遊戲是文字需求低的雙人對戰遊戲。雖然很多關於遊戲角色的文字介紹,不過幾乎與規則無關,感覺蠻適合跟孩子一起開。
疊疊樂,被蓋住的是傳說的碎片
題外話:聽說某人要回歸了
裝牌套後,盒子有點塞不下。我把內裝拆掉了
噗
遊戲的故事在說一座城裡有好幾組英雄,常常因為搶犯人而吵架。最後決定打擂台決定誰能留在城市。
其中一組英雄
玩家利用手上的九張力量卡(Power,分別為三紅三綠三藍)來使用手上的五個英雄,在九宮格的戰鬥舞台上面對戰。先打倒對方所有英雄的人才是贏家。
起始設置
在兩組英雄中間組成的九宮格地圖戰鬥
簡單規則如下:
起始設置
兩名玩家各拿一組英雄隊伍(可自訂),然後選出一張起始英雄,放在靠近自己那一列的中間。另外獲得九張力量卡(以牌背顏色區分)牌朝下放在左邊當作抽牌堆,中間放參考卡,翻開一張力量卡放在右邊當作棄牌區。
隨機決定起始玩家,起始玩家抽一張力量卡當作手牌,第二名玩家抽兩張力量卡當手牌,手牌是隱藏資訊。
回合
每回合按照順序有四個步驟:
1. 移動一名英雄,只能上下左右移動,不能對角移動。
2. 將一名英雄加入場中 or 使用一種英雄能力
3. 將震攝的英雄恢復行動
4. 抽一張力量卡。將手牌維持在三張,其餘牌棄掉。
遊戲結束
當其中一名玩家打倒對手的所有英雄時,該玩家勝利。但有少數例外:
例外1: 如果最靠近玩家那一列的三個格子都被敵對玩家佔領,且場上沒有任何玩家控制的英雄,則對手勝利。(因為無法再放新英雄,參考將英雄加入場中)
例外2: 如果玩家都只剩下一名英雄,且不想再纏鬥下去,剩下生命值比較多玩家勝利。
名詞解說
將英雄加入場中:如果英雄有登場能力(Arrival Power)在此時使用。起始英雄不會啟動登場能力。新加入的英雄只能放在鄰近玩家的那一列上。
英雄震攝:當英雄被攻擊時,如果他受傷≥自己生命值的一半(無條件進位),英雄被震攝。該英雄下回合無法使用。
英雄死亡:當英雄被攻擊時,如果受傷≥自己生命值,英雄死亡。該英雄移出遊戲。
抽一張力量卡:如果沒卡可抽,則將棄牌堆洗牌後當作新牌堆。
力量攻擊(Force Attack):玩家攻擊鄰近(對角線不算)的一名敵人。
大範圍攻擊(Spread Attack):玩家攻擊鄰近四個方向(上下左右,對角線不算)的敵人。
遠程攻擊(Range Attack):玩家可以攻擊場上任何一敵人。
常態力量(Constant Power): 只要在場上就可以一直使用的力量,每回合一次。不會花到你的行動。
防衛力量(Defend Power):攻擊時損傷變一半(無條件捨去),打2或3點只會損失1點,打一點時不會損失。
心得:
感覺這遊戲蠻適合攜帶,且八個隊伍各有不同能力,還可以自訂隊伍(一名隊長、兩名戰士(Fighter)跟兩名跟班(Sidekick)),KS獎勵提供了武器擴充,更增添了遊戲變化。是方便攜帶的策略遊戲,也是我下一個想要跟孩子分享的遊戲。
12張武器擴充
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