遊戲人數:1-4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:合作遊戲
Robinson Crusoe正如其名,是魯賓遜的荒島冒險。但內容不只是魯賓遜,幾乎把荒島類型(Robinsonade)都包含了進來,這是怎麼做到的呢?原來它是利用劇本來創造出各式各樣精彩的荒島故事。
故事背景相當單純:某天你漂流到一個荒島上,你要作的事情就是活下來。
跟之前介紹過的星期五相比(Robinson作者在blog上說這兩個遊戲根本就是同一個媽媽生的相同機制遊戲),玩家在Robinson遊戲裡能作的事情更多且更需要規劃,行動一共有六項:狩獵、建造、收集資訊、開拓、安營紮寨和休息。如果要發展,就必須要靠開拓來獲得新發明。這根本就像是一個小型的文明發展遊戲(看看那精美的科技樹)!除此之外,為了增加遊戲變化,開拓、收集資訊、建造都擁有自己的事件牌庫,隨時隨地會遇到不同的狀況。
即使除去劇本,遊戲本身就已經相當完整,讓玩家可以體驗荒島生活的點點滴滴。然而加上了劇本,遊戲就更加有趣!每個劇本都有不同的開頭跟完成目標。第一個劇本:發現火!是讓玩家可以熟悉遊戲流程(英文就叫做Castaways)。第二個劇本:「受詛咒的島」要扮演教士在受詛咒的島上建造十字架。第五個劇本:Cannibal Island(噗)......
除了已有的六個劇本之外,官方也釋出了兩個新劇本:金剛(King Kong)島跟自然學家(模擬達爾文小獵犬號的旅行)。除此之外,也提供了空白劇本讓玩家可以自行設計。雖然遊戲設置的時間有點長,規則也頗複雜(有愛好者為此寫了第一個劇本的逐圖解說),但是玩起來非常生動有趣!如果是一個人玩的話,還會有忠心的僕人Firday和一隻狗來作為你的夥伴。推薦給喜歡文明發展或是生存主題遊戲的玩家。
遊戲簡單流程:
遊戲一共有五個階段。
一、事件階段
翻開一張事件卡,處理上面的事件。如果是書的標誌則參考劇本說明。
二、士氣階段(只有第一名玩家會受到影響)
根據士氣指示物的位置,來支付相等的決心記號。如果不夠,則扣掉差異數相等的生命值。
*註:關於士氣階段的誕生有一個有趣的故事。
三、生產階段
按照紮營位置的地圖板塊,獲得對應的資源。
四、動作階段
一共有七種動作可以選擇,一個人物米寶可以執行一項動作(狗只能當作輔助角色,並且只能使用在狩獵/開拓行動)。玩家先決定好行動目標,然後按照1-7的順序處理行動結果:
1. 威脅行動:上一輪處理過的事件卡上會有威脅行動
2. 狩獵行動:如果之前有得到野獸卡,可以選擇去打怪。
3. 建造行動:一樣建築或物品可以由1-2人執行(2人代表自動成功;1人則是要擲骰決定成功與否,擲骰也可能得到事件卡。)可以建造更好的建築物或者已經發明的工具。
4. 收集資源行動:一個地圖板塊可以由1-2人執行(同上),成功可以獲得地圖板塊上的資源。
5. 開拓行動:一個未開拓的地圖板塊可以由1-2人執行(同建造活動),成功可以放一個新的地圖板塊。新的地圖板塊會帶來新的發明、野獸卡、和新的挑戰(視劇本而定)。
6. 安營紮寨行動:可以獲得兩個決心記號跟情緒-1。
7. 休息行動:休息的玩家可以治療傷害一點。
五、天氣階段:擲天氣骰來決定天氣影響。
六、夜晚階段:每個玩家要消耗一個食物,沒有食物的玩家必須得到兩點傷害。把所有剩下的食物丟棄。此階段也可以決定新的紮營地點。結束後把【第一名玩家指示物】交給下一家,開始下一輪。
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