2013年12月29日 星期日

[App] IFTTT--IF This Then That

IFTTT本來是網路服務,今年在iOS推出app應用,未來也會推出android版本。它的意思是IF This Then That,「如果這樣就那樣」,簡單說類似Mac裡的Automator,當滿足條件時,IFTTT會幫你完成一個指定的工作。

程式裡的範例就是:當你拍照以後,就會自動發mail通知你,並且把圖片上傳到IFTTT中。



Yaara Lancet寫了一篇利用IFTTT讓你的電子閱讀器更好用的文章,包括訂閱Kindle商店裡免費書的消息、把RSS文章送到Kindle上、把Dropbox上的書轉檔後放到Kindle、Pocket to Kindle等等好用的技巧。

2013年12月26日 星期四

[Note]在Windows上安裝Kano



Kano是KS上一個為兒童設計自己電腦的專案,贊助者會得到一台可以自己組合的電腦跟鍵盤,讓兒童能夠自己組合,並且用來設計程式。之前的Update也推出一個設計Ping Pong遊戲的小程式。最新的update則是提供Kano OS下載讓贊助者試用。

因為Kano OS使用Raspberry Pi,架構在ARM處理器上,因此需要一個模擬器才能執行。

2013年12月24日 星期二

[桌遊] King of Tokyo東京之王小玩

King of Tokyo的主題是我很愛的怪獸類型:玩家扮演著不同的怪獸,為了爭奪東京市而展開決戰。加上作者是創造魔法風雲會的Richard Garfield。本來很害怕小孩子看不懂卡牌上的文字,拿到手上之後,發現即使去掉卡牌,仍是一個有趣的家庭遊戲。



遊戲進行的方式很簡單:

2013年12月20日 星期五

[抱怨] 拿到KS的The Agents,但......

用橡皮筋是哪招?

盒子都爛了


Base Set還好一點


作者在KS上的Update寫的:

Q: My expansion sleeves took a particularly bad hit. Is there anything to be done?
A: The little expansion sleeves were a speedy, low cost method for me to separate and identify the expansions. I didn't want to *just* send them in a rubber band, but it's the best I could do within my budget and time frame (especially since I designed and added new expansions during the campaign itself!). For the next campaign, I'll try to make them sturdier like the base set tuck boxes.

2013年12月6日 星期五

[Murmur] 1943年的猛瑪象錄影

噗友看到的猛瑪象錄影,很震驚。不知道下下代的小孩能見到的動物還有多少。

震撼的影像!

2013年12月2日 星期一

[桌遊]三拍高手 Triple Task開箱與跟孩子的戰報

尋找一個合適的兒童桌遊,對於我們作家長的來說,一直是一個很大的課題。要怎麼培養自己的孩子認識桌遊、愛上桌遊、以後開團的時候才不用擔心沒朋友與孩子一同享受天倫之樂是我不斷努力的目標。這次的三拍高手也讓我看到了孩子對於桌遊的接受度跟可塑性有多高。

這次很幸運受創明設計邀請試玩他們的新桌遊三拍高手。收到的時候除了遊戲之外,還有一包promo卡。


2013年11月15日 星期五

[TRPG]給孩子的TRPG

最近DriveThruRPG.com推出了教孩子TRPG的活動,列出了不少以低年齡層為目標的系統,其中包括了之前介紹過的HeroKids系統(非常推薦!作者還寫了一個簡易D20系統可以免費下載)。還有一些我比較有興趣的,列在底下:

rpgKids:來自Newbie DM這個網站,24頁的規則跟一個簡易冒險,$2.99美金。(20140512補充:看過了,覺得像是簡易的戰棋或是早期的D&D系統)

Little Wizards:七大奇蹟、Ghost Stories設計者Antoine Bauza的作品。玩家扮演巫師或術士,在一個像錢幣一樣有正反兩面的表裡世界大陸探險。設定很有趣,每面各有五個島,島上各有不同文化,都是傳統奇幻小說裡常見的設定。

Happy Birthday Robot!:前陣子BG版蠻夯的鯉魚池Koi Pond設計者Daniel Solis的作品,比較像是說故事遊戲。Solis還設計過Do這個給青少年的TRPG。

其他還有扮演美人魚老鼠海豚等等的TRPG。Kickstarter上最近有一款扮演妖精的遊戲看起來就超˙好˙玩,會隨著換裝有不同能力,官網有Quickstart版可以下載。

2014-10-31

KS上孩童取向的TRPG越來越多,像是即將截止的這款Atlas Kings,用3rd grader reader(約8/9歲)的文字來讓低年齡層的孩子也能進入角色扮演的世界。




之前Bundle of Holding網站也推出過適合家庭成員的TRPG同捆包,包括Adventures in Oz、Camp Myth: The RPG、Happy Birthday, Robot!、Mermaid Adventures、Project Ninja Panda Taco、School Daze、The Princes' Kingdom、The Zorcerer of Zo。

RPGNOW推薦的有:

