2026年8月5日 星期三

[新聞] 海岸巫師重啟小說系列

 最近的Gen Con上,海岸巫師宣布開啟一條新的產品線D&D Icons……沒錯,跟之前的模型系列同名,但這次是小說。

宣布著名的龍槍小說作者Tracy Hickman和Margaret Weis、崔斯特小說作者R·A·薩爾瓦多等人都會加入。看來海岸巫師終於發現小說還是有賺頭的。

最有趣的則是這則消息還得了Gaming Trend網站的Best of Gen Con 2026獎。甚麼都還沒出版就得獎,真是恭喜啦。

2026年6月19日 星期五

[規則] Vantage 萬境奇旅

 AI整理的

萬境奇旅》(Vantage)的核心規則設計非常獨特且流暢。這款遊戲採用「行動必成功」的邏輯,玩家不需要擲骰子來決定行動是否成功,而是透過擲骰子來決定會遭遇多少「副作用(代價)」。 [1, 2] 
以下為您梳理核心玩法與回合流程:

🛠️ 核心遊戲設置:3x3 矩陣

每位玩家面前會建立一個 3x3 的卡牌矩陣(Grid) [1] 
  • 探索過程中獲得的裝備、技能、夥伴,都會放到這個 3x3 的格子中。
  • 這些卡牌提供額外的骰子槽(Slots)與特殊能力,用來化解冒險中的危機。 [1, 3] 

🔄 核心回合流程(三步驟)

遊戲以順時針輪流進行,每位玩家在自己的回合執行 1 個行動 [1] 

步驟 1:選擇行動與結算費用

您可以從當前位置卡或手牌上選擇一個行動。行動共有 6 種顏色/類型: [4] 
  • 🟦 移動 (Move)、🟪 觀察 (Look)、🟧 互動 (Engage)、🟩 協助 (Help)、🟨 拿取 (Take)、🟥 壓制 (Overpower)
  • 每個行動背後都有基礎代價(例如:需要 3 個移動點數)。此時所有玩家可以一起貢獻自己的技能標記來幫忙降低這個成本。 [1] 

步驟 2:擲挑戰骰(Challenge Dice)

  • 根據降低後的最終成本,玩家會擲出對應數量的挑戰骰
  • 骰子面會顯示各種負面符號(例如:扣除時間、士氣低落、身體受傷、或是空白)。
  • ⚠️ 請注意:不論骰子擲得有多爛,您的行動都絕對會成功 [1, 5] 

步驟 3:分配骰子(化解危機)

  • 玩家將擲出的骰子放置到自己 3x3 矩陣的卡牌槽中。若卡牌上的特殊槽剛好能匹配骰子符號,就能將該負面效果抵消、甚至轉化為獎勵(如獲得能量 Boost)。
  • 無法抵消的骰子會被丟進「懲罰區(Penalty Box)」,玩家必須實質承受這些代價(扣血、扣時間、降士氣)。 [1, 3, 5] 
當承受完代價後,玩家查閱對應卡牌上的故事書編號(Storybook Entry),推進劇情並領取獎勵(例如:獲得新地點卡、新裝備)。 [1, 3] 

🪐 獨特的聯動規則

  • 各玩各的,但能語音通訊:一開始每位玩家都會墜落在大地圖上完全不同的區域。因為相隔太遠,您不能把自己的地點卡拿給別人看。玩家必須用口頭描述「我看到了什麼」,交換情報來拼湊世界的全貌。 [4, 6, 7] 
  • 知識繼承(Roguelike):當玩家的時間耗盡、或生命值歸零時,該局遊戲結束,角色的裝備和狀態會重置。但這款遊戲沒有固定的劇本(非傳承/非戰役制),下一局您可以選擇完全不同的降落地點,帶著你上一把記住的「地圖知識」重新探索這個星球。 [2, 6] 

🏆 獲勝條件

遊戲沒有傳統的單一終點。每局開始時會有一個共同大任務(Mission),而玩家在探索過程中也會觸發個人的天命(Destinies) [1] 
  • 任務勝利:完成全隊的共同大目標。
  • 天命勝利:達成個人在該星球上發現的特殊宿命。
  • 史詩勝利:在同一局內同時達成大任務與個人天命。 [1, 6] 

《萬境奇旅》雖然卡牌量極大,但基本操作就是「選行動 ➡️ 擲骰子 ➡️ 格子抵消副作用」,概念非常直覺。
如果您想深入了解,我可以進一步為您說明:
  • 6 種行動顏色在星球探索中分別代表什麼具體行為?
  • 3x3 矩陣中的「能量(Boost)」系統該如何轉化為優勢?

2026年6月16日 星期二

[閒聊] 實況野球2026-27

 實況野球是一個長青系列,可惜到現在都還沒有中文化,過去我只會玩對戰。

這次憑著多鄰國120連勝的程度終於鼓起勇氣玩了一下嘉年華跟榮冠模式,只能說反正重點還是會打球就行了。

最新一代的成功模式有WBC劇本,一般對戰也可以直接選WBC的隊伍。用NS2跑NS1版遊戲體感蠻順的,但畫質還是輸給PS4/PS5。這代大概也是最後一代出在PS4/NS1主機上,期待2028-29。 

2026年4月30日 星期四

[小說] 關於我在無意間被守護天使變成萬人迷這件事 最終章

最終章:沒有他的校園:那個學會抬頭微笑的女孩

白祈消失後的一年,聖蘭高中依然流傳著「乩身少女」的傳說。但對林曦來說,生活已經悄然回到了真實的軌道。她不再是那個縮在角落的透明人,雖然她依然享受圖書館的安靜,但現在,她會在那裡大方地與人打招呼,甚至加入了校刊社,紀錄那些曾被遺忘的校園故事。

