2014年10月27日 星期一

[TRPG] Paranoia RPG新版募資中

Paranoia是我一直著迷的系統之一。故事設定在近未來,人類被電腦統治,按照彩虹光譜分為紅到紫七個層級。紅最低,紫最高。基本上,下層等級的市民要對上層指示完全的聽從,否則就會被提報並且完全的消滅。但是別擔心,在未來你一共有七個複製身體,一旦你被消滅,你的所有意識跟經歷都會完全移到新的複製體上——除了你被消滅的記憶以外,因為電腦會幫你篩檢對你有害的不良記憶。

電腦對你最好了,不是嗎?

這麼寫實惡搞的RPG系統近年來也因為日本TRPG同人動畫推廣,獲得了較多知名度。現在它要出新版了。

新版在KS上架短短兩三天,就達到30,000英鎊的目標,現在離結束還有37天,募資數字已經超過60,000英鎊!

隨著達成募資,發起人在第一個更新中也透露了新版的角色創造預覽,讓我們看看新版的角色創造是什麼樣子:

所有玩家圍成一圈,每個人拿一張空白角色紙。

第一輪1A:GM左邊的玩家選擇一個技能(假使說是「槍」),並且把它記在角色紙上,給自己一分(melee +1)。該玩家選擇另外一個玩家,被選上的玩家獲得同樣的技能,但是為-1分。
1B(i):第二名玩家小罵幾分鐘

2014年10月18日 星期六

[Hack] Folk Hero - No Country For Old Kobolds Hack



No Country For Old Kobolds是Dungeon World Hack。玩家扮演狗頭人村莊的英雄,不但要經營村莊,還要組織村民對抗外來的威脅,此外英雄們自己也可以接任務,進行Dungeon World形式的冒險。No Country For Old Kobolds現在正在KS上募資,且已經通過門檻,有興趣的朋友不妨花10塊美金支持一下。

雖然看起來很有趣,不過想想要跟小孩講狗頭人跟扮演狗頭人的困難,所以想要改成民間英雄版。

主旨:玩家扮演人類村莊的小英雄,負責維持村莊裡的治安。

2014年10月7日 星期二

[心得] Myth Board Game的AP系統

Myth這款RPG類型的桌上遊戲,已經有網友的詳細介紹戰報

本遊戲特別之處在於它使用AP系統——每張卡片有自己的AP值,當AP累積到六時,才換敵人攻擊。

AP到達6就換怪物方行動


AP系統是這樣:玩家們共享一個AP值,當值到達6的時候換怪物動作。每張行動卡上有自己的AP值,普通動作AP=1,立即動作AP=0,複雜動作AP=2。

2014年10月4日 星期六

[桌遊] Run, Fight, or Die! by Richard Launius

遊戲人數:1-4人
類型:骰子遊戲

Run, Fight, or Die!是魔鎮驚魂Arkham Horror作者Richard Launius跟8th Summit合作的另一款KS作品。這是一款殭屍主題的骰子遊戲。