Adventures in Oz: Fantasy Roleplaying Beyond the Yellow Brick Road
Argyle & Crew - Adventure in the Land of Skcos:襪子怪獸的冒險
BASIC01: A Learning Time:Pathfinder給初學者的冒險模組,玩家扮演英雄的小孩聚集在一間學院裡。
BEAN! The D2 RPG:D2系統
Camp Myth: The RPG
Cavemaster RPG:扮演原始人的遊戲
Dagger for Kids: Supplemental Rules for Classic Role-playing with Kids:據說有ODND的感覺
Doodle Dice Monsters
Draken Games Catalogue 6 + Free Mini-Game
Dread House
Faery's Tale Deluxe
Fate Accelerated Edition:FAE
FirstFable
Giant Monster Rampage Deluxe
Grimm: Core Rulebook
Harvesters:扮演動物
Hero Kids - Fantasy RPG戰報1戰報2
Kalijor: Kids RPG
KaPookie Theatre Role-Playing System
Kids & Critters RPG Trilogy
Kobolds Ate My Baby! Super Deluxx Edition
Little Wizards
Lost City of the Dwarves: Multi-Player Rules
Meddling Kids
Mermaid Adventures RPG:扮演美人魚
Michtim: Fluffy Adventures:扮演老鼠
Monster Box
Monsters and Other Childish Things: Completely Monstrous Edition
Mouse Guard Roleplaying Game:著名老鼠故事改編遊戲
rpgKids (v1.5)
Snowball Wars
Song of Fur and Buttons
Swords and Wizardry Complete Rule Book
Teenagers from Outerspace
The Big Night
The Moonbugs
The SurReal Mother Geek (A Grow With Me RPG)
Toy War
Woodland Warriors Rpg
Yarr! The Rules Light Pirate RPG

KS出現過的:
Costume Fairy Adventures
Atlas Kings


2013年10月22日 星期二

[TRPG]Bruce Cordell跟Monte Cook推出的新作The Strange RPG

最近TRPG界最熱門的話題,恐怕不是但聞人語響的D&D Next,而是Monte Cook公司推出了新的KS專案:The Strange。這個遊戲為什麼受到矚目呢?

它是由Monte Cook跟Bruce Cordell共同設計

2013年10月21日 星期一

[敗家]全家魔法少女小圓汽水


上次第一彈連影子都沒看到,這次第二彈買了一罐學姐。喝起來像彈珠汽水/冰淇淋汽水,500ml 39元。

吐血的是買回來才聽說"可能"有第二罐58折orz。並沒有
剛再去看,除了曉美以外都還有剩。

2013年10月20日 星期日

2013年10月12日 星期六

[桌遊]Pathfinder Adventure Card Game初玩心得

Pathfinder是Paizo推出的角色扮演遊戲。因為介於D&D 3.5跟4.0之間,被戲稱為3.75版,也保留了許多D&D 3.5版的特色,被眾多舊玩家所喜愛。Paizo公司為了維持玩家的遊戲熱度,首創自稱為Adventure Path的月刊訂閱方式,每個月推出新的冒險集讓玩家能夠持續不斷地在Varisia世界裡探險。現在他們則是把魔掌深入了卡片遊戲上。

之前就聽說PACG這款遊戲,但被影片評論裡面說:「不如去跑真正的TRPG。」給打了回票。真正被吸引則是被PTT上RPG之王這篇文章,後來又有納吉姆的初玩感想跟亨利大的PACG負評(亨利大說90min屬性升一點太慢,不過TRPG跑團常常一兩個月才能升一點T-T),偶然看到sadar大這次在正板橋桌遊團裡揪團,就趁這個機會體驗一下遊戲。


2013年10月5日 星期六

[桌遊]王冠之心—進化的Dominion

2008年出的Dominion在當時引起廣大的迴響,不用一直購買卡包就可以享受到組牌樂趣的DBG類型於焉誕生。經過這麼多年,還一直有新血誕生。遠渡重洋的日本也有女僕之心(最近才被Playdek公司移植到iOS上)、東方幻祈札,乃至於今天要介紹的王冠之心

雖然我Dominion只玩過基本版,不過一直聽到別人對王冠之心多好評多好評。這款改自Dominion機制的日式桌遊,有著華麗的日式畫風。從基本款到最新的妖精花園擴充,算算也出了1+3款,到底有什麼魔力讓人玩過都說讚呢?


網路上可以找到規則跟卡表,這裡只談談它與一般Dominion不同之處:

2013年10月3日 星期四

[桌遊]孩子的RPG教育不能等——深入絕地Descent二版之三


某日晚上,吃完飯還不到七點,兩個小孩剛被媽媽限制一天只能看一集電視。兒子:「把拔,好久沒有玩龍騎士囉。」

我(看看時間):「好吧,來玩一下好了。」

兒子女兒:「!」

兩個小孩深怕我變卦,急急忙忙地把客廳收拾好,遊戲搬出來。懶得看劇情書就直接抓板塊來Setting,盒子裡還剩下蜘蛛跟哥布林的模型,只是還有一件事......


這些亂七八糟的骰子是幹什麼用的?(規則完全忘光)

我:「那個......我們今天直接用六面骰比大小。」

兒子女兒:「好哇!」

於是英雄們又踏上了旅程。

2013年9月13日 星期五

[Life]畫畫練習

女兒的學校老師今天說女兒的畫畫很怪,畫人沒有身體。想到之前報導說電視看太多的兒童畫出來都是火柴人,連忙想用家裡的白板補救。
沒身體的把拔抱女兒

企圖用女兒最愛的大象引導

2013年9月4日 星期三

[書蠹]被謀殺的城市 The City & The City by China Miéville

作者:柴納.米耶維/著,陸柏年/審訂
原文作者:China Mieville
譯者:林林恩
出版社:繆思

被謀殺的城市是新怪譚鬼才China Miéville在2009年推出的長篇小說。故事講述一塊土地上被分為兩個國家,居民必須習慣在日常生活中忽視其他國家的居民,否則就會被無所不在的違規跨界監察員逮捕。兩個國家互不侵犯的程度,甚至需要經過特定的海關才能夠到別的國家。在這樣嚴格的監視下,居然發生跨國的命案!究竟是怎樣的手法才能不驚動違規跨界監察員,把屍體運送到另一個國家呢?真的有介於兩國之間的第三個國家呢?

