2014年10月4日 星期六

[桌遊] Run, Fight, or Die! by Richard Launius

遊戲人數:1-4人
類型:骰子遊戲

Run, Fight, or Die!是魔鎮驚魂Arkham Horror作者Richard Launius跟8th Summit合作的另一款KS作品。這是一款殭屍主題的骰子遊戲。




不知道為什麼單獨放的Follower卡

遊戲目的非常簡單:從殭屍手中拯救最多居民的玩家優勝。

遊戲使用左下角的骰子進行,骰子上面有六種不同圖案代表不同行動

初始配置

玩家每個人拿一個角色版,放在行動圖板的下方。每個角色有不同能力,像是運動員的特殊能力就是擲到球棒,可以攻擊遠處的殭屍。

行動圖板分為三個區域,Zone 1最近,Zone 3最遠。玩家先丟五個行動骰跟一個事件骰。先解決事件骰。

事件骰——
All Quite:Hunt階段Zone 3不會增加三個新殭屍。(但玩家行動骰若擲出殭屍照算)
Ambush:玩家增加一點傷害
Amulet:玩家可以改變一顆圖案「非殭屍」的骰子上行動,或是可以重擲一次圖案「殭屍」的所有骰子(不需抽Fleeing卡)。
Charge:玩家任意移動場上三個殭屍往下一區前進。從Zone 1移到角色板的殭屍會造成一點傷害,之後將殭屍移出行動板。
Nurse:可以移除角色板上的一點傷害,或移動任意兩個殭屍回到上一區。
Zombie Rise:立即在Zone 2, Zone 3各增加一個殭屍。

接著處理行動骰,非殭屍圖案的行動骰可以重骰最多兩次。但擲出殭屍的骰子不能重骰(可以翻一張Fleeing卡取代)。

行動骰——
球棒:可以解決Zone 1的兩隻殭屍
跑:移動任意一隻殭屍回到上一區。Zone 3的殭屍會回到殭屍庫。
Search For Followers:端看擲到的數量。
1—抽一張區域卡
2—抽一張跟班卡區域卡
3—抽兩張跟班卡。留一張,棄掉另外一張。
4—抽兩張跟班卡。留一張,棄一張。然後再翻一張區域卡。
5—抽兩張跟班卡保留全部,或者從別的玩家場上拿一張跟班卡。
槍:可以攻擊任一Zone的一隻殭屍,或者對變種殭屍王造成一點傷害。
書:端看擲到的數量。
1—抽一張事件卡
2—抽一張區域卡/寶物卡/治療一點傷害。擇一。
3—清除任一區域的所有殭屍並且抽一張事件卡/抽一張跟班卡/治療兩點傷害。擇一。
4—跟別人交換一張跟班卡/清除任一區域的所有殭屍/治療所有傷害。擇一。
5—拿走別人場上的一張跟班卡/清除任一區域的所有殭屍並且抽一張跟班卡/抽兩張跟班卡全部保留/治療所有傷害並且抽一張寶物卡。擇一。
殭屍:每個擲出殭屍的骰子在Hunt階段要多放一個殭屍到Zone 3。可以翻一張Fleeing卡,解決卡上的行動,然後重骰。重骰機會只有一次。

行動完後是殭屍行動階段,所有殭屍往下一區移動,凡進入角色板區域時會造成一點傷害。如果Event中有出現變種殭屍王的話,此時要抽一張變種殭屍卡並解決它,然後把變種殭屍王交給下一個玩家。

最後是Hunt階段,玩家在Zone 3加入三隻新殭屍,若之前有擲出殭屍的骰子各加一隻殭屍到Zone 3。

區域卡—變種殭屍王出現

遊戲裡有很多的事件卡跟逃離(Fleeing)卡,另外還有變種殭屍王專屬的變種卡增加遊戲變化,玩家則可以使用寶物卡上的各種武器來對付殭屍。就算是跟班也有各種不同的類別,有的能夠增加你的能力,有的則是只會扯後腿。

這遊戲簡單容易上手,無聊時來一盤,時間大約40分鐘,是個歡樂適合多人一起進行的小品遊戲。

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