2015年2月10日 星期二

[翻譯] 星球大戰卡片遊戲 Star Wars Card Game 單人規則1.4版翻譯

BGG的JK's Simplified Solo Rules for STAR WARS – LCG規則出了1.4版,這版規則有按照官方說明書的形式編排,文字描述上也比較清楚。感謝JK777網友授權翻譯。(如果需要1.3版的翻譯在此。)

首先確定你已經熟悉了FFG網站上的規則和最新版FAQ,這些規則在接下來的篇幅被稱為「普通規則」或「一般規則」。當設定跟遊戲時你會使用一般規則,除了下面的不同。

在單人規則裡,你被稱為「玩家」。對玩家來說,本規則裡最大的不同處在於每回合你只能對決一張目的卡。換句話說,每回合你只能攻擊AI玩家的一張目的卡。

你的對手被稱為「AI玩家」或是「AI」。AI玩家會按照一般規則遊戲,除了下列的變動:

紅色字為選用規則,藍色字為1.4版主要修正的規則。

起始配置




跟一般規則不同更動如下:

步驟五:準備牌庫

AI玩家的抽牌堆、命運牌堆和資源

把各目的集的所有卡片混在一起洗牌,當作AI命令牌堆。(如同一般規則)

選用規則:從AI命令牌堆中取出所有無原力符號的卡片,剩下的洗牌。這個例外規則避免AI玩家起始的命運牌組裡會有無原力符號的卡片。

接著從AI命令牌堆最上面抽五張牌。這用來當作命運牌跟優勢戰的牌疊。把牌疊放在AI命令牌堆的右邊。

如果你使用選用規則,此時再把無原力符號的卡片放回命令牌堆並洗牌。

步驟八: 挑選目的卡

抽AI的目的牌堆最上面三張目的卡,把這些卡片面朝下,放在AI玩家區域。

步驟九:抽取起始手牌

抽與AI玩家儲備值相等數量的手牌,把它放在AI命令牌堆的左邊。這是AI玩家的手牌。AI玩家會在AI玩家每回合開始的時候,從AI命令牌堆補牌到與其儲備值相等數目(同一般規則)。

步驟十:展示目的卡

同一般規則。

範例:AI扮演黑暗面時的起始設置

進行遊戲

步驟二:重置階段

資源

每回合AI玩家獲得資源(指示物)和目的卡、強化卡、派系卡及其他場上卡片所提供資源的總和相等,並且可以忽略獲得資源所需條件。資源在回合開始時獲得,可以留到後面回合使用。這些資源組成資源池。

此外,每回合於AI玩家的重置階段,當對手的命運牌疊少於五張牌時,從抽AI命令牌堆最上方抽牌直到命運牌疊裡有五張牌。不要看牌內容,只要把它們放入命運牌疊後洗牌。

步驟三:抽牌階段


替AI玩家抽牌

在AI玩家的抽牌階段,讓AI玩家的手牌數量回到它的儲備值,可以從AI命令牌堆補牌或是棄掉手牌。AI玩家棄牌是以隨機方式(從手牌堆抽牌,不要看到內容)。

步驟四:部署階段

從AI玩家的手牌堆裡抽牌,一次一張。把牌翻開並且從資源池支付資源點數,直到資源池空、資源池不足以支付卡牌所需、或是對手已無手牌。

資源不足規則

當AI玩家抽牌後,資源池不足以支付所需資源時,將牌面朝下放回AI玩家手牌的頂端。

AI玩家抽到的牌

對於各種類的牌作以下處置:

命運牌加入命運牌疊,加入後洗牌。

強化卡加入符合條件的部隊,由玩家自選。如果沒有符合的部隊,如果牌上至少一個原力符號,將此卡加入命運牌疊。如果沒有原力符號,將卡片洗回AI命令牌堆。

事件卡放在AI玩家場上,當符合條件時馬上啟動。卡片會在"可以的時候啟動"只要它的功能會影響遊戲進行,換句話說,事件卡如果對遊戲沒有任何影響時,就不會啟動。參考金科玉律。

部隊卡分成攻擊組跟防守組。第一張抽到的部隊卡加入攻擊組,第二張加入防守組,第三張加入攻擊組......以此類推。

如果抽到一張獨特卡,且場上已經有名稱相同的獨特卡,不管兩張卡片是否完全相同,如果卡片上有一個以上的原力標誌,把它放入命運牌堆;如果卡片上沒有原力標誌,把它洗回AI命令牌堆。(謝謝SpyBeef建議此規則)

