CMON最新的KS已在凌晨上線,這次恐怕破了他們自己的早鳥達標紀錄,而且現在17個解鎖已經開了15個。就算早鳥沒了,大家也不太介意。
糾~竟這次的遊戲跟過去Zombicide有甚麼不同呢?
這次的Massive Darkness脫胎自Zombicide規則,之前已經介紹過黑死病的升級規則,這次的技能樹就可以看到過去的影子,但是會根據角色職業的不同,有不同的技能樹。六種職業正好對應主遊戲裡的六個角色:遊俠、野蠻人、狂戰士、巫師、盜賊跟聖騎士。解鎖中也包含新的職業(非KS限定,目前解鎖皇家戰士),擴充性很高。
從角色板可以看到黑死病的影子,但是血量變成7點,XP可以到30點。
這次出現的怪物不只是殭屍,包羅萬象;出現的時機也不只一種:有的躲在房間裡,有的會突襲隊伍,有的在地城巡邏,有的則是被探子(Agent)召集而來。怪物總是優先攻擊經驗值最高的角色,並且有不同的攻擊模式。主要的類型分為四類:魔王(Boss)會帶著爪牙(Minion)行動,玩家必須先擊敗爪牙才能攻擊魔王;探子(Agent)則是獨自出現,但他們會叫來更多敵人。
基本遊戲裡的怪物包含獸人、哥布林跟邪惡矮人
最後是四處遊蕩的野獸(Roaming Monster)則是龐然大物,在角色所在的樓層閒晃。需要集合眾人之力才有辦法打贏。
魔王、探子跟野獸身上都會帶著寶物,是比怪物本身等級+1的隨機裝備。但如果該裝備符合怪物的攻擊模式,怪物不會呆呆地把它們帶在身上而已!
能力越大,寶物越大
這次的遊戲骰子改為圖示骰,攻擊跟防禦都有兩種等級。玩過深入絕地等遊戲的玩家應該很熟悉這種骰子了。
新的遊戲圖板分為有火把照耀的亮處,跟沒有燈光的暗處。當處於暗處時,玩家可以花一點行動來進入躲藏模式(Shadow Mode)。躲藏模式時,怪物不會看到你或是攻擊你(怪物不會把你當作主要目標),直到你離開暗處或是牠正好走到你的面前。這時候玩家可以選擇躲藏,或是計畫從暗處攻擊讓怪物措手不及。
從影片1:30看起來,透過一個方格圖板,讓地圖的組合變化更多。
KS的結束時間是7月8號,預計明年四月推出。
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