2014年10月27日 星期一

[TRPG] Paranoia RPG新版募資中

Paranoia是我一直著迷的系統之一。故事設定在近未來,人類被電腦統治,按照彩虹光譜分為紅到紫七個層級。紅最低,紫最高。基本上,下層等級的市民要對上層指示完全的聽從,否則就會被提報並且完全的消滅。但是別擔心,在未來你一共有七個複製身體,一旦你被消滅,你的所有意識跟經歷都會完全移到新的複製體上——除了你被消滅的記憶以外,因為電腦會幫你篩檢對你有害的不良記憶。

電腦對你最好了,不是嗎?

這麼寫實惡搞的RPG系統近年來也因為日本TRPG同人動畫推廣,獲得了較多知名度。現在它要出新版了。

新版在KS上架短短兩三天,就達到30,000英鎊的目標,現在離結束還有37天,募資數字已經超過60,000英鎊!

隨著達成募資,發起人在第一個更新中也透露了新版的角色創造預覽,讓我們看看新版的角色創造是什麼樣子:

所有玩家圍成一圈,每個人拿一張空白角色紙。

第一輪1A:GM左邊的玩家選擇一個技能(假使說是「槍」),並且把它記在角色紙上,給自己一分(melee +1)。該玩家選擇另外一個玩家,被選上的玩家獲得同樣的技能,但是為-1分。
1B(i):第二名玩家小罵幾分鐘
1B(ii):第二名玩家罵完以後,選擇另一個技能+1,然後選擇第三名玩家得到同樣的技能-1。不能選擇本輪之前有得過技能的玩家。
1C(i):第三名玩家小罵幾分鐘
1C(ii):第三名玩家罵完以後,選擇......你知道該怎麼做了。
1D:等到最後一名玩家選擇技能後,本輪第一個選擇技能的玩家自動得到該技能-1。

現在有感覺了嗎?你能感受到萬眾一心的歸屬感嗎?有初生的友情即將萌芽的預感嗎?或是對其他人充滿感謝的碎念?你感受到眾人的一顆心已經被緊緊地繫在一起了嗎?你們是團隊,擁有一致的感情了嗎?

沒有?或許我們應該再推一把。

第二輪2A:上一輪起始玩家左邊的玩家開始選一個技能,得到+2。技能可以是他們角色紙上已經有的。然後選擇另一名玩家得到相同技能-2。
2B:第二名玩家選擇......對,你得到它了。
2C:等到所有玩家都選擇後,還要繼續......。

第三輪3A:選擇技能+3和-3。

第四輪4A:選擇技能+4和-4。

第五輪5A:對,你已經懂了。

等到結束時,所有玩家應該都有以下三樣東西:(1)至少五個,最多十個非零技能在角色紙上;(2)對自己的角色有概念,知道他們能做什麼,和什麼是他們絕不該碰的事情;(3)知道接下來的冒險中該找誰算帳。
像這種從角色創造開始就能夠帶給玩家無限激情的遊戲已經很久沒看到了。這到底是真的創造流程,還是設計師的另一次惡搞,沒有人敢掛保證!

18英鎊可以得到全部的規則書電子檔,30英鎊可以得到實體版規則書(全球免運),60英鎊開始還會得到一份作者的創作筆記電子檔。下面就是募資的網址,點下去前先惦惦自己的荷包:

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