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2022年11月8日 星期二

[KS] 你的邪神不是你的邪神 Cthulhu: Death May Die 克蘇魯:死終將逝 遊戲介紹

集資網址

克蘇魯大概是國內最多信徒的邪惡神祉。從早期奇幻基地引入的戰慄傳說,到輕小說《襲來!美少女邪神》、《饅饅來妖夢和恐怖的克蘇魯神話》(ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話)等日本ACG的介紹,一時間國內好像人人都知道克蘇魯的名號。

其實國外也不例外,有人說:只要有邪神或模型就是募資成功的保證。

CMON的Zombicide是史上募資最早最成功的模型桌遊之一,後來的方案也都以模型送很大聞名,與設計師Eric M. Lang合作以後,推出的Blood Rage、Rising Sun更是叫好又叫座。

現在CMON也推出自己的克蘇魯模型桌遊,而且除了Eric M. Lang,還找來了設計山中小屋的Rob Daviau合作。遊戲預計於2019年七月開始寄送,但一推出巨大克蘇魯的方案就被搶光,現在預購要等到2020年四月才會收到。

44cmx44cmx57cm的邪神模型,有專屬規則

糾~竟克蘇魯有甚麼魅力,CMON推出的克蘇魯遊戲跟別人又有甚麼不同呢?

[KS] Cthulhu: Death May Die Season 4

CMON的C:DMD新作,推出新的獨立盒跟第四季。 

https://www.kickstarter.com/projects/cmon/dmd-fear-of-the-unknown/description 

新的內容如下:

2021年5月24日 星期一

[TRPG] Broken Tales 童話崩壞 募資中

Kickstarter每隔一段時間總有一些有趣的專案,像是過去介紹過的 Goblin Quest、Blade in the Dark 等等。而其中關於童話類的專案特別吸引我。

今天要介紹的這款 Broken Tales 「童話崩壞」TRPG正是令我眼睛一亮的遊戲。


遊戲背景是在類似十八世紀的歐洲,玩家扮演一群獵人,要對抗邪惡的壞人--特別的是,這些壞人都是來自童話故事裡的角色。

2019年5月3日 星期五

[中文規則介紹] 血源詛咒桌遊版介紹 Bloodborne The Board Game by CMON

CMON最近在KS上進行血源詛咒桌遊的集資。他們之前出過同背景的卡牌遊戲,但CMON沒賣模型就很怪,所以請了招牌設計師Eric Lang跟Michael Shinall(Rum & Bones、A Song of Ice and Fire: Tabletop Miniatures Game)設計規則。遊戲支援1-4人,屬於劇情類的角色扮演合作遊戲。

集資網址

除了CMON一向擅長的模型,加上知名的電玩背景,這次規則裡有一些亮點:


  • 每個獵人會有不同的武器。武器對應不同招式,還可以減少招式的次數來進行強力攻擊
  • 一場戰役分為三個章節,前面完成的任務可能會影響後面章節的劇情

以下是目前集資中釋出的規則介紹,未來正式版可能會有變動。


2019年3月19日 星期二

[BG] GAMA 2019消息統整-Dune重出、東海道繼承者Namiji、殖民火星擴充將上集資平台

剛結束的GAMA 2019(3/11-15)釋出了不少新消息:

經典策略遊戲Dune將由Gale Force 9重新出版。過去FFG也出過同機制換主題的Rex,但1979年的初版Dune一直是老玩家眼中的絕版逸品。去年GF9宣布得到Dune的桌遊授權,最近在GAMA大會上確認將會是1979年的Dune桌遊重製,可能會有新的美術。

2016年6月7日 星期二

[桌遊] Zombicide: Black Plague 無盡殺戮:黑死病 簡介

終於收到KS的Black Plague剩餘部分。花了時間看了規則,整理如後。

這次背景在奇幻世界,角色多了裝甲跟盾牌可以用。裝甲可以擋傷害,為每點傷害丟一顆骰子,成功就可以免傷。盾牌則有兩個用途:1. 同裝甲 2. 如果你已經有裝甲,盾牌可以讓你重骰一次。另外魔法跟新的角色版也讓遊戲變得更有趣。

