2014年7月1日 星期二

[戰報] Star Wars LCG by Eric M. Lang 星球大戰卡牌遊戲戰報


Star Wars LCG之前都是自己左手打右手。感謝PTT網友的邀請,讓我終於能夠有跟人對戰的機會,體驗到遊戲的有趣之處。這次網友扮演黑暗面,我扮演光明面玩家。

網友抽到的目的卡很幸運的沒什麼加成效果。

我抽到的目的卡:任務簡報可以在對方局時多抽一張牌,動員戰機中隊可以縮短待機時間,逃離帝國可以加強防守。



對手一開始就派出AT-ST想要以強勢武力鎮壓我方。我方的任務簡報很快就被打爆(死星進度+1),接著抽到丹圖因可以減緩死星的建造速度。



我方雖然武力弱,但是以量取勝。每次都派出小戰機去騷擾對方,之後加入了Y-Wing更是加強了對目的卡的攻擊力。


黑底的標誌代表該卡的基本攻擊力,白底標示則是贏得優勢戰的加成

對方AT-ST指揮官也出來了,AT-ST皮變得更厚。

我方的秘密線人,可以增加命運牌的效果。我方剛好有不少攻擊目的卡的命運牌,故一出場就被對手視為心頭大患。



幸運的抽到家園一號,是我方少數強大火力之一。不但可以打掉當前進攻的目的卡兩點血,連非進攻的目的卡也會有一點傷害。終於攻下對手一張目的卡。



抽到壕溝戰,把死星進度表當成目的卡攻擊,滿十點就直接勝利。反抗軍展開對死星全面攻擊!(對手:「十點跟攻擊兩張目的卡不是一樣嗎?」我:「攻擊死星就是.帥!」)憑著家園一號和Y-Wing,死星很快就搖搖欲墜。



對手看情勢不對,也派出大軍進攻我方。為了贏得優勢,甚至不惜把塔金都當作優勢牌來用。

強敵塔金,可以打快攻(話說戰棋會的翻譯實在......)

我方不敵,另外一個基地陷落(死星進度+2,因為是第二個陷落的目的卡),加上對手手上有帝國軍官這張牌(支付兩點來加快死星進度1),死星進度到達12,帝國獲得勝利!




玩完這局大約40分鐘,覺得跟X-Wing戰棋遊戲比起來,這款會比較深入星戰宇宙,能夠體驗那些非太空戰的場景。如果手上可以湊到一組完整的目的集,效果會更顯著。像是帝國艦隊31號恩多戰略目的集,除了兩台AT-ST,一旦加上了AT-ST指揮官就可以花一點資源來加強AT-ST的裝甲,後部裝甲板跟臨機目標也分別能夠強化防守跟攻擊力。若是配合恩多這張目的卡,還可以縮短AT-ST的待機時間。因此手牌的預設上限六張是有道理的。

有趣的目的集設計

另方面,因為只有六張手牌,所以要把手牌當作部隊,或是當作優勢牌,抉擇就非常糾結。有時候雖然部隊很多,但是手上一張優勢牌都沒有,可能就會造成被倒著打的命運;又或者是明明手上優勢很強,剛好遇到對手出了逆轉命運(棄掉之前出的優勢牌,重新開始優勢戰),反而得不償失。

這款遊戲目前在BGG構築牌組類排名第10名,相當值得一試。

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