Miéville在這部小說的設定相當有趣,同樣在一條街上卻要假裝另一個國家的人事物不存在,初來乍到的遊客還得上課學習這樣的風俗。故事裡把這個國家設定在現實世界中,因此也常會看到美國、加拿大等熟悉的地名。超現實的部份則是違規跨界監察員:能夠穿梭在兩個國家卻不會被注意到,被抓走的人就消失在虛空中,感覺很像陰陽魔界的設定。

內有劇透

2013年8月12日 星期一

[雜記]一號和五號



「前幾天,我在街上遇到一名老人。他拿了這個一號的面罩給我,結果你知道發生什麼事嗎?」

「什麼事?」

2013年8月8日 星期四

[書蠹]大唐李白 by 張大春


大唐李白是張大春最新的小說作品。張大春的小說從少年大頭春的生活週記我妹妹,到城邦暴力團富貴窯,無一不是在現有的小說框架裡嘗試實驗性的書寫。這本大唐李白,以李白為主角,一邊談詩,一邊談文學,旁徵博引令人看了大呼過癮。

故事從綿州刺史李顒作詩開始說起,點出當時文人矯情文風,邀名士訪戴天山,卻見到一大石上似有仙人手筆:

犬吠水聲中,桃花帶露濃。 樹深時見鹿,溪午不聞鐘。 野竹分青靄,飛泉掛碧峰。 無人知所去,愁倚兩三松。

由此詩引出李白一生中第一個重要的人趙蕤,爾後趙蕤見李白,李白拜師。故事間穿插詩評、議論、鄉野傳奇,簡直掏都掏不盡,頗有在看八卦版談大詩人的感覺,讓人默默地想按好幾個讚。不知不覺讀了半本,只是越讀下來,心裡隱約有種不安感......

果然!書末只寫到李白初見蘇頲,就戛然而止,寫第一卷完。想要一本書就把李白講完實在是不可能的事。作者說預計寫四卷,不知道何年何月才能看到結局,我還想看《這就是民國》呀!

延伸閱讀:
聯合新聞網-李白如謎一生 聽張大春說書

2013年8月6日 星期二

[Comics]超人:秘密起源 by Geoff Johns and Gary Frank



超人:秘密起源是中國世界圖書公司出版的超級英雄漫畫系列之一。我蠻佩服他們的選書策略,由著名的蝙蝠俠:第一年、超人:秘密起源開始,也有配合電影的綠燈俠:秘密起源、能搭上MOS2的超人與蝙蝠俠:世界最佳拍檔;熱門畫家Jim Lee的蝙蝠俠:緘默、Frank Miller的黑暗騎士歸來;DC為了對抗Marvel終極世界打造的超人:一號地球蝙蝠俠:一號地球;重新洗牌的新52世界正義聯盟:起源未來甚至還有Watchmen、V怪客等原作漫畫。品質跟翻譯都不錯,相當值得台灣出版社參考。


2013年7月31日 星期三

[App]策馬入山林 by Chia-Yu Chen 和 Lee-Kuo Chen


策馬入山林是國人Chia-Yu Chen 和 Lee-Kuo Chen自製的一款小遊戲,畫面模仿80年代懷舊畫風,整體感覺相當舒服。遊戲方式也相當簡單,用手指滑動來當作弓箭施力的大小與方向,左右傾斜手機則作為指揮馬匹的方向,是相當適合製作在手機上的遊戲。



2013年7月26日 星期五

[TRPG]GM-less RPG

感覺像發現新大陸。

六款GM-less RPG的KS正在集資中,因為好奇所以google了一下,發現早就有GM-less的RPG了。目前有興趣的是一款叫做Capes的遊戲,有Demo免費版可以試玩,完整版pdf是10塊美金。先來研究一下免費版。

2013年7月23日 星期二

[App]使用Blogsy發表文章

Blogsy這軟體以前用過,覺得不夠人性,還是習慣用電腦或BlogPress發文。想不到前者竟然支援Markdown了。使用上方便很多。如此也可以再把Flickr拿來用。

 

2013年7月22日 星期一

[Shopping]黑色傭兵團


最近一直在看小說,但只有一本,就是黑色傭兵團。這本從灰鷹介紹到現在大概超過十年了,還是看不完。不是因為不好看,而是太好看而捨不得看完。

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 購自禮筑的老物
在這個衡量邪惡的標準是相對而不是絕對的人間煉獄裡,黑色傭兵團是碩果僅存的自由僱傭兵團(The Last Free Company),全盛時期曾達數万人規模,如今只剩數千。故事開始時,傭兵團已受僱駐守南方港城貝里爾(Beryl)數年之久。城中氣氛詭譎凝重,時有民眾暴動,正規軍團彼此相互傾軋。 凶兆紛起,石像泣血,暴雷擊毀城郊封印魔獸的墓穴結界,掏心挖肺的活人獻祭屢傳,城主的地位岌岌可危,傭兵團眼看要成為內戰的犧牲者。 倘若是尋常僱傭軍,或許早已離棄,不輕言違約是黑色傭兵團向來引以為傲的堅持。 傭兵或許無法選擇雇主善惡與否,信守承諾是他們在這個險惡世界裡最起碼的尊嚴。
這個幾百年前的簡介是灰鷹寫的,現在居然只找得到簡體版,喟嘆光陰如梭,幸好一干好友現在過得都不錯。
黑色傭兵團系列:
北地​​三部曲 
《黑色傭兵團》(The Black Company)
《闇影徘徊》(Shadows Linger)
《白色玫瑰》(The White Rose)

外傳《銀色長釘》(The Silver Spike)

南境二部曲《暗影遊戲》(Shadow Games)
《鋼鐵之夢》(Dreams of Steel)

輝石四部曲《荒蕪歲月》(Bleak Seasons)
《黑暗妖姬》(She Is Darkness)​​
《惡水沉睡》(Water Sleeps)
《老兵不死》(Soldiers Live)