除此之外,Wulfsburg狼人堡擴充增加了樓梯,你可以從樓梯上對下面射擊,殭屍咬不到。在擴充裡還增加了升級規則。

Ultrared Mode
來自Wulfsburg擴充。
當你的等級到達紅色等級時,把等級指針歸零,並加上超過紅色等級所需最小值的數字。你仍然算是紅色等級,但你可以繼續累積經驗值,並且選擇之前沒有選的技能。等到技能都被選過了,你可以從規則書上的技能表選擇自己喜歡的(除了跟裝備相關的技能,像是起始武器)。

不知道明天凌晨開始集資的Massive Darkness是不是脫胎於這個規則?從宣傳影片看會有角色專屬的技能樹。



注意規則未排版,起始設置甚麼的大家都知道了就暫時沒寫。之後補上。

2016年3月29日 星期二

[TRPG] Goblin Quest by Grant Howitt 介紹

Goblin Quest是Grant Howitt(現在在KS上推新專案,號稱只要有戰鬥就不會結束的七龍珠TRPG)寫的一個獨立出版TRPG規則。最早追蹤他是在他的Patreon上,常會有一些小遊戲來送給贊助者。GQ也是其中之一,後來在2014年放上KS,有1117個backer,共募資20,711英鎊。



玩家要扮演哥布林角色,在Great Battle Camp這個世界裡冒險。每個玩家要扮演的不是一個哥布林,而是五個。這五隻哥布林是同一個窩裡出來的。他們可能有同樣長的耳朵、牙齒或是其他可以讓它們湊在一塊的理由。然而玩家不是一次要扮五隻哥布林,而是一次一隻。有點像Paranoia死掉一隻還有備用身體那樣,也說明這不是一個冀望角色能夠在每場戰鬥中生存下來變得更強,所以連升級系統都省略了。

角色表


2016年3月18日 星期五

[TRPG] Blades in the Dark 刺客教條 (下)

上篇 

當你運用技能來解決問題的時候,負責主事的人可以決定要請隊友幫忙,或是自己承擔。

2016年2月23日 星期二

[TRPG] Blades in the Dark 刺客教條 (上)

(圖片來自網路)

Blades in the Dark 由John Harper設計,是一款在2015年4月集資成功的TRPG遊戲,當時獲得了3925名贊助者,金額高達179,280鎂。

遊戲設定在中古時代,你扮演小幫派中的一員,要在Duskwall這座城市裡底下的兩大犯罪組織下求生存。兩個組織為了彼此之間的競爭,要僱用你來為他們做不法勾當。接下任務,代表你可以獲得該組織的好感,獲得資源讓自己的團體變得更強大,另一方面如果消息走漏,也會引來對手組織的追殺。要跟其中一方同盟,或是遊走在中間,端看你的智慧。

遊戲需要一名GM,負責擲骰結果的判定跟決定任務的難度。

遊戲的進行大概是這樣的:

2015年10月12日 星期一

[KS] The 7th Continent 第七大陸

1907年,一位著名探險家,也就是你,剛從第七大陸回來。那是一座充滿神祕的島嶼,位於南極洲的外海,也可能是世界上最後一塊蠻荒淨土。
你正在從旅途的疲累中恢復,卻無意從報紙上得知,和你一起參加那次探險的夥伴,有些人突然失蹤了。而你自己似乎也染上怪病,食慾不振,終日病懨懨的提不起勁。而更奇怪的事情發生在後面……
The 7th Continent 乍看之下根本就是個HPL風格的故事,遊戲小組也在KS的獎勵中加入了可以使用Lovecraft的角色。作者的靈感來自於遊戲書,也就是1980年代由Steve Jackson(不是那個Steve Jackson)創作的一系列Fighting Fantasy1冒險書,再加上了Adventure Card Game的混合體。簡單的說你就把它當成卡片版的遊戲書!

