1907年,一位著名探險家,也就是你,剛從第七大陸回來。那是一座充滿神祕的島嶼,位於南極洲的外海,也可能是世界上最後一塊蠻荒淨土。The 7th Continent 乍看之下根本就是個HPL風格的故事,遊戲小組也在KS的獎勵中加入了可以使用Lovecraft的角色。作者的靈感來自於遊戲書,也就是1980年代由Steve Jackson(不是那個Steve Jackson)創作的一系列Fighting Fantasy1冒險書,再加上了Adventure Card Game的混合體。簡單的說你就把它當成卡片版的遊戲書!
你正在從旅途的疲累中恢復,卻無意從報紙上得知,和你一起參加那次探險的夥伴,有些人突然失蹤了。而你自己似乎也染上怪病,食慾不振,終日病懨懨的提不起勁。而更奇怪的事情發生在後面……
每次探險一個區域就是翻開一張新卡片,拼湊到原本的圖板上。如果你把所有卡片擺在地上,相當於一個2×2公尺的大地圖!但是要進入下一個區域,還得先解開地圖上的謎題,而解謎的結果可能會給你帶來一些額外的獎勵與幫助。遊戲中還可以升級角色來獲得更多冒險選項,前進之前無法進入的區域。
每個角色都有一副專屬的行動卡,這些卡片可以讓你:1. 抽特定數量的卡片,按照卡片上的成功符號數量來判斷你是否成功。2. 創意卡則可以保留在你的手牌中,可以讓你製造物品或是額外的優勢。基本上手牌中的創意卡數量是有限的。但是行動卡另一方面也代表了你的生命值,如果用光了,角色就死了。你可以藉由食物和庇護所來回復你的牌堆數量。創意卡例如竹笛,上面有標示製作該務所需要的原料,如果你手上有這些材料就可以免費獲得該卡片,做好的物品會放到你的背包裡,不會占用手牌的位置;另外一種創意卡例如回憶,則可以讓你從棄牌堆裡取回若干卡片。
遊戲中有兩種結束方式:牌堆抽光或是抽到上面寫著「你的冒險在這裡結束」的卡片。這樣就完了嗎?不!遊戲中設計了一些儲存點,如果你在途中有找到這些地點,則可以從該處繼續你的冒險。除此之外,要是有玩家要中途加入或是離席,甚至玩到一半要存檔也沒問題。
關於遊戲要怎麼讓每次進行都會是不同的體驗,這部分牽扯到劇透的內容可以參考作者在BGG上連載的文章第四章、第五章。唯一能夠說的就是:如果你在途中殺死某個NPC,可能會讓後面的遊戲增加或減少相關的選擇!
接下來談談如果行動失敗會發生甚麼事。除了身體受傷以外,也有可能會造成心靈上的創傷。像是從高處跌下來會跌斷腿,渡海失敗則可能使你心灰意冷。除了單獨行動外,你也可以跟夥伴一起來降低挑戰的難度。但是一旦失敗,所有人都會獲得一張妄想症卡:「都是他的錯。我知道他沒有盡力,我親眼看到了!我甚至懷疑他是不是故意的。我得好好盯著他。」這些負面的效果卡會佔據你手牌的位置。
至於在茫茫地圖上,你要怎麼知道該往哪走,或是會遇到甚麼危險呢?嘿嘿,地圖上的美術不是隨便畫畫而已,你得仔細觀察每個圖案,像是上圖中012的四周有看到野獸的足跡,接下來會出現大熊也不會太奇怪。旁邊的樹叢在遊戲中也有機會發覺它的用途,能夠讓你生火更快速。除此之外,牌上的敘述也會藏著許多線索。而且地圖上還藏著彩蛋,只要你找到地圖中的隱藏數字,可以改變一整張地形卡片或是事件卡。
每個擴充都有96張牌,增加新的謎題和詛咒。
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- 國內翻譯成戰鬥幻想。 ↩
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