2011年6月8日 星期三

[2011E3]十年磨一劍,老任集大成之作Nintendo Wii U發表

今年E3我最關心的消息有兩個:首先就是Sony的新掌機PS Vita,價格跟任天堂的3DS差不多,但性能卻好上一截。回想起當初3DS發表時的轟動,但因為軟體上並沒能搭配什麼吸引人的大作,上市不久價格就一直下滑。顯見現在玩家也是精打細算。這次PS Vita與3DS性能猶如當初PSP與NDS,但價格並無差別,玩家會投向那邊勢必得看第三方廠商的態度。第三方廠商向來便是任天堂的弱項,足見Sony在此次定價策略的高明。但任天堂仍是不斷給我們驚奇,在此次E3展上推出了Wii U,可以說是最近幾年遊戲世界的集大成作。




將畫面延伸出來,最早出現在Gamecube上,但要求人手一台GBA在當時來說是很奢侈的想法,我還記得薩爾達:四人之劍就有一個小遊戲,是讓各玩家操作自己的人物去開寶箱,就跟這次Chase Mii的玩法很像。


☝四人之劍廣告,尋寶模式只有日版才有


☝Chase Mii

然而要真把螢幕放上手把,恐怕是因為看了最近iPad的成功,才讓任天堂下定決心。不然這麼大的手把,實在很難相信有人會拿著玩上好幾小時。而且手把上面除了6.2吋的螢幕外,還裝了陀螺儀、攝影鏡頭、雙類比按鈕等等。從展示影片可以看到也支援過去的周邊。


☝Mii U的Zelda遊戲展示

另方面,這次也是首次看到任天堂的遊戲畫面有相當水準,解析度可到1080p,不像以前那樣跟其他主機有一個時代差。軟體部分也有多家大廠宣布加入。目前主機預計在2012年上市,至於大家關心的價格仍未公佈,包括蝙蝠俠:阿卡罕城市、忍者外傳3等都會出現在Wii U上。


☝遊戲Demo在2:11秒開始

任天堂Gamecube的推出是在2001年,距離現在剛好十年。這次的Wii U給我的感覺除了看得到過去任天堂主機的影子,還將這幾年遊戲界熱門的遊戲方式整合起來,出現在一台主機上。像是可以不使用電視,直接在手把上玩,就很像是拿著一台iPad在玩。無可否認任天堂勇於嘗試的勇氣可佳,但是相應的軟體支援就比較讓人擔心。其他家平台業者恐怕也抱著看熱鬧的心情,等到市場接受度變大了再投入。微軟的Kinect在Wii四年後,卻仍造成轟動,而且現在還在坐收其成便是一例。任天堂要如何保持領先之勢,值得好好觀察隨後的市場策略。

說這麼多,任天堂要不要多重視一下台灣市場,連3DS都還沒代理,不知道新主機要等多久。

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