總是啟動

玩家不管抽到或是使用(把卡片放到場中)行動、反應、中斷或事件卡時,應該總是試著執行卡片上的文字,並且盡早在行動可以執行時機啟動。底下這個特別的規則告訴你該如何去執行卡片上的文字效果。

金科玉律

AI玩家只有在對AI玩家有利,或是對玩家有不利影響才使用牌。AI玩家應該嘗試讓這些影響在合理範圍內最佳化,藉由AI卡片選擇規則跟玩家卡片選擇規則來強化影響。

判斷影響是否有利,在於行動所需要的資源少於或等於獲得的優勢。以下被認為是等值的例子:  



  • 需求一的玩家單位 
  • 需求一的AI玩家單位 
  • 從卡片上增加/移除一個專注指示物 
  • 從卡片上增加/移除一個傷害指示物 
  • 抽一張牌或是棄一張牌 
  • 獲得一個資源


AI角色事件卡使用時不考慮其費用。只要對AI玩家是正面的影響就該使用卡片。例如原力閃電需要付3個資源才能去消滅一個單位,即使這個單位的費用只有1。這點是用來簡化判定"是否要使用事件卡"。

爆破規則

每次AI玩家的部署階段的結尾,把AI玩家場上擁有最多爆破傷害的部隊移到攻擊區(無視攻擊標誌的背景顏色)。當要決定使用哪些單位時,需要考慮到哪些隊伍會最有攻擊效果。例如Speeders一般不是最好的攻擊單位,除非抽到俠盜中隊二號,能給Speeder單位爆破傷害。本例中,會考慮Speeder組成的攻擊隊伍,是否會勝過其他可能的攻擊組合。

AI玩家的攻擊部隊&防守部隊

當AI玩家有偶數部隊時,攻擊組跟防守組的部隊數量應該要相等。如果AI玩家是單數部隊,則攻擊組多一個部隊。

階段五:衝突階段

AI玩家攻擊規則

AI玩家的攻擊部隊,在AI玩家的衝突階段,都會攻擊玩家的目的卡。玩家的目的卡應該照從目的卡堆抽卡順序被攻擊。然而不管任何理由,當部隊的爆破力不能造成目的卡傷害時,則需選擇另外一個可傷害的目的卡攻擊。當爆破力足以摧毀目的卡,而此衝擊階段仍有攻擊部隊尚未出擊,則將此爆破力轉為攻擊剩下可攻擊的目的卡。因此對手可以在一次攻擊中摧毀最多三張玩家的目的卡。


階段六:原力階段


AI原力階段規則

在第一次AI玩家回合的首次原力階段,讓AI玩家擁有最多原力點數的單位參與原力侍奉。未來的原力回合,只有二點以上原力標誌的單位可以參與原力侍奉。永遠讓擁有最多原力標誌的單位參與原力侍奉。

遊戲勝利條件

玩家和AI玩家的勝利條件和普通遊戲一樣。然而,AI玩家不會因為無法從AI命令牌堆中抽牌而輸掉比賽。如果發生此情況,將AI的棄牌堆重洗組成新的AI命令牌堆。

處理對決情況

第一步:宣告目的卡

玩家的衝突階段,可以宣告一個AI的目的卡。一旦對抗此目的卡的戰鬥結束,便輪到玩家的原力階段。

AI玩家會攻擊第一張從玩家的目的卡堆抽出的目的卡。記住,如果此目的卡被消滅,而AI玩家仍有單位可以攻擊,造成的傷害會累積到下一張目的卡。

第二、三步:宣告攻擊者和防守者

AI會宣告哪些單位是用來攻擊或防守,跟對決階段的安排一樣。

第四步:優勢戰

優勢戰

優勢戰和一般規則一樣,AI玩家和玩家輪流放卡片到他們的優勢牌堆。AI玩家遵守以下的規則。

AI玩家從命運牌疊抽卡,面朝下當作優勢牌組,有幾張參戰部隊就抽幾張卡,最多五張。然而,在優勢戰的任何時候,只要AI玩家的優勢牌堆比玩家多兩張卡片,AI玩家會喊pass並且不放卡片到優勢牌堆裡。如果玩家也選擇pass,優勢戰會因為雙方都喊pass而結束。