每次探險一個區域就是翻開一張新卡片,拼湊到原本的圖板上。如果你把所有卡片擺在地上,相當於一個2×2公尺的大地圖!但是要進入下一個區域,還得先解開地圖上的謎題,而解謎的結果可能會給你帶來一些額外的獎勵與幫助。遊戲中還可以升級角色來獲得更多冒險選項,前進之前無法進入的區域。

每個角色都有一副專屬的行動卡,這些卡片可以讓你:1. 抽特定數量的卡片,按照卡片上的成功符號數量來判斷你是否成功。2. 創意卡則可以保留在你的手牌中,可以讓你製造物品或是額外的優勢。基本上手牌中的創意卡數量是有限的。但是行動卡另一方面也代表了你的生命值,如果用光了,角色就死了。你可以藉由食物和庇護所來回復你的牌堆數量。創意卡例如竹笛,上面有標示製作該務所需要的原料,如果你手上有這些材料就可以免費獲得該卡片,做好的物品會放到你的背包裡,不會占用手牌的位置;另外一種創意卡例如回憶,則可以讓你從棄牌堆裡取回若干卡片。

遊戲中有兩種結束方式:牌堆抽光或是抽到上面寫著「你的冒險在這裡結束」的卡片。這樣就完了嗎?不!遊戲中設計了一些儲存點,如果你在途中有找到這些地點,則可以從該處繼續你的冒險。除此之外,要是有玩家要中途加入或是離席,甚至玩到一半要存檔也沒問題。

關於遊戲要怎麼讓每次進行都會是不同的體驗,這部分牽扯到劇透的內容可以參考作者在BGG上連載的文章第四章、第五章。唯一能夠說的就是:如果你在途中殺死某個NPC,可能會讓後面的遊戲增加或減少相關的選擇!

接下來談談如果行動失敗會發生甚麼事。除了身體受傷以外,也有可能會造成心靈上的創傷。像是從高處跌下來會跌斷腿,渡海失敗則可能使你心灰意冷。除了單獨行動外,你也可以跟夥伴一起來降低挑戰的難度。但是一旦失敗,所有人都會獲得一張妄想症卡:「都是他的錯。我知道他沒有盡力,我親眼看到了!我甚至懷疑他是不是故意的。我得好好盯著他。」這些負面的效果卡會佔據你手牌的位置。

至於在茫茫地圖上,你要怎麼知道該往哪走,或是會遇到甚麼危險呢?嘿嘿,地圖上的美術不是隨便畫畫而已,你得仔細觀察每個圖案,像是上圖中012的四周有看到野獸的足跡,接下來會出現大熊也不會太奇怪。旁邊的樹叢在遊戲中也有機會發覺它的用途,能夠讓你生火更快速。除此之外,牌上的敘述也會藏著許多線索。而且地圖上還藏著彩蛋,只要你找到地圖中的隱藏數字,可以改變一整張地形卡片或是事件卡。

每個擴充都有96張牌,增加新的謎題和詛咒。

如果對本遊戲有興趣,可以到下面贊助網址參與,或是加入恐怖的台灣KS敗家團:


  1. 國內翻譯成戰鬥幻想。 ↩

2015年9月11日 星期五

CMON的新作The Others

一名玩家扮演Sin,其他玩家扮演FAITH組織的調查員,要解決Sin製造出來的麻煩。

其他玩家的角色有各種不同的職業,就像Sin也分為七種能力:懶惰屬性的怪物會降低玩家移動速度,驕傲屬性的怪物則會處罰驕傲值過高的玩家。另外還有異教徒會成為玩家的絆腳石。

整個遊戲看起來像是成人版的Arcadia Quest(去掉競爭成份)。

除此之外,遊戲還提供了七個不同的劇情,對應不同的規則,讓玩家能夠追隨不同的目標獲得勝利。

募資開始的前兩分鐘1000多名的早鳥名額就已經售罄,要歸功於CMON一直以來在KS上累積的名聲(跟KS版專屬贈品)。對集資有興趣的玩家不妨多多注意。

Gloom of Kilforth募資

同樣作為遊戲,ninjadorg設定了一個很難達到的目標。Pillars of Eternity的達標金額是三萬美元,而Gloom of Kilforth的達標金額是48200歐元,幾乎是前者的一倍。(當然PoE最後募資到的金額不只三萬美元)。

不知道為什麼ninjadorg要把金額設定得這麼高?