[桌遊]Cartoona感想

Cartoona也是從KS上的募資計劃來的,贊助者可以得到兩個擴充。雖然收到這款遊戲一段時間,但最近才拿出來玩。簡單說下感想:

玩法簡單,畫風可愛。五歲的兒子玩的時候還會對著拼出來的生物科科笑。另外前腳後腳或者是頭跟身體的連結有微妙的差異,可以訓練孩子(或是大人的觀察力)。跟五歲小孩玩的時候,我是先採用比較簡單的玩法(寫在規則最後),先訓練小孩子拼出生物,之後再嘗試規則書裡的玩法看看。
唐三鼠,唐三鼠,好吃又好玩

2013年7月19日 星期五

[TRPG][Hero Kids]與孩子們的跑團——第二回合

前情提要

第二天,當孩子們在旅店享受免費冰淇淋的時候,一個胖胖的中年男子接近他們,肉肉的臉泛著噁心的笑容:「聽說你們打倒了老鼠王?」

「對呀,」Wizard(哥哥飾)舔著冰淇淋回答道。

「你們有見到一個湖嘛?聽說裡面藏有寶藏。」

「湖?有呀。可是沒看到什麼寶藏哇。」Wizard歪著頭想了一下,「新娘子(妹妹飾),那我們就再去一次吧!」

GM:也太好說話了......

[電影]57年後,人類終於造出了巨大機器人

我對於怪獸電影是個門外漢,不過鐵人28號跟無敵鐵金剛卻是佔了人生的一部分。

身為阿宅導演的Guillermo Del Toro拍出的環太平洋實在充滿了太多日式ACG元素,舉凡從頭部結合的駕駛艙、操作服灌入神秘液體、XX飛拳、聲控招式......但我不會刻意說電影學哪部作品,因為到處都是梗,根本很難說哪邊是學哪部,編劇幾乎是把整個日本機器人歷史都當作呼吸一樣放到電影中了。你很難相信這是一個西方導演拍的,因為日式風格太濃厚,但也只有好萊塢能拍出這麼寫實的風格,簡直就是夢幻組合,我以後看不到這樣的電影怎麼辦呀媽媽。欣賞整部電影的過程中,無時無刻會想像自己口中發出「喔喔喔」的無意識低吼,但這可能是我所能想到最能表示敬意的一種方式。劇中元帥鼓舞士氣一段則是讓我想起1996年的ID4。ID4當時讓我們相信世界上真的有外星人,也相信人類有能力打倒外星人;如今類似的情節讓我們相信世界上真的有怪獸。

片尾有向Ray Harryhausen和本多豬四郎的致敬,並輔以Godzilla的吼聲,怪獸迷的朋友記得要留到最後。據說明年新拍的Godzilla會跟環太平洋是相同世界觀,很好奇會以什麼方式連結。我對怪獸史實在不熟,但最近看了怪獸之家,加上加入了TKMU台灣怪獸映畫聯盟,此時此刻也想把舊電影都找來看。

還有螢幕上的蘆田愛菜實在太可愛了,差點(但沒有)比下自己的女兒,建議某大王一定要向公司請假去看啊啊啊!!!

2013年7月17日 星期三

[TRPG][Hero Kids]與孩子們的跑團——第一回合

為了讓孩子們體驗TRPG的樂趣,我曾經作過多樣嘗試——例如從桌遊著手(孩子的RPG教育不能等——深入絕地Descent二版之一之二)或者是老遊戲Dungeon!,但總覺得少了一些醍醐味。終於這次讓我看到ENnie獎提名的最佳家庭遊戲Hero Kids(註)。

這款遊戲規則不複雜,插圖也可愛,買了PDF檔後首先就要作手工,期待晚上能夠跟孩子有一個愉快的遊戲。

角色卡

註:另外還有一款扮演美人魚的Mermaid Adventures,不過既然是男生選的就......

2013年7月16日 星期二

[桌遊]Dungeon!心得

最近跟兒子玩了兩場Dungeon!每場都大概跑了一兩個小時。兒子對這種遊戲接受度很高,只是會一直吵著要玩反而是我覺得很煩XD

一直翻規則想贏兒子的老爸


[書蠹]超復刻!!怪獸點名簿 by 唐澄暐 & 怪獸之家 by 星理望留

超復刻!!怪獸點名簿》原本以為是像怪獸同好未來我夢兄所著《電影怪獸寶典》那樣介紹怪獸的作品,拿來一翻才知道是作者本人的書評集,覺得有些失望。不過看看其他同好寫的書評也是一種樂趣。

這本書的內容選自2011/7/12-2013/4/13每週二刊登在台灣立報的古今書房專欄,內容分為怪獸跟書中的神秘世界兩部,前者介紹跟怪獸電影有關的書籍,後者則是西方的科奇幻作品,像是克蘇魯起源的《戰慄傳說》等等。由於作者本身興趣的廣泛,從早已絕版沒收入波赫士全集的《想像的動物》,到逗點重新出版的全譯本《綠野仙蹤》都有介紹。對於我而言,這又是一本推坑的書,常常一邊讀一邊不由自主的上網拍找書,太恐怖了!

雖然這本書並沒有解除我的怪獸癖,不過最近讀到星理望留的《怪獸之家》,倒是消除一些對於怪獸的思愁。這本書描述男主角的家被選中當作怪獸電影的佈景,遇上兩個美麗的女孩子提出想要在家中借住的請求。男主角跟兩位女主角同住,漸漸地產生了情愫,卻也帶出這個家過去的黑暗秘密......

兩位女主角一位是瘋狂怪獸迷,另外一位是即將演出怪獸電影的演員。作者藉著本身喜歡怪獸的心情,將故事描繪得令特攝迷都會有共鳴的好漫畫,相當推薦一讀!

