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2016年2月1日 星期一

[桌遊] Cthulhu Realms

Cthulhu Realms(下面簡稱CR)是Star Realms(附帶一提,這款大概是我最近最常開的遊戲)的姊妹作,作者同樣是Darwin Kastles。

跟Star Realms(下面簡稱SR)不同之處在於,它把文字全部圖形化,分為抽/棄牌、移出遊戲、加錢、加/減血、摧毀區域(類似SR裡的Station),另外還增加了一個可以把該回合移出遊戲的卡片再拿回來的功能。



2015年9月9日 星期三

[桌遊]單人遊戲的選擇 2015年版

原文發表於2011/7/29,2014/7/30更新

2015/9/9更新
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這篇文章是來自回答網友留言的發想,其實桌上遊戲特別之處就在與跟真人對戰,但某些時候真的很難找到合適的對手,所以下面是提供一些適合單人遊戲的選擇:

1、iPad/iPhone/Android

2014年12月24日 星期三

[桌遊] Pathfinder Adventure Card Game 第二系列 Skull & Shackles 雜談

看了阿方哥在PTT BG版貼的PACG第二系列感想後,就一直很期待這款遊戲到來。

我沒有買第一系列Rise of the Runelords,一方面是在桌遊店玩過(心得), 一方面是主題不太吸引我。要知道這套遊戲打算每個AP都出一個Basic Set,比起RotR,我還比較想要以恐怖為主題的Carrion Crown,或是可以成為君王治理國家的KingMaker。聽到第二系列要出Skull & Shackles,也比較吸引我。於是在日前終於下了訂單,拿到我的第一款PACG。

有關於第二系列的改進,可以參考納吉姆大的文章

第二系列玩家會有一艘船,可以載著夥伴移動


看別人設定跟自己設定果然不一樣。自己動手就能體會到設計者的巧思,遊戲設置非常容易,按照Scenario上的卡片設定,從牌庫中拿取對應的張數,合在一起洗牌就完成所需的冒險牌堆。雖然說有些地方規則玩錯,但還是僥倖全團存活。這次多了火槍手還挺有趣的。成功過關後,可以保留拿到的手牌,但是必須符合玩家的基本張數(之後如果有通過新的冒險可以增加卡片張數)。在考慮哪些牌要保留也很糾結,確實有角色成長的感覺。

可惜的地方在於遊戲目的還是要打倒壞人,不能真的像角色扮演遊戲一樣有更多的玩法。為了更貼近遊戲背景,我還翻出了RPG書來看,原來Wormwood Mutiny的起始是玩家被綁去當海盜,而Master Scourge正是綁架他們的罪魁禍首。RPG中一開始玩家就被繳械,所以PACG裡玩家的手牌跟Bane Pile裡被打倒的嘍囉一樣多,是在模擬RPG裡玩家在船上東奔西跑,慢慢找回自己的裝備。研究兩者之間的關係,還挺有趣的!

2014年1月22日 星期三

[桌遊] 綠字的研究A Study in Emerald試跑

《綠字的研究》脫胎自《血字的研究》,後者是福爾摩斯登場亮相的第一篇小說。Neil Gaiman在《綠》一文中加入了克蘇魯神話,例如:在小說裡每個國家都是由遠古邪神統治著。Martin改編成遊戲後,也加入了更多元素,像是當權者使用吸血鬼或者殭屍來當爪牙,並且放入更多的現實/虛構人物進去。

跟小說一樣,統治城市的高層都是遠古邪神

上一篇介紹裡面已經有簡單的規則,這次來講講試跑心得。

2014年1月11日 星期六

[桌遊] A Study in Emerald 開箱及簡易中文規則

什麼組合會讓一個業餘奇幻+桌遊迷毫不考慮掏錢?或許可以試試下面這個:

Neil Gaiman + Martin Wallace + Sherlock Holmes + Cthulhu

A Study in Emerald原本是NG將福爾摩斯《血字的研究》(A Study in Scarlet)改編成克蘇魯小說,去年中馬丁宣布要改編成桌遊,並且在Kickstarter上集資。

