2014年3月25日 星期二

[FR] The Companions摘譯



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內有重大劇透

2014年3月23日 星期日

[桌遊] 大王 El Grande、阿提卡 Attika

前幾天略體驗了下Wolfgang Kramer的El Grande大王。

聽說這款是區域控制的始祖,也就是同地區佔最多的人就得到最多分。相同機制的說小世界或許大家會比較熟悉。大王的規則也差不多,加上每回合可以從行動卡得到一個額外的動作,要怎麼移動手下去佔領地區,就成為運籌帷幄的要點。此外,行動卡分為五組,分別會在適當階段發揮作用,設計師的巧思由此可見。

我承認這看規則就超˙好˙玩,不過要丟token到城堡裡當伏兵實在是我的致命傷——過三十以後記憶力就減退許多,對於記憶遊戲退避三舍。或許等到二十週年版再考慮入手這款吧。

這裡想談的是Attika。




2014年3月21日 星期五

[桌遊] 龍寶 Dragon's Hoard by Nathanael Mortensen

龍寶 Dragon's Hoard
Designer:           Nathanael Mortensen
Artist:                Jonas Akerlund
Publisher:          Mortensen Games
Year Published: 2014
# of Players:      2 − 4

龍寶是2013年在Kickstarter上募資出版的一套卡片遊戲,作者是素人設計師Nathanael Mortensen。老實說KS本來就應該是用來提供新人機會的平台,不過現在比較像是大廠提供預購的地方......

龍的天性是貪心,總是在洞穴裡積累許多寶物。而你,就是這個國家的四龍之一,要在農場裡抓羊來換取寶物。如何運用你手下的騎士、巫師,在其他龍的手裡奪得更多寶物,考驗你的智慧。

這套遊戲的美術相當驚人,當初一眼就被吸引。


2014年3月18日 星期二

[桌遊] 小老鼠與神秘客 Mice and Mystics 成也劇本,敗也劇本

作者:Jerry Hawthorne
BGG評分:7.8/10
BGG排名:70
BGG主題類桌遊排名:15

小老鼠與神秘客是一款類似深入絕地的遊戲,但它的主題卻相當可愛,規則也簡化許多......嗎?

小老鼠的美術相當吸引人

小老鼠也是用擲骰系統,但它的骰子上分成了遠程武器跟近程武器兩種符號,唯有擲到自己武器相符類型的圖案,才算加分。相較起來深入絕地用顏色來區分骰子,感覺簡單多了。



另外小老鼠遊戲裡的探索又分為搜索(Search)跟探索(Explore)兩種,前者可以得到裝備,後者則是可以翻轉地圖板塊——從地上到地下。這實在是個有趣的動作,但可惜的是,先決條件要把地圖上的敵人清空。或許這是讓許多玩家感覺小老鼠是個很難遊戲的原因之一。總之我跟孩子玩的時候並沒有遵照這條規則走。


翻轉後的圖板


但問題最大的,恐怕還是劇本。

2014年3月14日 星期五

[電影] KANO 英雄戰場 天下嘉農

在看電影前,我一直在想要如何把一場知道會輸的比賽,拍得很吸引人。看完之後我覺得KANO作到了。而當我後來從訪談中得知這過程極有可能是真實的,又更震驚了。


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看到花絮裡,魏導提到2013年中韓經典賽,陽也是帶傷投球,我又去找影片來看(請忽略球評的大小聲)。

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看完電影後,很想找當年的比賽影片來看,但是應該很困難。相反地,現在每年還是有甲子園比賽,今天春甲(註)是3/21開幕,老婆已經約好要跟我一起看了,算是電影的後座力很強嗎?XDDD

註:今年春甲剛好有台灣籍的球員,上一次有台灣球員是十年前,只能說棒球之神真的很奇妙。

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