2012年4月9日 星期一

[桌遊]Evolution試跑感想及簡易規則



感謝Smoox兄的團購,讓我可以買到這款遊戲。

 

玩了一場覺得跟Sentinels of the Multiverse一樣,規則看似簡單,但是動作蠻繁雜,要多玩幾次才會上手。精神不好的時候玩起來會很累。

簡單規則如下:


首先一人發六張牌,其餘當作抽牌堆。


每回合分成四階段-


1.發展階段:由起始玩家開始,順時針輪流執行下列三個動作之一。
a)將牌背面朝上,當作生物
b)將牌表面朝上,當作能力。某些牌上有兩種能力,玩家只能選擇一種後就不能改變。
c)Pass
所有人執行完後,由起始玩家開始新的一輪。先前Pass的玩家就不能再動作了。


2.決定場上食物
起始玩家擲骰,決定場上食物數量(紅色)


3.覓食階段:由起始玩家開始,順時針輪流執行下列動作之一。
a)拿一個場上的紅色食物
b)有獵食能力的生物可以選擇吃掉別人的生物(包含自己或其他玩家)。同一輪,玩家只能使用自己手上一隻生物去獵食。同一回合裡已經獵食過的生物不能再獵食。
c)把脂肪的食物(黃色)換成藍色的食物
d)Pass
所有人執行完後,由起始玩家開始新的一輪。先前Pass的玩家就不能再動作了。


4.滅絕階段:沒吃飽且沒有冬眠能力的動物都丟到棄牌區。玩家輪流抽牌,直到手牌等於倖存的生物數量+1。手上沒有生物的玩家則抽到六張。由本回合起始玩家的下家為新一回合的起始玩家。


遊戲直到牌堆的牌都抽光了,為最後一回合。

舉例來說:今天我有一隻生物,我不但要考慮它的能力、對手的能力,還要記得先把食物轉換成脂肪才能吃新的食物(註1:吃超過自己的食量會自動轉成脂肪。)。卡片上的設計不太方便,像是上圖那張寄生蟲的圖案,如果把能力放在生物底下,就看不到它的功能,+2的需求也會被遮住。結果勢必要把牌全亮出來,很佔空間。說明書也寫得不夠清楚。(註2:這裡是我玩錯了。像上圖有兩種Trait的只能選一種使用,選定後就不能再更改。)再來是卡牌上的英文量有點多,不過大家玩一段時間應該都能把能力背起來。共生能力的生物代表要等它的宿主死掉才能攻擊它。如果它同時也有溝通合作能力,則必須要等宿主吃飽,它才能吃。先手覓食階段有吃對手的優勢,後手則在發展階段有優勢。

能力簡介:脂肪外,其他能力每種生物只能有一張;(TtF)代表擴充Time to Fly
Ambush Hunting 伏擊( TtF ) 食肉動物可以偷襲正在吃(紅色)食物的生物。被吃的生物將食物放回場上。
Angelfish 誘敵 (+1)( TtF )當成生物放到場上。被攻擊時翻回來,可以反過來攻擊對方,並且可忽視對手一項能力。
Burrowing 穴居:吃飽時不會被攻擊
Camouflage 偽裝: 只會被Sharp Vision食肉動物攻擊。
Carnivorous 食肉 +1:攻擊對手拿2個藍色食物。
Communication 溝通:拿紅色食物時,有溝通的生物同樣拿一個紅色食物。
Cooperation 合作: 拿紅色食物時,有合作的生物同樣拿一個藍色食物。
Fat Tissue 脂肪:超過自己的食量時,可以把紅色食物轉換成黃色脂肪。一個生物可以有多個脂肪。每張脂肪上只能放一個黃色脂肪。
Flight 逃生( TtF ) 只能被能力卡片張數比牠少的食肉動物攻擊
Grazing 放牧:每輪丟掉一個紅色食物
Hibernation Ability 冬眠:覓食階段可以直接視為已吃飽。不能連續兩回合或者在最後一回合使用。
High Body Weight 巨型 +1:只能被High Body攻擊。
Ink Cloud 擾敵( TtF ) 一回合可以使用一次忽略對手攻擊
Intellect 智慧 +1( TtF )攻擊時可以忽略對手一個能力
Metamorphose 變態( TtF )丟一張能力卡獲得一個藍色食物。丟棄的能力卡上不能有+符號。
Mimicry 擬態:可選擇自己另外一隻生物來代替自己被攻擊,但該生物必須可被攻擊者攻擊
Parasite 寄生蟲 +2:只能用在別人的生物上
Piracy 掠食:可從還沒吃飽的生物上搶走一個食物,不能搶走脂肪轉換來的食物
Poisonous 毒液:吃了攻擊者在第四階段會死
Running 速度:攻擊時丟骰,4-6則逃跑。
Scavenger 食腐:不能與食肉共用。場上有生物死時,可得到一藍色食物。
Sharp Vision 銳目:可以吃偽裝能力的生物
Shell 硬殼( TtF )被攻擊時可以躲到殼裡。一旦躲進去本回合無法再吃場上/攻擊的食物。但可以用脂肪。
Specialization A/B 特化:如果此能力場上只有自己有(A跟B視為不同),覓食階段可以花一輪得到一個藍色食物。一個生物不能同時擁有A跟B
Swimming 水生:只能被水生動物攻擊,也不能攻擊非水生生物
Symbiosis 共生:選一宿主,只有宿主死掉才可以被攻擊。若同時有合作溝通,則要等到宿主吃飽才能得到食物。
Tail Loss 斷尾:被攻擊時,可以棄掉自己或任一能力(包括寄生蟲)來逃生。該食肉生物只能得到一個藍色食物
Trematode 吸血蟲 +1/+1( TtF )只能用在對手的一對生物上, 不能被Tail Loss或Metamorphose丟棄 
Viviparous 胎生 +1( TtF )吃飽時會生小孩。從牌堆頂端拿一張當作新生物,並在其上放一個藍色食物代表吃飽

遊戲設計蠻有趣的,多玩幾次看會不會改觀。重玩後發現我不少地方玩錯,上面有註明玩錯的地方。

進階閱讀:
Smoox兄翻的中文規則FAQ

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