昨天跟老婆玩禍不單行,這是一個演戲搶骰子的遊戲。每個玩家會有兩顆白骰(好結局)、兩顆黑骰(壞結局)。一開始大家把骰子都放在桌子中間,輪流作帶領人。我們玩得是新興城市這個劇本。
遊戲分為第一幕,節外生枝,第二幕,劫後餘生。
第一幕是帶領者把骰子分給一位玩家,第二幕是帶領者自己把骰子留下來。
但是要怎麼決定骰子的顏色(好壞)呢?如果輪到你帶領的時候,你決定要建立場景(自己決定地點跟參與角色),則由其他玩家決定你的角色會是好結局(白骰)或壞結局(黑骰);反之,如果你選擇讓別人建立場景,則可以自己決定是好結局或壞結局。
遊戲鼓勵扮演,所以得到最多骰子的人,在劫後餘生階段的結局(擲骰決定)會有越好的結果。
因為遊戲基本要三個人玩,所以我們創立了第三個隱形對手,為他安排身分跟關係。沒想到在節外生枝的時候就碰上了難題(這部份會另外撰文)。最後老婆獲得四顆白骰跟一顆黑骰,得到白11不賴的結局;我獲得三顆黑骰,得到黑8平淡的結局。
以上是前情提要。
我:洗衣店老闆,琴是我的郵購新娘,珍是前妻。夢想是享齊人之福。
琴(老婆飾):從中國嫁來的女子,過去是殺手,殺死珍的父親。夢想是離開小鎮到沒有人認識自己的地方重新生活。
珍(隱形對手):洗衣店老闆的前妻,偶然看到琴,發現她是當初殺死自己父親的兇手。處心積慮想要復仇。
需求:見每個人的簡介
地點:我開的洗衣店
物品:保險庫裡的左輪手槍
遊戲內容跟實際規則不太一樣,主要是我們自己玩比較方便
第一幕:當桌上骰子(四白四黑)剩下一半時結束。
首先由我開始,我選擇自建場景。故事發生在珍在洗衣店遇到負責看店的琴,臉色大變。珍離開之後,我跟琴的對話。
我:「你知道嗎?剛剛是我的前妻。」
琴:「你結過婚?」
我:「當初結婚的時候,不是早就告訴你嗎?噯,我覺得她對你眼神不好耶,大概是吃醋吧。」
琴興致缺缺的樣子。
我:「總之,我前妻是一個小氣的人。我擔心她會對你不利。(小聲)後面保險櫃裡面有一把左輪手槍,必要的時候可以保護自己。」
琴:「知道了。」
第一個場景結束,我請老婆給我骰子,她給我一顆黑色的骰子。
第二個場景換老婆決定,她想要拆解場景。我決定發生在後山的洞穴裡,琴要挖洞穴埋藏她帶來的殺人檔案,被路過的我發現。
我:「你在這裡幹嘛?」
琴:「看風景啊。」
我:(看了看天空)「大半夜的看什麼風景,什麼都看不見啊。」
琴:「我老家都是霧霾啊,就是這樣伸手不見五指。」
我:「......外面冷,早點回去睡覺吧。」
琴:「你先回去,我等一下就回去了。」
我:「你要等什麼?」
琴:「我想上廁所。」
我:「在這裡?」
琴:「我老家......」
我:「好好好,我先回去就是了。你早點休息,不要冷著了。」
第二個場景結束,因為老婆對規則不熟,所以之後都是我給骰子。我給她一顆白色的骰子。
第三個場景我決定,地點在汽車旅館,珍約我想要打探琴的事情,由老婆扮演珍。
我:「你找我喔?」
珍:「對啊。」
我:「該不會是想我吧。」
珍:「對啊。」
我:「早就知道你還在意我。該不會是約我想要重溫舊夢吧。」
珍:「對啊。」
我拉著珍到床上,雲雨一番之後。
我:「還有什麼事嗎?」
珍:「沒有了。」
我:「......」
珍:「......」
我:「那我走了掰掰。」
第三個場景結束,我給老婆一個黑骰。
第四個場景老婆讓我決定,我決定珍趁我不在店裡的時候,直接到店裡找琴。由我扮演珍。
琴:「歡迎光臨。」
珍:「你好。咦,你看起來好面生啊。剛來嗎?」
琴:「對。」
珍:「打哪來啊?」
琴:「北極。」
珍:「北極?好巧喔,我以前全家也是住那邊。難怪你看起來好面熟。我們可以作個朋友。」
琴:「不需要。」
珍:「不要這樣嘛,可以交換一下LINE啊。」
琴:「不用。」
珍:「好吧。那我還是給你我的電話,如果一個人在店裡無聊的時候可以打給我喔。掰掰。」
琴:(默默收下)
第四個場景結束,我給老婆一顆白骰。
至此桌上剩下一半的骰子(三黑一白),第一幕結束。
節外生枝:這時候會發生一些意料之外的事情增加故事的變化。老婆擲出的骰子比較大,由她決定選擇混亂類。擲骰得到「高調自殺」的結果。
但是問題來了,因為我們沒有多創別的角色,所以自殺的人只能從三個裡面選(不然沒有戲劇性)。角色已經夠少了,怎麼選呢?