2013年7月12日 星期五

[筆記]開發Ruby on Rails的基礎工具書

國內最好的大概就是ihower的Ruby on Rails實戰聖經,可惜是使用Ruby 3.2跟Rails 1.9.3,但如果使用Ruby Stack就可以直接拿來用。而且又免費放在網路上,實在有心。

以前買的幾本RoR工具書都過期了,寫程式真的得不斷進修,不然馬上就被淘汰了。

[雜想]愛你們的書請不要用書腰



書腰大概是出版史上最雞肋的發明。開架上的書一旦用了書腰,往往就是面目全毀(保留完整的代表乏人問津),害得真的想買書的人只得千挑萬挑,如果不是愛書人,誰要花錢買一本越來越貴的書呢?

早上也是在書架前躊躇,這邊這本書腰凹了一角,那邊那本封皮有些污漬,好不容易找到一本品相滿意的帶回家,卻不知道哪個失誤,竟讓書頁摺了一隅,喟曰:買書難,愛書,更難!

美好個屁!

2013年7月11日 星期四

2013年7月10日 星期三

[雜記]小說、桌遊與書櫥




這是我家書桌目前的近況,給老婆看後的反應:「你還沒把書櫃給畫出來呢。」

真的,最近整理了近百本書到Taaze去賣,結果書櫃感覺一點都沒變,我想應該是有某種魔法在上面吧。

2013年7月8日 星期一

2013年7月5日 星期五

[桌遊]說不完的偵探故事—Agents of SMERSH



Agents of SMERSH也是來自於Kickstarter的項目,是一款類似1001夜的說故事遊戲,也具備了相同的缺點:

1. 與其說在玩遊戲,不如說是看故事。有點像戰鬥幻想系列,只是你是在圖板上跑。
2. 龐大的英文量

遊戲裡你扮演一個情報員,在世界各地尋找犯罪首腦Dr. Lobo的線索,除了打敗他的四個手下之外,你也可以靠著手上的情報,去揭發Dr. Lobo的陰謀。

2013年7月2日 星期二

[桌遊]末日前的戰鬥物語——Zpocalypse開箱

去年KS上熱門殭屍遊戲除了Zombicide,就是這款Zpocalypse。最後也獲得210k美金的好成績。不過PTT上討論冷清許多。這裡來看一下這款遊戲的內容(想要看跟Zombicide比較可以直接跳到最後一段)。

封面很吸引人

這款遊戲以為計算,每天要完成探索、進食及建設、遭遇、戰鬥等四個階段,各階段由每個玩家輪流執行完畢才會進入下個階段。遊戲天數分為兩天到四天,困難度會越來越高,最後幾乎總是以滅團為收尾。玩家的任務就是要在短短四天裡獲得最好的成績。

開箱後會看到下列遊戲配件:

2013年6月28日 星期五

[3C]7/1快到了,記得轉移你的Google Reader帳號

最近進Google Reader都會跳出7/1即將關閉的提醒。我是從當初聽到要關閉的消息之後就改用Feedly,結果最近又冒出Digg打算搶Feedly的生意。

Feedly算是經營很久,iPhone上的應用也相當順手,除了版面花一點,沒什麼太大缺點。從我開始使用到現在,速度越來越順,也越來越多app支援。不過最近更新到16.0.1版之後,"翻頁閱讀下一個有未讀項目的目錄"功能居然不見了。這是我覺得最實用的功能呀!網頁版跟手機的已讀項目也有不同步的情況發生。



Digg的畫面則是跟Google Reader非常像,有用Google Reader的人會很容易上手。不過因為才推出幾天,實際使用時間不長。



最近應該會同時使用這兩個服務,過一陣子再來挑一個用。

2013年6月23日 星期日

[Movie]超人:鋼鐵英雄 Man of Steel 心得


看了MoS一堆吐槽點。導演這樣拍真的好嗎?


除了最後一幕,我對MoS幾乎無感。下面是吐槽時間:







怎樣看都很上相的Henry Cavill


2013年6月20日 星期四

[FR]如何在深水城裡成為一名貴族?

摘譯自Elminster's Forgotten Realms

簡而言之:想都別想。深水城裡的貴族階層已經不再對外開放了。那些有錢的老商人家族一手建立法律替他們自己獲得貴族的身份,並且讓他們的子孫致力於不讓新來的暴發戶有得到頭銜的機會。

後面列出了Phull跟Zulpair的上位法,一共有13點。歸納就是拼命借錢給貴族->不斷地灌輸他們:"我很想把這些錢送給你,但因為我不是貴族,所以那好像是在污辱你;如果我也同樣是貴族,這就像是我們之間的禮物喔"巴拉巴拉->重複前項。

但Phull跟Zulpair的方法幾乎難以複製:他們花了幾世紀的時間,並且幾乎買下了深水城北區所有土地當作禮物。

情況到了1452DR以後開始改變,當時有些窘困拮据的貴族為了付不出來的債務出賣他們的身分,發覺並沒有想像中的丟臉。1480DR開放貴族頭銜上市上櫃,從此成為交易市場的一部分。

延伸閱讀:
FR Wiki: 深水城的貴族家族列表
官方的補充資料

[書蠹]羊毛記 Wool by Hugh Howey

羊毛記Wool
作者:Hugh Howey
譯者:陳宗琛

羊毛記就是讓人看了很過癮的類型小說。故事分為三段:第一段講背景,第二段正式進入主題,第三段是收尾。幾乎每段都有爆點。因為原本是短篇的關係,所以節奏非常快速,讓人讀了欲罷不能。難怪它在國外獲得不少迴響。

這本書就像是(而且也即將會是)兩個小時精彩的好萊塢電影,你會屏氣凝神的被這個後啟示時代的世界吸引住,亦步亦趨地跟著女主角經歷一場最驚險的旅程。

推薦閱讀:
貓昌大的書評

2013年6月19日 星期三

[Community]Dan Harmon回到Community主持第五季,而且他不喜歡第四季?