處理優勢戰的方法跟平常一樣。如果玩家在優勢戰使用「扭轉命運」,AI的優勢牌組跟一般規則一樣放到棄牌堆,然後照著上面規則重新舉行優勢戰。

如果AI玩家使用「扭轉命運」,則雙方玩家的優勢牌堆皆放到棄牌堆。但是AI玩家的命運牌堆會立刻補到四張牌,然後才開始新的優勢戰。

如果玩家需要把牌「面朝上」放到優勢戰,AI玩家會從手牌中抽第一張放到它的優勢牌堆,假裝牌是在它的手牌中。接著繼續照上述規則進行優勢戰。

影響優勢戰的特殊卡片

放到場上的單位或是在優勢戰中有"放入場中"效果的卡片,在本規則中有特殊的啟動效果。目前會受到此規則影響的卡片是Admiral Ackbar(12-2)和Human Replica Droid(36-2、36-3)。如果是AI玩家在優勢戰中使用這些卡片,這些卡片會如以下所述:這些卡片會被當作是AI玩家方的單位。注意:以Homan Replica Droid來說,它只有在AI玩家贏得優勢戰,並且有使用Human Replica Droid時才會啟動。注意:當玩家使用這些卡片時,會按照卡片上的文字敘述產生效果。

第五步:處理攻擊

瞄準單位的順序

當決定派遣哪個AI玩家單位攻擊或防守時,使用後述的AI卡片選擇規則,即使選出的是次優的攻擊選擇。當決定攻擊哪個玩家單位時,使用玩家卡片選擇規則,但只限於參與並且準備中的玩家單位。

單位傷害

AI玩家單位的單位傷害,使用後述的玩家卡片選擇規則,集中在單一合格(不能對此傷害免疫)的防守單位上。如果一個單位受到的傷害大於它所能承受的傷害,超過的部分會繼續對下一個合格的防守單位(如果有)造成傷害。



AI卡片選擇規則

如果AI玩家需要選擇一個友軍單位:


  • 移除集中標誌 
  • 移除傷害標誌 或 
  • 增加護盾標誌 
  • 增加一張強化卡 
  • 在出擊中集中部隊

AI玩家會從符合條件的部隊中選擇最高消費的單位,例如:選擇一個AI玩家單位獲得光劍強化卡,AI玩家可能會被限制從原力使用者或是原力敏感者角色選擇。

為了打破平局,首先選擇最多原力符號的單位。如果兩個以上的單位仍然打平,選擇最多戰鬥符號的單位(忽略背景顏色)。如果兩個以上的單位仍然打平由玩家自行決定。


如果AI玩家需要選擇一個友軍單位獲得負面效果,則選擇最低消費的單位。打破平局首先選擇最低原力符號,接著選擇最低戰鬥符號。如果仍打平由玩家決定。


如果AI玩家不是為了以上的原因選擇友軍單位,則用最適合的方式來選擇單位。例如,如果AI玩家允許增加一個單位到原力侍奉中,選擇擁有最多原力符號的單位。如果沒有更明確的選擇方式,便使用此規則。

玩家卡片選擇規則

如果AI玩家需要選擇一個敵方(玩家)單位:


  • 增加一個集中標誌 
  • 增加一個傷害標誌 
  • 移除護盾標誌 
  • 增加一個不利的強化卡 
  • 移除一個有利的強化卡 
  • 在出擊中選擇受傷的單位

AI玩家會從符合條件的部隊裡,選擇最高消費的單位。例如,出擊中要選擇一個玩家單位來攻擊,AI玩家限制要從參與出擊的玩家單位選擇。

為了打破平局,首先選擇最多原力符號的單位。如果兩個以上的單位仍然平手,選擇最多戰鬥符號(忽略背景顏色)的單位。如果兩個以上單位仍然平手,由玩家決定。

目的卡選擇

如果AI玩家需要從自己的目的卡中選擇一張獲得強化卡,它會選擇受傷最輕的目的卡。如果平手由玩家決定。

要放護盾在目的卡上,遵守AI護盾擺放規則。如果AI玩家允許從目的卡上移除傷害標誌,則從受傷最重的目的卡開始移除,平手由玩家決定。同樣的,如果AI要攻擊玩家的目的卡,也從受傷最重的目的卡開始攻擊,平手由玩家決定。

集中指示物限額

單位可以擁有不限數量的集中指示物在上面,例如卡片能力的效果或是使用戰術標誌。然而,如果AI玩家單位參與原力侍奉,在交戰過程中因集中而出擊時,該單位只會獲得一個集中指示物,而非一般規則寫的兩個。