江誠在畢業前向她正式表白過一次。林曦婉拒了,她告訴江誠:「謝謝你,但在我的影子裡,已經住過一個全世界最棒的人了,我想帶著他的勇氣再走一段路。」

白母回到了平靜的生活,她經常會來學校走走,為林曦帶上一盒手作便當。兩人坐在榕樹下時,雖然誰也看不見白祈,但那陣輕柔拂過髮梢的風,總讓她們相視而笑。至於那個兇手,在鋼筋意外後因重度殘障轉往監獄療養院,據說他在每個深夜都會夢見一個穿著舊制服的少年,在那兒冷冷地看著他,成了他終身無法擺脫的夢魘。

***
畢業典禮當天。林曦拿著畢業證書,獨自爬上了舊圖書館的閣樓。那裡的陽光依然透過彩色玻璃灑下,金粉在空氣中跳躍。

「白祈,我畢業了喔。」林曦對著空蕩蕩的橫樑輕聲說道。她現在已經不需要靠著「誤會」來獲得關注,她擁有了真正的朋友、夢想,以及看著鏡子時,對自己露出的自信微笑。

就在她轉身準備離開時,身後突然傳來一聲熟悉的、帶著戲謔的輕笑。

「嘖,畢業禮服穿得像隻企鵝一樣,小曦曦,妳的時尚品味真是一點進步都沒有啊。」

林曦的腳步僵住了。她不敢置信地緩緩回頭。在彩色窗花的倒影下,一個穿著現代大學生白襯衫的年青人,正懶洋洋地靠在橫樑邊,手中拿著一朵盛開的梔子花。他不再是透明的,陽光在他身後拉出了長長的陰影,那雙銀灰色的眸子,正溫暖地、實實在在地注視著她。

「妳該不會以為,老天爺給了那個壞蛋報應,卻不給妳這個好人一點獎勵吧?」青年跳下橫樑,這次腳步落地,發出了清脆的「砰」的一聲。他走到林曦面前,伸出手,指尖帶著微熱的體溫,輕輕點了點她的鼻尖。

「這次,我不再是妳的天使了。」他露出那抹熟悉的、痞氣的微笑,「我叫白祈,是妳新來的學長。學妹,需要我帶你參觀一下這所學校嗎?」

林曦看著眼前這場並非「誤會」的神蹟,淚水奪眶而出,卻笑得比陽光還要燦爛。她伸出手,緊緊握住了那雙曾無數次穿過她、卻最終為她停留的手。

—— 既然被我看見了,那這次,我就絕對不會再放開妳。 —— 

THE END

2026年4月24日 星期五

[小說] 關於我在無意間被守護天使變成萬人迷這件事 第七章

第七章:天使的消散:妳已經不需要再躲在我的影子裡了

隨著老婦人在教官與江誠的攙扶下慢慢走向休息室,圍觀的人群漸漸散去。林曦虛弱地靠在噴水池邊,大口喘著氣,白光從她的指尖一絲絲逸散。她抬起頭,看見白祈的身影變得前所未有的稀薄,幾乎要與身後的夕陽融為一體。

「附身……果然太勉強了吧?」白祈蹲在林曦面前,他的手試圖去摸林曦的頭,卻再一次直接穿透了過去。他苦笑了一下,眼神裡滿是遺憾,「看來,『實體充電站』也要收攤了。」

「你要走了嗎?」林曦的眼淚止不住地往下掉,「為什麼不留下來?大家現在都看見我了,我可以介紹你給所有人認識,我們可以……」

「小曦,妳現在已經不再是透明人了。」白祈溫柔地看著她,語氣難得地正經,「那場誤會雖然荒唐,但它給了妳站在人群中心的勇氣。哪怕沒有我,妳現在也能大聲說話了。我留在那裡十年,就是為了解開我媽心裡的結,現在結開了,我也該去我該去的地方了。」

他轉過頭,看向街對面。那個兇手正連滾帶爬地想逃離現場,卻沒注意到一輛載滿鋼筋的貨車正因為校慶人潮而急剎。就在兇手跨出步子的那一秒,貨車上的鋼筋因固定帶斷裂,如暴雨般傾瀉而下,精準地將兇手困在了一個鋼鐵籠子裡——他沒死,但鋼筋貫穿了他的手,那雙他用來行兇、沾滿鮮血的雙手。

「妳看,老天爺雖然有時候會睡著,但祂終究會醒過來的。」白祈眨了眨眼,恢復了那抹痞痞的笑,「善有善報,惡有惡報,不是不報,時候未到。」

白祈的身影開始化作無數細碎的螢光,像是一場盛大的、專屬於林曦一人的櫻花雪。「我的時候到了。」他在消散的最後一秒,湊到林曦耳邊,留下了一句微弱得幾乎聽不見的低語:「喂,其實……那個校草有一句話說對了。妳的靈魂真的很純淨,純淨到……讓我想再活一次,親自牽妳的手去逛校慶。」

林曦拼命伸出手去抓,卻只抓到了一掌心的涼風。夕陽徹底落下,噴水池恢復了平靜。江誠跑過來,關切地問:「林曦同學,『你的好朋友』走了嗎?」

林曦擦乾眼淚,站直了身體。她看著白祈消失的地方,又看向周圍那些充滿關懷與好奇的目光。這一次,她沒有低下頭,而是迎著江誠的目光,清晰且堅定地回答:

「不,他沒有走。他只是不再需要躲起來了。」

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