2019年9月17日 星期二

九月碎碎念

還是在工作、家庭跟玩遊戲之間尋找平衡。

回家要陪小孩顧功課,還要陪睡,醒來也準備要上班了。

不過這樣還是想辦法玩遊戲。玩NS的時間變多,桌遊的時候變少,最近比較想買的大概只有山小中文版、AHLCG二循中文版。

NSO的SFC模擬器上了,過了這麼多年,終於有機會玩SFC的遊戲。

雖然大作一直延期,但是已經買的遊戲也還沒玩完。人生大概就是這樣。

2019年9月5日 星期四

40歲輕玩家的遊戲心得-聖火降魔錄風花雪月

玩回合式戰略遊戲最早應該是天使帝國,當時覺得很特別,後來才知道任天堂上早就有聖火降魔錄之類的遊戲。想不到這麼多年後才真正玩了聖火降魔錄。

託最近中文化盛行的福,這次的風花雪月也是中文版,拉近很多距離。

過去的回合式戰略遊戲中的角色培養主要來自於每一場戰鬥,但這次風花雪月使用了校園系統,讓角色在校園中透過上課、校園的相處來提升屬性,戰鬥中則是可以增加經驗值來升級。系統有些複雜,玩得時候有點手忙腳亂,但遊戲貼心的提供了兩種難度,簡單級的還可以選擇讓玩家手下的角色死亡後復活。只是教學覺得不夠清楚,幾乎到了遊戲後期才覺得比較上手。加上最後兩場戰鬥的難度忽然提升很多,辛辛苦苦練的角色覺得像弱雞一樣一下就被敵方摧枯拉朽,有很深的挫折感。幸好簡單級的戰鬥失敗後,可以保留戰鬥中的經驗值重玩,所以一場打不過,多打幾場也慢慢就過了。

(但是如果選擇死亡後不會重生,角色死太多的話就算到下一場,也會覺得絕望)

雖然說遊戲裡的職業看似很多,但是到後來覺得有用的就那幾個,而且越高級的職業選擇越少。

遊戲中總共有四條路線,讓玩家可以從不同角度去觀看遊戲。但對於玩完一輪後不見得會再開的玩家來說,可能會覺得雞肋。話雖如此,我大概也花了30幾小時才破完一輪就是了。

希望DLC能增加多些職業,會更有動力重玩。

2019年5月9日 星期四

[中文規則介紹] Revolution of 1828 一八二八美國大選 by Stefan Feld

Stefan Feld是我很喜歡的設計師之一,他幾乎每年都有新作。今年最新的作品就是1828年美國大選。

  • Number of Players: 2
  • For Ages: 12+
  • Playing Time: 30-60 minutes
1828年美國大選是二人遊戲。為什麼挑1828年的這場選舉呢?規則書上毫不諱言地寫了這場選舉的歷史定位:這是有史以來第一場政治抹黑的選舉(smear campaign)。現任總統的約翰·昆西·亞當斯率領共和黨,跟安德魯·傑克遜將軍領導的民主黨競爭總統大位。當時美國有兩大報紙:《每日全國日報》支持總統亞當斯;而《美國電訊報》卻支持傑克遜將軍。《美國電訊報》經常刊登一些國會民主黨人對亞當斯政府的指摘。《每日全國日報》不甘示弱,發行了一本以前用來攻擊傑克遜的小冊子,指責傑克遜跟別人打架,把那個人像狗一樣趕走,然後霸占了他的老婆。這一指控雖然純屬捏造,但是卻給傑克遜帶來了巨大的影響。(摘自維基百科1828年美國總統選舉條目)
下面是遊戲規則介紹:

2019年5月3日 星期五

[中文規則介紹] 血源詛咒桌遊版介紹 Bloodborne The Board Game by CMON

CMON最近在KS上進行血源詛咒桌遊的集資。他們之前出過同背景的卡牌遊戲,但CMON沒賣模型就很怪,所以請了招牌設計師Eric Lang跟Michael Shinall(Rum & Bones、A Song of Ice and Fire: Tabletop Miniatures Game)設計規則。遊戲支援1-4人,屬於劇情類的角色扮演合作遊戲。

集資網址

除了CMON一向擅長的模型,加上知名的電玩背景,這次規則裡有一些亮點:


  • 每個獵人會有不同的武器。武器對應不同招式,還可以減少招式的次數來進行強力攻擊
  • 一場戰役分為三個章節,前面完成的任務可能會影響後面章節的劇情

以下是目前集資中釋出的規則介紹,未來正式版可能會有變動。