Gloom of Kilforth,前身是ninjadorg的Fantasy Quest,在BGG上推出多個PnP版本。遊戲裡你要扮演英雄,在世界地圖上進行探險。你可以接任務、探索、購物或是休息。遊戲人數1-4人,可以合作,也可以對抗或是進行單人遊戲。

比較特別的是升級方式:每個玩家都有不同的個人傳奇(Saga),傳奇分為五章,合再一起就像一本長篇故事。要完成每一章需要收集特定的關鍵字,這些關鍵字則來自於你完成的任務或殺死的怪物所獲得的獎勵。每完成一章都可以升級人物。

2015年7月26日 星期日

[TRPG] The Warren介紹

The Warren是Bully Pulpit Games(Fiasco)最新推出在KS上集資的角色扮演遊戲。作者是Marshell Miller。Bully Pulpit Games的創辦人看到了The Warren的草稿覺得很有趣,不但幫Miller作遊戲測試,還用Bully Pulpit的名義為他在KS上集資。



The Warren的內容是講一群兔子在野生世界裡生存的故事。過去用兔子當主角的遊戲最有名的就是Bunnies & Burrows,受著名小說瓦特西普高原啟發,講一群有智慧的兔子跟大自然對抗的故事。B&B是第一個以動物為主題的角色扮演遊戲,此外也是最早出現搏鬥系統的遊戲。The Warren跟B&B沒有直接關係,但它們一樣都是要扮演食物鏈最低層的兔子。

2015年7月7日 星期二

[Shopping] Foldio 2 行動攝影棚二代

Foldio是我在KS上少數贊助的非遊戲類專案之一。之前一代已經很好用,就是有點小,老是拍到外殼。本來想看看有沒有其他人使用心得。

結果就出二代了。

一代的效果,之前居然沒有開箱過@@

二代送來時多了一個紙箱(馬上被女兒壓箱)

2015年6月14日 星期日

[桌遊] Zombicide: Black Plague 規則變化

嗨!一年一度的騙錢大作Zombicide又推出新的募資,這次不是續集,而是外傳!時間設定在中古時代,殭屍變成黑死病患者。除了人類殭屍,還有殭屍狼、殭屍牛,此外角色加入了奇幻元素,有法師、弓箭手、矮人......等等。



究竟這次增加了什麼新規則呢?雖然正式規則還沒出來,但有網友把目前的展示影片中出現的新要素做了整理。

可以看到的有:

2015年4月10日 星期五

[桌遊] Zombicide Season 3的新增模式

Zombicide第一季創下了KS的紀錄,之後每年一主遊戲加一擴充也一直成績不錯。最主要就是因為他們送得很闊氣。別看外國人的平均薪資比我們高,他們買遊戲也是斤斤計較。如果KS的Stretch Goal殭屍。。不好也是會被罵翻。



但Zombicide的成功當然不是只有SG夠好,它的遊戲性也很優秀。

從第一季帶給玩家殭屍燎原的恐懼感,第二季加入了角色變成殭屍的Zombivor 規則。最新第三季,則是加入了玩家互相對抗的Comperitive模式、加入了隊伍指令,和被殺會變成爬行者的Skinner殭屍。擴充Angry Neighbors加入夥伴幫助你殺殭屍。

第三季終於有爬行殭屍

第三季新增了直升機當做載具,有駕駛技能的玩家可以駕駛它。一般人不能從飛行中的直升機跳下來,但有Fast roping的人可以。除此之外也可以把武器存放在直升機上。墜毀的直升機被當成障礙物(像Toxic City Mall的隕石)


這次新增了醫院圖板跟帳篷圖板,帳篷有兩面(未開啟/開啟),倖存者進入帳篷的時候會開始帳篷,某些可以被搜索。不管哪種帳篷都會生殭屍。


上:帳篷
下:醫院

這次還新增了事件token。事件token的影響範圍是板塊。當有倖存者進入有事件token的板塊時,相連有開門的房間會生殭屍。跟一般進入關閉房間時,所有房間會生殭屍不同,有事件token板塊裡的房間不是在倖存者開門的時候生殭屍,而是等到倖存者踏入上面有事件token的板塊時才會生殭屍。



