轉到1。前者每輪會根據戰役紀錄表上的威脅值增加,可用來購買或再生部隊;後者紀錄目前遊戲進行到第幾輪,有些任務必須在指定的輪數內完成。



3. 部署跟設置:帝國軍玩家拿所有部署跟設計(Deployment and Setup)方格上的部署(Deployment)卡,如果用紅色字體寫的代表拿紅色的部署卡。方格中會有以下資訊:

  • 起始部隊(Initial Groups):起始配置時放置的部隊。下一步4. 部署帝國軍模型會說明。
  • 儲備部隊(Reserve Groups):帝國軍玩家秘密地拿取儲備部隊中指定的部署卡,並且面朝下額外放置。任務說明中會標注使用時機。
  • 開放部隊(Open Groups):帝國軍玩家秘密地按照此欄指定的數量,拿取相等數目的部署卡,其中不能包括獨特卡(Unique Card,名字前面有黑點者)。玩家可以在遊戲中的狀態階段(Status Phase)使用開放部隊。
  • 特殊配置(Special Setup):按照任務說明。

部署卡

4. 部署帝國軍模型:按照任務地圖放置模型。


5. 準備骰子、卡片和其他指示物:將狀態(Condition)卡和補給(Supply)卡,傷害(Damage)指示物、精力(Strain)指示物和狀態(Condition)指示物放在所有玩家可方便拿取的地方。

狀態卡


6. 朗讀任務簡報:帝國軍玩家朗讀任務指示中的任務簡報。如果簡報中有提到地圖中的名稱,應該特別把這些地點或物品指給反抗軍玩家看。

7. 部署反抗軍模型:藍色的反抗軍指示物代表入口(Entrance)。反抗軍玩家應該把英雄模型放到離入口最近的空格(包括入口本身)。如果有盟友(Ally)也比照辦理。

8. 準備行動(Activation)指示物:每個英雄獲得一個行動指示物並且翻到準備面(Ready,綠色面朝上)。如果反抗軍玩家人數少於四人,會額外獲得一個行動指示物。

所有玩家都準備好後,開始進行遊戲。


進行戰役任務—


行動階段(Activation Phase)

首先由反抗軍玩家開始行動,反抗軍玩家選擇其中一名英雄執行任務。英雄先把上輪消耗(exhausted)的職業卡和物品卡恢復到準備狀態(從橫置狀態中重置)。

每輪執行兩個行動,行動可以是下列選項的任意組合(例如:執行兩個移動):
  • 移動
  • 攻擊:只有反抗軍玩家可以在同一輪中執行兩次攻擊。
  • 互動(Interact):開鄰近的門或是箱子,或者使用任務說明中允許的指示物。
  • 休息:每次休息可以恢復與角色表中精力值相等的精力,最高恢復到與精力值相等。如果有剩餘的點數可以用來治療傷害。
  • 特殊行動:可以使用一種狀態卡中列出箭頭圖案(Action,行動)的能力。

等到反抗軍玩家的一名英雄處理完兩個行動後,把他的行動指示物翻到紅色面。輪到帝國軍玩家選擇一個部隊行動。一個地國軍部隊有時會擁有超過一個的模型,部署卡上有部隊數量,按照帝國軍玩家指定的順序行動。

帝國軍玩家行動結束之後,輪到下一個反抗軍英雄行動,接著帝國軍的下一個部隊......以此類推,直到地圖上的模型都行動完,進入狀態階段。

狀態階段(Status Phase)

按照以下順序執行:
  1. 增加威脅值(Threat):按照戰役紀錄表上的威脅值數目,增加轉盤上的數字。例如:Aftermath的威脅值是2。
  2. 準備(Ready):帝國軍玩家重置所有消耗過(exhausted,目前處於橫置狀態)的卡片。反抗軍玩家把行動指示物翻回綠色面。
  3. 部署(Deploy)和增援(Reinforce):帝國軍玩家可以花費威脅值,去部署(放入一個新部隊)或是增援(補充一個士兵到人員未達上限的部隊)場上的部隊。部署卡左上有部署值(較大的數字)跟增援值(較小的數字)。
  4. 處理此輪的結束效應:見能力或是任務說明處理遊戲輪結束時發動的效果。
  5. 增加輪數:將遊戲輪的數字加1。進行下一輪的遊戲。
威脅值和遊戲輪轉盤

勝利條件:見任務說明。當達成勝利條件時,遊戲結束。分發任務說明中的獎賞給雙方玩家,接著進行下列三個階段:

任務階段:玩家按照下列順序選擇新任務。
  1. 選擇任務:反抗軍玩家查戰役紀錄表,決定下一次任務是故事任務或是支線任務,並且從「可使用的任務卡」(後面說明)中選擇。
  2. 設置任務:同上面的任務設定
  3. 清除任務後果:清除上一場任務的效果。
  • 英雄移除所有傷害跟精力指示物。受重傷(Wounded)的英雄把角色表翻回健康狀態面。
  • 英雄把所有補給卡(Supply)洗回補給卡堆。
  • 如果玩家之前有得到箱子,每個箱子可以獲得50 credit,然後把箱子指示物放回資源堆。
  • 英雄把之前的任務卡放回遊戲盒。
  • 如果玩家上一場跑的是Aftermath,從支線任務卡中抽兩張,這些是之後「可使用的任務卡」;如果上一場跑的是支線任務,且非議程卡時,從支線任務卡中抽一張,放入「可使用的任務卡」。

反抗軍升級階段:反抗軍可以用credit購買物品卡(Item)或是用經驗點數(Experience Point,XP)購買職業卡,

  • 購買物品卡:戰役紀錄表指定物品等級。反抗軍玩家在該等級的物品卡中抽六張,集合所有人的credit在這六張卡裡面購買物品。反抗軍玩家之後討論要把這些物品分配給哪些英雄。沒有被買走的物品卡洗回物品卡堆。反抗軍玩家也可以把先前得到的物品卡賣掉,得到原價一半的credit。
  • 購買職業卡:每個英雄可以用經驗點數購買自己的職業卡。職業卡購買後翻開放在場上,之後可以使用上面的能力。
帝國軍升級階段:帝國軍玩家可以用影響力(Influence)購買議程卡(Agenda)或是用經驗點數(XP)購買職業卡。
  • 購買議程卡:從議程卡中秘密抽四張牌,帝國軍玩家可以花費影響力購買一或多張議程卡。剩下的議程卡洗回議程卡堆,不用讓反抗軍玩家看內容。
  • 購買職業卡:帝國軍玩家用經驗點數購買自己的職業卡。職業卡購買後翻開放在場上,之後可以使用上面的能力。

May the Force be with YOU!






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