2013年10月12日 星期六

[桌遊]Pathfinder Adventure Card Game初玩心得

Pathfinder是Paizo推出的角色扮演遊戲。因為介於D&D 3.5跟4.0之間,被戲稱為3.75版,也保留了許多D&D 3.5版的特色,被眾多舊玩家所喜愛。Paizo公司為了維持玩家的遊戲熱度,首創自稱為Adventure Path的月刊訂閱方式,每個月推出新的冒險集讓玩家能夠持續不斷地在Varisia世界裡探險。現在他們則是把魔掌深入了卡片遊戲上。

之前就聽說PACG這款遊戲,但被影片評論裡面說:「不如去跑真正的TRPG。」給打了回票。真正被吸引則是被PTT上RPG之王這篇文章,後來又有納吉姆的初玩感想跟亨利大的PACG負評(亨利大說90min屬性升一點太慢,不過TRPG跑團常常一兩個月才能升一點T-T),偶然看到sadar大這次在正板橋桌遊團裡揪團,就趁這個機會體驗一下遊戲。


2013年10月5日 星期六

[桌遊]王冠之心—進化的Dominion

2008年出的Dominion在當時引起廣大的迴響,不用一直購買卡包就可以享受到組牌樂趣的DBG類型於焉誕生。經過這麼多年,還一直有新血誕生。遠渡重洋的日本也有女僕之心(最近才被Playdek公司移植到iOS上)、東方幻祈札,乃至於今天要介紹的王冠之心

雖然我Dominion只玩過基本版,不過一直聽到別人對王冠之心多好評多好評。這款改自Dominion機制的日式桌遊,有著華麗的日式畫風。從基本款到最新的妖精花園擴充,算算也出了1+3款,到底有什麼魔力讓人玩過都說讚呢?


網路上可以找到規則跟卡表,這裡只談談它與一般Dominion不同之處:

2013年3月22日 星期五

[桌遊]超級英雄DBG: Marvel(Legendary) VS DC還有一點SotM

小丑:啊哈哈,你看看你          達米安:T_T

超級英雄本來就是我有興趣的題材,去年底又無獨有偶的同時出了DBG。好不容易兩款都收到,這裡做些比較。


2012年12月6日 星期四

[桌遊]Marvel DBG VS. DC Comics DBG




Tom有說Legendary跟暗殺神(Ascension)的感覺比較像,和之前介紹過的Sentinel of the Multiverse又不太一樣。不過Legnedary衝很快,分數也蠻高的。DCCDBG討論比較少......

2012年2月16日 星期四

[桌遊]Mage Knight Board Game單人或合作模式

大鐵兄的介紹。桌遊版有人作中文化,不過沒提到單人模式。根據說明書整理如下:

單人或合作模式
為了增加遊戲變化,如果玩家想要玩合作或單人模式,建議增加一名Dummy Player(以下簡稱DP)。

2012年2月4日 星期六

[桌遊]iOS Dominion非官方免費App跟DBG app列表


原文發表在PTT桌遊版,本文重新編輯過

iTunes購買網頁

BGG上有人發現App Store有非官方的Dominion App上架,Rio Grande Game的所有人Jay Tummelso隨後發表聲明說他們之前一直有人詢問想做Dominion的免費遊戲,官方保持樂觀態度只希望1.非官方遊戲必須是免費的;2.當正式授權遊戲出來時,非官方遊戲就要下架。另外也透露官方版正在開發中。

連這款遊戲目前App Store上有三款Deck Building Game,其他兩款是AscensionBattle of Gundabad。我目前沒下手Ascension的原因是比較想買同類型的Thunderstone或Nightfall,兩者預定今年會上架。若有什麼新的DBG app會再更新到本頁。

DBG app列表:
Dominion by Donald X. Vaccarino
Ascension
Battle of Gundabad

預定出版:
Nightfall(2012春)
Thunderstone(2012)

2011年4月14日 星期四

[桌遊]Thunderstone雷霆之石Promo卡免費申請


之前去Thunderstone的官網順手填了免費索取Promo Pack的表格,3/26號申請結果今天收到了。有興趣的朋友可以到這裡申請。BGG的資料上說只有4000份。有趣的是信封是用雷石圖案的貼紙封口,但一下就被我撕壞,所以就不照相了。

內容物有:

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