除此之外製作組似乎創意源源不絕,下一個上KS的專案不是大家想像的最後一季(第四季),而是獨立的前傳——Zombicide: 黑死病。故事跳到中世紀,角色會有修女、弓箭手跟矮人戰士。讓喜歡奇幻風的同好們興奮尖叫(像我)。



跳回第三季的新增規則。這裡暫且不談Comperitive規則,而是我個人比較感興趣的經驗卡規則(搭配ULTIMATE SURVIVORS擴充)跟殭屍鴉規則(搭配MURDER OF CROWZ擴充)。

下面是規則的翻譯:

2014年11月11日 星期二

[開箱] The Captain is Dead by The Game Crafter

最近我終於看了美國隊長2。Marvel改編的漫畫電影一直有不錯的評價,但不知為何我總是提不起勁去看,雷神索爾1也是前陣子才看的。Winter Soldier的故事忘了之前有沒有寫過,但網友介紹得很精彩。改編成電影我想也會很好看,但還是拖拖拉拉到了這兩天才看完。這部電影介紹了Falcon這個角色,動作場面也做得很不錯,像是拿盾牌打鬥,感覺就是漫畫人物活生生地出現在銀幕上。對話我幾乎都不記得了,只記得美國隊長講完那段感人肺腑的話(Abed居然有出現!),每個好人都熱血沸騰的發動起來,說是來自「Captain's Order」。Captain在台灣軍隊不知道是什麼軍階,不過在國外似乎就是領導的代名詞,像今天開箱的這款遊戲就叫做The Captain is Dead。

The Captain is Dead是KS募資成功出版的一套遊戲,原本只在遊戲公司網站上面讓人訂購後生產。遊戲公司為了試水溫,集合了包含The Captain is Dead等三款受歡迎的遊戲放到KS上看看消費者的反應,結果獲得不錯的迴響。


這款遊戲是支援2-7人的合作遊戲。玩家扮演太空船上的一名船員,如今太空船在航行時發生意外,你必須一邊操作船上的機器維持船隻的運作,一邊要將空間跳躍引擎修理好,讓飛船能夠向下一個目的地前進。

2014年8月20日 星期三

[KS] Wands by Josh Levitan

之所以會back這款Wands是被畫風吸引(繪者:Lindsey Lea),拿到以後老婆也一直說好可愛。


作者說這款是UNO加上魔法風雲會,害我本來以為可以跟孩子玩。實際拿到以後發現文字還蠻多的。不過數了一下實際種類只有十六種,玩了一場以後孩子也能夠看圖猜出部分功能。

每個玩家一開始會有20點血,因為遊戲本身沒有附Token,所以我是拿20面骰來代替。

2014年7月8日 星期二

[桌遊] Colossal Cave 深淵 by Arthur O'Dwyer介紹

Colossal Cave是史上第一款文字冒險遊戲(AVG),玩家在螢幕上打入自己要做的指令,電腦會回應結果。有接觸MUD的玩家應該不陌生。現在還可以從網路上玩到這款遊戲。


這次要介紹的這款桌遊,則是發想自原始的冒險遊戲,加上Fluxx的機制融合出來的一款尋寶遊戲。

遊戲目的你要扮演一個洞穴探險者,深入地穴去找尋寶藏。最快收集到三個寶物並且帶回地面的玩家就是優勝者。

2014年5月28日 星期三

[TRPG] Wield RPG執掌者

在奇幻世界裡,戰士拿著各式各樣有魔法加成的物品,上天下海,經歷一次又一次無法想像的冒險旅途。這些物品,有的是會說話的劍,有的是能讓人隱形的戒指,有的是通往異世界的衣櫃(好吧,大概不會有人帶著衣櫃去冒險)。

現在,幻想你就是那個魔法物品......

大概有人會問這是什麼鬼?這是最近在Kickstarter上面相當熱門的一款輕度TRPG——Wield的遊戲背景。



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