Dan Harmon正式回到Community已經不是新聞,不過最新一集的Harmontown又讓他跟這部戲的關係成為焦點。

最新一集的Harmontown裡他說自己終於看了Community第四季,而且覺得這13集充滿了"Oh, I’m Dan Harmon! Derpy, derpy, durr! Die Hard! Durrrrr!"的感覺。這番言論似乎引起了很大的反彈,導致他在推特上道歉,還在湯不熱上貼了一篇1600字的道歉文

我大概聽了一下引起爭議的節目,其實我覺得這比較像是引子,可以讓他把節目引到父親節的話題。而且在脫口秀裡面說節目壞話應該還好吧?Arrested Development還在節目裡開Conan O'Brien玩笑。比較敏感的是他是以前員工的身分講現任員工的壞話!(現在立場又顛倒就是了)

Harmon的玩笑話裡最過分的大概是這句"There’s something awesome about being held down and watching your family get raped on a beach.",為此我認為應該把他綁在椅子上,用那種強迫人把眼睛張開的工具讓他一集一集仔細把第四季重看一次,然後錄音下來當作第四季的幕後講評。

2013年6月17日 星期一

[FR]Elminster's Forgotten Realms開箱



買了這本Elminster's Forgotten Realms,博客來價格是1398元,我在Amazon.cn買的含運1200上下,順便測試一下速度,結果大概一個月才送到我手上。

2013年6月15日 星期六

[iOS]農家樂單人定石策略 Agricola Solo Series Strategy



名詞解釋:
BR/BS: Build Room(s)/Build Stable(s) 建房間跟農舍
DL: Day Laborer 臨時工,可拿兩份食物
S/B: Sow/Bake Bread  播種跟作麵包
IP: Improvement 發展卡(沒指定表示包含主要Major跟次要Minor)
R/IP: Renovate/Improvement 升級房子跟發展卡
Plow: Plow 1 field
P/S: Plow/Sow 播種後耕種
Vegetable: Take 1 Vegetable
FG: Family Growth 生人
FG/mIP: Family Growth/Minor Improvement 生人跟次要發展卡
FG w/o R: Family Growth even without room. 不需要房間生人
R/F: Renovate/Fences 升級房子跟建圍欄
O: Occupations 職業卡

G/S/R: Game/Stage/Round
G1S1R1(50/50)代表第一場遊戲的第一階段的第一輪,前面的數字50代表實際分數,後面的數字50代表過這場遊戲需要的分數。如果後面有Bonus食物,代表這場遊戲開始時得到的獎勵食物數量(Bonus食物=(上一場分數-上上場分數)/2,小數點後無條件捨去)。

每場遊戲開始時會決定這場遊戲每輪出現的動作卡順序跟手牌(7張職業卡跟7張次級發展卡),例如G1R1是羊、G1R2是發展卡......重玩也是如此,但是到了G2就會重洗。記得要先了解一下自己手牌的功能。如果你這次失敗了,可以直接作調整。附在回合數字後面的順序是我自己玩的時候出現的順序,沒紀錄的是忘記了。

出牌策略:
1. 之後會不會需要,別作沒意義的事(例如耕田之後通常會有需要,但多拿食物可能就只是浪費)
2. 需不需要先作(例如生第一個人很急迫,但生第二個人就未必)
3. 可不可以合併作(例如蓋屋子跟蓋農舍可以一起,但是要有足夠的木頭;如果有(202)Seasonal Worker的話可以拿稻子外賺食物)
4. 拿原料的時機點(如果要跑完需要拿幾次,要抓非拿不可的時機。一般來說就是下一手就要升級/蓋屋子等等)

以上策略放諸四海皆準,如果是跑Solo Series的話,我會把起始的bonus food拿來先買幾張職業卡。

因為每個人的起始遊戲都不同,所以下面的遊戲紀錄僅能提供出牌時的考量。

#G1(50/50)(no bonus foods/無起始職業卡)

2013年6月14日 星期五

[iOS]農家樂 Agricola

農家樂是一款相當熱門的桌遊,PTT的桌遊版也一直有專門討論玩法的文章。不過對這個遊戲我一直有心理障礙,光是家庭版的規則就一直看得霧沙沙了,更別提什麼職業卡跟發展卡。想要真的上手不知道得到猴年馬月。幸好Playdek把它搬上了iOS,終於讓我學會了農家樂的玩法!

購買連結:iTunes
版本:Universal(需iOS4.3以上版本)
儲存空間:170MB
分級:12+
遊戲人數:離線1-5人;線上2-5人(需Playdek帳號)
AI:有,提供三種難度
目前價格:6.99美金


動物畫得好可愛(但還是要烤來吃)

iOS這款遊戲是把基本版搬上iPhone/iPad上,因為是Universal版本,所以等於花一次錢兩種享受。遊戲在我的4S上運行蠻順的,操作動線很流暢,只有放發展卡的時候要在卡片上面按久一點。野豬(Wild Boar)小圖明明是灰色,但在農場畫面變成棕色的,有時候會跟牛搞混。玩久了會想把動畫關掉(遊戲可以調整遊戲跟動畫速度,但是過場動畫的速度還是沒太大改變)。內容提供了離線跟線上模式,特別的是還有單人長期遊戲(Solo Series),下面是離線模式的介紹:


