之前就聽說PACG這款遊戲,但被影片評論裡面說:「不如去跑真正的TRPG。」給打了回票。真正被吸引則是被PTT上RPG之王這篇文章,後來又有納吉姆的初玩感想跟亨利大的PACG負評(亨利大說90min屬性升一點太慢,不過TRPG跑團常常一兩個月才能升一點T-T),偶然看到sadar大這次在正板橋桌遊團裡揪團,就趁這個機會體驗一下遊戲。
遊戲進行有三種方式:Adventure Path、Adventure跟Scenario。其中Scenario是獨立的任務,Adventure是好幾個Scenario組成,AP則是由數個Adventure組成的完整章節。
Setting的方式很簡單。首先按照說明書上的建議設置來組成玩家角色的牌庫。然後按照Scenario描述來設置地區,再按照地區牌上的指示,從對應的類型拿取指定數量的牌組成地區牌庫。像學院就會有不少魔法牌,相對的怪物數量也會比較少。
遊戲方式就更簡單了,先將角色移動到地區裡,然後翻開最上面一張牌來決定遭遇。遇怪打怪,遇寶撿寶。遊戲的進行就是不斷地翻牌解牌。光是主遊戲就提供了五百多張牌,讓你每次組地區牌庫的時候,很難碰到完全相同的冒險。像是隊裡的術士(Sorcerer)第一場在學院裡撿到不少魔法,結果第二次幾乎都拿到神聖魔法(要有牧師屬性),被笑說該不會跑到牧師學校了吧。另外像鐵拳無敵孫中山之首飾也是很令人傻眼,可惜武僧是在角色擴充裡面才有,不然這首飾就雞肋了(誰會空手去打怪!?)
三個小時跑了兩次遊戲(含解說),一次5人一次6人剛好都是BGG上最不建議的(四人最佳,其次是3、1、2、超過4人),跑了兩次因為計時牌庫(30回合)都翻完了所以全滅。大家紛紛說:評論上怎麼沒說這麼難呀!
自己的心得:
1. 雖然說設置的規則很簡單,但是就像其他DBG遊戲一樣,花費在組成牌庫跟洗牌的時間還是相當驚人,幸好說明書上說任務達成後,可以用剩下的牌組成新的牌庫。這也是本遊戲的醍醐味,可以不斷地讓自己的角色成長,是目前其他RPG類型的桌遊辦不到的事情。
2. 遊戲幾乎沒有劇情,或者說劇情完全得靠腦補(小龜大的範例)。個人認為這遊戲是把TRPG裡開寶箱跟打怪兩個重要的點做了出來,如果喜歡滿身神裝去打怪練功的人應該會非常喜歡。玩家角色特性也做得不錯,法師就是要滿手法術就沒在怕了,不過因為手牌多,一不小心角色牌庫(代表血量)就要見底了,代入感還蠻強的。至於劇情,這不就是一個壞人到處跑來跑去,玩家要把他關廁所的遊戲嘛?
3. 本遊戲就是要人多才好玩。因為遇到怪物的時候隊友可以幫忙,大家常常七嘴八舌的出主意,互動很熱烈。尤其骰運不好的時候大家一起慘叫,讓人回想到當年跑團的時候,拿著神器遇到大魔王結果骰到1的情景。真的是很歡樂的遊戲。
簡言之,這遊戲好不好玩實在是見仁見智。如果是你,花了90分鐘結果是時間不夠,抓不到壞人自動失敗,這樣的結果會讓人滿意嗎?不過如果能遇到志同道合的夥伴,一起探索,一同用嘴砲救世界,我很樂意隨時待命,等候下一場冒險的召喚。
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