2026年6月19日 星期五

[規則] Vantage 萬境奇旅

 AI整理的

萬境奇旅》(Vantage)的核心規則設計非常獨特且流暢。這款遊戲採用「行動必成功」的邏輯,玩家不需要擲骰子來決定行動是否成功,而是透過擲骰子來決定會遭遇多少「副作用(代價)」。 [1, 2] 
以下為您梳理核心玩法與回合流程:

🛠️ 核心遊戲設置:3x3 矩陣

每位玩家面前會建立一個 3x3 的卡牌矩陣(Grid) [1] 
  • 探索過程中獲得的裝備、技能、夥伴,都會放到這個 3x3 的格子中。
  • 這些卡牌提供額外的骰子槽(Slots)與特殊能力,用來化解冒險中的危機。 [1, 3] 

🔄 核心回合流程(三步驟)

遊戲以順時針輪流進行,每位玩家在自己的回合執行 1 個行動 [1] 

步驟 1:選擇行動與結算費用

您可以從當前位置卡或手牌上選擇一個行動。行動共有 6 種顏色/類型: [4] 
  • 🟦 移動 (Move)、🟪 觀察 (Look)、🟧 互動 (Engage)、🟩 協助 (Help)、🟨 拿取 (Take)、🟥 壓制 (Overpower)
  • 每個行動背後都有基礎代價(例如:需要 3 個移動點數)。此時所有玩家可以一起貢獻自己的技能標記來幫忙降低這個成本。 [1] 

步驟 2:擲挑戰骰(Challenge Dice)

  • 根據降低後的最終成本,玩家會擲出對應數量的挑戰骰
  • 骰子面會顯示各種負面符號(例如:扣除時間、士氣低落、身體受傷、或是空白)。
  • ⚠️ 請注意:不論骰子擲得有多爛,您的行動都絕對會成功 [1, 5] 

步驟 3:分配骰子(化解危機)

  • 玩家將擲出的骰子放置到自己 3x3 矩陣的卡牌槽中。若卡牌上的特殊槽剛好能匹配骰子符號,就能將該負面效果抵消、甚至轉化為獎勵(如獲得能量 Boost)。
  • 無法抵消的骰子會被丟進「懲罰區(Penalty Box)」,玩家必須實質承受這些代價(扣血、扣時間、降士氣)。 [1, 3, 5] 
當承受完代價後,玩家查閱對應卡牌上的故事書編號(Storybook Entry),推進劇情並領取獎勵(例如:獲得新地點卡、新裝備)。 [1, 3] 

🪐 獨特的聯動規則

  • 各玩各的,但能語音通訊:一開始每位玩家都會墜落在大地圖上完全不同的區域。因為相隔太遠,您不能把自己的地點卡拿給別人看。玩家必須用口頭描述「我看到了什麼」,交換情報來拼湊世界的全貌。 [4, 6, 7] 
  • 知識繼承(Roguelike):當玩家的時間耗盡、或生命值歸零時,該局遊戲結束,角色的裝備和狀態會重置。但這款遊戲沒有固定的劇本(非傳承/非戰役制),下一局您可以選擇完全不同的降落地點,帶著你上一把記住的「地圖知識」重新探索這個星球。 [2, 6] 

🏆 獲勝條件

遊戲沒有傳統的單一終點。每局開始時會有一個共同大任務(Mission),而玩家在探索過程中也會觸發個人的天命(Destinies) [1] 
  • 任務勝利:完成全隊的共同大目標。
  • 天命勝利:達成個人在該星球上發現的特殊宿命。
  • 史詩勝利:在同一局內同時達成大任務與個人天命。 [1, 6] 

《萬境奇旅》雖然卡牌量極大,但基本操作就是「選行動 ➡️ 擲骰子 ➡️ 格子抵消副作用」,概念非常直覺。
如果您想深入了解,我可以進一步為您說明:
  • 6 種行動顏色在星球探索中分別代表什麼具體行為?
  • 3x3 矩陣中的「能量(Boost)」系統該如何轉化為優勢?

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