2013年6月12日 星期三

[Shopping]全家皮克斯紙膠帶

這次運氣不錯,只重複一組就收齊了。感謝主。


小7的小王子盤子組就給它選擇性忘記了。

2013年6月11日 星期二

[Comics]Batman: Earth One 蝙蝠俠:一號地球

拿到友人幫忙買的簡體版一號地球

蝙蝠俠:一號地球是超人:一號地球的同系列作。這個系列目的是類似Marvel的Ultimate系列,作一個現代版的超級英雄傳說。然而從超人:一號地球看來,還是受到舊作品的諸多包袱。原本這個系列是在2009年發表,2010年超人:一號地球上市後,遲遲沒有蝙蝠俠:一號地球的消息。還以為這個系列要被腰斬了,直到2012年蝙蝠俠:一號地球才終於上市。

這本書找來了當紅炸子雞Geoff Johns編劇,Gary Frank作畫,可以說都是一時之選。內容重述了蝙蝠俠誕生的故事,幾個常見人物也重新被塑造形象,例如Harvey Bullock成了上過電視的警察明星,管家阿福看起來更像是受過創傷的戰爭英雄,其他如高登警長跟蝙蝠女芭芭拉也都有在故事裡出現。

新的蝙蝠俠故事感覺像是 Year One跟諾蘭電影的混合體,Franks的作畫也賞心悅目。適合作為接觸蝙蝠俠的第一本漫畫作品。原文版第二集預定今年上市。

2013年5月22日 星期三

[Comics]阿尼又被掛掉了

Ultimate Comics Spider-Man Vol. 2 #23的封面。



好有既視感的封面。繼Marvel在主宇宙讓Peter Parker的靈魂煙消雲散,徹底打破粉絲希望他能復活的夢想之後(還特別用Marvel AR裡錄了一段UCCU的發言),終極世界的新蜘蛛人Miles Morales也打算不幹了。

看來不論蜘蛛人的身份落到誰身上,都只會變成一場災難。說真的,劇情都一樣的編法,一再的換人還有意義嗎?

2013年5月15日 星期三

[桌遊]Dungeon!規則

新版規則書的戰鬥(Combat)跟掠奪(Loot)規則有誤,已根據BGG討論區裡的討論作修改。本內容僅供同好研究,非正式翻譯,請勿使用在商業行為上。

**設定**

將英雄放在大廳(Great Hall)上,即最中間的空白處。大廳是安全區——它是等級一地區的一部分,但不會出現怪物。

2013年5月13日 星期一

[傻拼]日月當空#6 #7

有沒有人覺得這兩本的行距越來越寬了...當年大唐印象中一本150,現在則是220。很強烈地感受到時代變了。


[書蠹]帕迪多街車站Pwesiso Street Station by China Miéville

作者:柴納.米耶維
原文作者:China Mieville
譯者:劉曉樺
出版社:繆思
出版日期:2013年05月09日
語言:繁體中文 ISBN:9789866026461
裝訂:平裝

帕迪多街車站是新怪譚怪傑China Miéville在2000年的作品,是他的代表作之一。這本書在國外的評價極好,但是中譯本一直沒出現。終於這次上市了,馬上買回家閱讀。

故事講述叛逆科學家以薩跟他的蟲人女友藝術家林恩維持著不可告人的關係。以薩研究的是改變物質的力量,例如蛙人可以把水當作固體一樣型塑;藝術家林恩則是利用蟲體的唾液去製作雕像。兩人被無可救藥的愛情綁在一起。一名被剝奪了飛行的鳥人找上以薩,希望借助他的研究讓自己回到天空;一個黑道老大要求林恩為他制作雕像。冥冥之中,這兩個看似毫無關聯的事件卻讓所有人捲入一個會毀滅整座城市的大事件中。帕迪多街車站,坐落於新克洛布桑的中心,是五大鐵路線的交會中心,也象徵了所有人的命運其實都交織在一起。

2013年5月10日 星期五

[美劇]Time to say goodbye--一個沒有那麼完美的結局跟一個幾乎完美的前結局Community 4x13 The Office 9x2223

#2013-05-10 Community確認續訂第五季!

禮拜四幾乎是我最期待的時光,因為兩部我最愛的喜劇都在這一天上演。一部當然是Community,另外一部,則是老牌劇The Office。

最近這兩部劇集都接近尾聲。The Office是確定要結束了,長達九季,卻一再的給人驚喜。有人說從第七季Steve Carell離開以後就沒那麼好看了。我對那些人感到遺憾,因為昨天9x2223實在太棒了,直接拿來當最後一集也是完美,何況我們還有一集可以期待。

至於Community,我不知道該說甚麼好,只能給這個季末(或劇末)一個差強人意的分數。畢竟它離完美的結局還差一點點。就是這一點點,令人遺憾。

下面有Community劇透。擔心The Office劇透的朋友可以放心,因為我要說的只有一句:趕快去看The Office,不要浪費時間了!

[桌遊]Dungeon! 不期不待不受傷害


遊戲作者:David Megarry
出版年份:1975(2010新版)
遊戲類型:Dungeon Crawler
BGG名次:2490(2013-05-15)

Dungeon!是1975年TSR公司出版的同名遊戲最新版(規則可見此篇)。遊戲作者David Megarry創作此遊戲的靈感發想於Blackmoor,也是D&D的前身(另外一個受到Blackmoor影響的玩家Gary Gygax,就是鼎鼎大名的D&D作者之一)。經過這麼多年,這遊戲已經用了Dungeon!、The Classic Dungeon及The New Dungeon!等名字出版並且發行了一套擴充。各版本之間的地圖略有不同,規則也有所差別,但基本內容還是一樣的。


2013年5月6日 星期一

[桌遊]Sentinels of the Multiverse: Shattered Timelines開箱



Sentinels of the Multiverse(SotM): Shattered Timelines是SotM(中文遊戲規則可見之前介紹)的第三個擴充。跟前兩個擴充一樣,也是包含兩個新英雄、四個壞人跟兩組新的環境卡。除了缺少計算血量的Token外,每個SotM的擴充其實都可以獨立遊戲,不須購買主遊戲。這次主題很特別,是平行世界。