於是第二幕開始了。
第二幕:將桌上的骰子用完,這次是自己留下自己要的骰子,最後一顆可以自己決定顏色(就算跟實際骰子顏色不同)。
第一個場景由我開始,場景是警察到家裡來找琴,告訴她珍的死訊。
警察:(敲門)
琴:「歡迎光臨。」
警察:「你好,請問你認識這個人嗎?」(拿出珍的照片)
琴:「不認識。」
警察:「她昨晚在家裡自殺了。奇怪的是,她留下的遺書裡面寫著你的名字,還說你是她的殺父兇手。我想要對你作些筆錄。這是例行程序,請不要見怪。」
琴:「請說。」
警察:(拿出紙筆錄音機)「請問你是從北極來的嗎?」
琴:「是北京來的。」
警察:(楞了一下)「喔,那跟我們報告寫的不一樣。那請問你認識死者嗎?」
琴:「不認識。」
警察:「可是你老公說你知道,她是你老公的前妻,有到店裡來過。」
琴:「那可能是我忘記了。」
警察:「好。那你對於死者說你是她的殺父仇人,有什麼想法嗎?」
琴:「她搞錯了。」
警察:「了解。這樣就好了。如果想到什麼跟死者有關的事情,請你再通知我們。」
琴:「沒有問題。」
第一個場景結束,我給老婆一顆白骰。
第二個場景老婆讓我決定,我決定發生在洗衣店,我去告訴琴關於珍的事情。
我:「老婆,你聽到珍的事情了嗎?我覺得好可怕喔。」
琴:「是喔。」
我:「其實我有一件事情想要懺悔。」
琴:「什麼事呢?」
我:「在珍死掉的前一天,她有約我去旅館。」
琴:「哦?」
我:「是她想要找我復合,可是我說我現在最愛的人只有你。不知道是不是因為這樣,珍才會想不開走上絕路。」
琴:(小聲的說)「應該不是這樣。」
我:「你說什麼?」
琴:「沒事。」
我:「老婆別害怕,我會保護你的。」
琴:「好的。(露出微笑)」
我:(臉色變得凝重)
第二個場景結束,我自己留下黑骰。
第三個場景我決定,地點在後山的洞穴,琴想去檢查藏好的殺人檔案是否還在,卻發現我早到一步,手上拿著檔案。
琴:「......」
我:「這是什麼?為什麼會有這個?」
琴:「不知道。」
我:「你不是從北京來的,這上面都是簡體字,是不是你的?」
琴:「我從北極來。」
我:「你不要開玩笑了好不好,我們還在北京辦婚禮。你敢說這些檔案跟你無關?上面還有珍的父親。」
琴:「真的不是我的。」
我:「既然這樣,那我拿去交給警察也沒關係嗎?」
琴:「請便。」
我:「好,我知道了。」(忿忿然走開)
琴:「......」
第三幕結束,我留下一顆黑骰。
第四幕老婆決定琴要去警察局自首,由我扮演警察。
警察:「你好,請問有什麼事嗎?」
琴:「我要自首。」
警察:「是什麼案件呢?」
琴:「我的老公不是全都告訴你們了嗎?」
警察:「沒有喔,最近沒有收到相關的投訴。」
琴:「喔,那我要告訴你們,琴的父親是我在北京的時候殺死的。還有很多人都是。」
警察:「很抱歉,我們這裡沒有受理北京的案件,這裡是台灣啊。」
琴:「那我殺人也沒關係?」
警察:「只要不是在台灣殺人就沒事,除非我們接到對方要求我們協助。」
琴:「那我走了?」
警察:「祝你有個美好的一天。」
第四個場景結束,桌上只剩下一顆黑骰,我留下來。
劫後餘生:每個人都手上的骰子,決定結局的好壞。
老婆獲得四顆白骰跟一顆黑骰,得到白11不賴的結局;我獲得三顆黑骰,得到黑8平淡的結局。
討論以後,我們的結局如下:
我決定跟琴分手,讓琴去過自己的生活。我則跟家裡的貓繼續在鎮上待著經營洗衣店,也許有一天,我又會再找一個對象。
琴得知自己過去的事情在這片新土地上像是被抹去一樣,覺得空氣都變得清新起來。走出小鎮,她覺得自己會在這塊土地上面重獲新生。
玩後感:禍不單行(Fiasco)這款遊戲是獨立製作TRPG中很受歡迎的小品,還獲得2011年獨立遊戲獎(Diana Jones Award)的卓越貢獻獎。在集資成功後出版了簡體中文版。可惜的是有些頁數印刷不清,而且不知道是不是翻譯的隔閡,讀起來也需要一點腦補。但跟以往跑過的規則不太一樣。與其說是說故事,反而更像演戲。
遊戲本身的規則是鼓勵玩家作出自己理想中的角色,並且在扮演中影響其他玩家,讓他們來幫助你使你的角色能夠獲得好的結局。只要你真心想做一件事,全宇宙都會來幫你。規則小巧精美,又附了許多冒險設定讓你能夠馬上上手。很推薦新接觸或是喜歡《血迷宮》、《冰血暴》等交織著貪婪、恐懼與慾望的黑色喜劇電影的朋友,或許可以試試這款新奇的遊戲。可惜的是,適合孩子的冒險設定不多,跟成人玩的樂趣可能更深。
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