菁英部隊仍會同一般規則每輪移除兩個集中標誌。

從AI玩家手牌中抽牌跟收回牌

如果AI玩家需要抽牌,從AI命令牌組裡抽需要數量的卡片,放到AI手牌的頂端。如果AI玩家有卡片能力允許它在玩家回合抽牌,或者在目前環境中抽牌到儲備值,則依照卡片效果說明般,從AI命令牌堆抽牌加到AI的手牌。

如果AI玩家有機會把單位卡片收回到手牌,AI玩家會選擇收回擁有最多傷害指示物的單位。記得遵守金科玉律,並且使用AI卡片選擇規則來打破平手狀態。


等到完成上述規則,將AI玩家手牌洗牌。

AI玩家棄牌堆

如果AI玩家有機會從棄牌堆中收回牌到AI玩家手牌或是命令牌堆,使用AI卡片選擇規則來決定。

如果玩家需要從手牌中棄牌,盡可能使用AI卡片選擇規則去決定該棄掉哪張牌。然而,如果卡片要使用隨機方式棄牌,將AI玩家的手牌洗牌,然後不看內容地棄掉。

儲備值和集中

如果AI有下列情況:


  • 增加一點儲備值超過6 
  • 允許從目的卡上移除一個集中標誌 
  • 允許從供給資源的強化卡上移除一個集中標誌 
  • 獲得允許它忽略資源需求的卡片效果

AI玩家增加它資源產量一點取代以上效果。這會持續到卡片失去效果。

如果AI有下列情況:



  • 減少一點儲備值到低於6 
  • 需要集中一個目的卡 
  • 需要集中一個供應資源的強化卡

AI玩家減少一點資源產量取代以上效果。如果AI無法馬上滿足此效果的需求,下一回合的開始,AI玩家獲得的資源會少1點。這會持續到卡片失去效果。

單位強化卡和飛行員

AI玩家使用強化卡的時候,總是嘗試發揮它的最大效應。如果一張強化卡使用在特定獨特角色有附加效果,在可能的情況下,該強化卡必須使用在此角色上。否則使用AI卡片選擇規則。

只有玩家放在AI玩家單位上的強化卡,可以從場上被棄牌。例如:不利於AI玩家的強化卡。


飛行員應該被視為強化卡,必須在可能的情況下使用在適合的載具上。

犧牲和分擔AI玩家單位的傷害

如果有效果需要犧牲單位,AI玩家會犧牲最低費用的單位。平手時先犧牲原力符號最少的單位,然後是最少戰鬥符號(忽略顏色)的。還是平手的話由玩家決定。

如果AI玩家需要犧牲特定單位來獲得特定效果,則遵守金科玉律。

犧牲規則是用來當AI需要在多個單位中分攤傷害值。AI玩家會使用上述規則,從最低費用的單位開始分配,直到該單位被摧毀。如果仍然剩下傷害值,則分配給下一個最低費用的單位。

分配AI護盾

無論何時,每張AI單位和目的卡上最多只能有一張護盾標誌。

如果AI玩家需要選擇在目的或單位卡上放護盾,比較AI目的卡的總傷害值和單位卡上的總傷害值。如果目的卡上的傷害值較多或相同時,將護盾放在受傷最重、無護盾的目的卡上。如果單位卡上的傷害較多,則使用上述的AI卡片選擇規則來選擇單位卡獲得護盾。如果是在玩家回合需要放護盾,則從參與防守的AI單位。

目標攻擊

如果AI玩家有目標攻擊能力的部隊,使用玩家卡片選擇規則來決定攻擊何部隊。所有的玩家部隊都是為潛在目標。

捕捉卡片

AI玩家會盡可能的把捕獲的卡片平分到它的目的卡上。如果平手的話,AI玩家把卡片放到受傷最少的AI目的卡上。

如果AI玩家需要"命名"一張玩家手牌的卡片來捕獲它,玩家使用玩家卡片選擇規則來決定哪張卡片被捕獲。

玩家資訊

玩家不能隨意的看AI玩家的手牌,除非有卡片效果允許,或是上述規則有需要。然而,玩家可以使用以正當方法查看AI玩家手牌或命令牌組所獲得的資訊。(謝謝icurnvss和他的演繹影音)

沒有留言:

張貼留言