偽開箱,中間的檔板可以放在加強版的主遊戲盒

兩個新英雄一個是全新的賞金獵人Chrono Ranger跟轉好人的Omnitron-X。壞人則有黑化的Iron Legacy跟三個新壞蛋。環境卡一個是時空監獄The Block、跟最切合這次主題的Time Cataclysm。

SotM有趣的是它讓每個英雄都成為一個獨立的牌組,例如這次的賞金獵人Chrono Ranger雖然看起來攻擊力不高,但是他有特殊的賞金卡,把卡附加在非英雄的目標牌上,就會增加他的攻擊力。於是隨著遊戲過程,Ranger的能力也會越來越強。這是SotM與其他DBG英雄遊戲最大不同的地方:每個玩家扮演一位英雄,一同打倒壞蛋。

下面介紹本遊戲中新增的內容:[有劇透]

2013年5月5日 星期日

2013年5月4日 星期六

[桌遊]星際大戰(星球大戰):卡牌遊戲 Star Wars: Card Game Core Set by Fantasy Flight Games

May the 4th be with you!!
各位星戰迷們原力日快樂!



星際大戰:卡牌遊戲是我買過的第一款LCG。跟Magic這種TCG不同,LCG每盒裡面都是相同的卡牌,玩家不用再一直購買牌包只為了抽中一張想要的牌。相同處是遊戲公司還是會一直出新牌orz。

這款遊戲從2011年公布之後,一直到去年底才正式上市。遊戲也從原本的合作遊戲,改為一對一的對抗遊戲(以後會出多人的規則),玩家一位扮演光明面、一位扮演黑暗面來對抗。

達斯維達牌組


遊戲分為三階段:

2013年5月1日 星期三

[書蠹]貓鼠奇譚 by Terry Pratchett

原文書名:The Amazing Maurice and His Educated Rodents
譯者:謝其濬

這本是碟形世界裡的少兒系列,榮獲英國2002年卡內基獎。閱讀版本為2004年天下遠見出版。

故事原型是來自吹笛手+穿長靴的貓,主角是一個喜愛音樂的男孩,遇上一隻會說話的貓跟一窩有智慧的老鼠,貓跟老鼠要男孩到各個城鎮去假裝吹笛手消除鼠疫,其實是要伺機騙錢。男孩雖然覺得不誠實,卻還是聽從貓的使喚,直到他們真的走進一個被鼠疫所擾的小鎮,遇到一位奇異的女孩......

Pratchett用他流利的文筆引用無數典故來勾畫出令人又熟悉又覺得新鮮的奇妙故事,男孩是否會改過向善,成為他夢想的音樂家?喜歡耍小聰明的貓跟勤快努力的老鼠要怎樣改變它們與生俱來的獵食者-食物關係呢?說話速度比思考速度還快的女孩,又對這些不速之客帶來怎樣的影響呢?

雖然這故事的背景跟另外一個碟形世界守望者系列好像沒甚麼關係,不過內容頗立志,蠻適合買來給低年級的小孩看。

2013年4月25日 星期四

[FR]Sundering大事件



D&D 5E(D&D Next)仍在測試中,實際出版時間未定,但已經有消息未來會把重心放在FR世界上。畢竟這是目前碩果僅存比較賺錢的設定。

去年WotC宣布了FR下一個大事件:The Sundering,從Paul S. Kemp部落格上公佈的消息,會使Spellplague以後相連的兩個世界:Abeir及Toril再度分離,並且宣告動盪紀元(Age of Upheaval。從Time of Troubles,Bane跟Myrkul偷走命運石板開始到今日)的結束。

2013年4月18日 星期四

[Community]皮爺再見


上周最新的Community播出了布偶秀,這部重宅的影集至今已經製作過停格動畫、卡通動畫、TRPG、電視遊戲等等不同主題的節目,這次的布偶秀也是相當精彩。只是在觀影的同時,有人會注意到:「奇怪,這集皮爺的真人演員怎麼沒有出現呢?」


2013年4月17日 星期三

[3C]Google Glass

Google Glass出貨是最近3C社群的熱門話題之一。網路上已經出現使用者實際錄影的影片。



效果看起來很不錯,不知道跟網路速度有沒有關係。Google+上也有相關的社群出現,#throughglass未來幾周都會是熱門關鍵字。

收集一些介紹影片如下:

2013年4月16日 星期二

[桌遊]戰棋雜誌第十期:阿拉曼北非轉戾點

每期封面都長得好像,考驗我的記性


戰棋雜誌真是越來越低調,這次出書連自己的官網上都沒消息。博客來跟露天網拍上也沒上架,金石堂的網路書店有賣,不然同好們只好勤快點去實體書店看看。

好消息是繼《英烈千秋》之後,新遊戲《作戰藝術之徐蚌會戰》已在籌劃中,將在今年底明年初上市。該公司的臉書社團上有貼出未來的出版計劃。


這次附的三款遊戲,《南麻之戰》是第九期孟良崮的新劇本;《史達林格勒圍城戰》是Steven Cunliffe設計的明信片戰棋;《阿拉曼:北非轉戾點》則是AtO戰棋雜誌第21期《沙漠對決Desert Duel》作者Michael Rinella設計的《沙漠對決》(第一次阿拉曼戰役)續集,描寫英軍指揮官蒙哥馬利和德義聯軍指揮官隆美爾交手的「第二次阿拉曼戰役」和「阿拉姆哈勒法戰役」。

另外下一期戰棋雜誌《楚漢爭霸》將會是卡牌驅動遊戲,除了會轉為年刊發行外,也不會再鋪貨到實體書店,而是用網路販售。

第十期的內容大綱如下: