2014年2月18日 星期二

[桌遊] 一個人遊戲的美麗與哀愁

玩遊戲找不到伴是一件哀傷的事情。不過像我這種有小孩的人,想要像學生時代那樣天天跑團的機會實在沒有。於是家裡的遊戲越堆越高,真正有開的越來越少。


最近發現了傳說的碎片SAGA這款遊戲,作者中村聰,過去在PTT桌遊版是蠻熱門的日系遊戲,不過後來絕版了。幸運的是我找到的時候剛好出了中文版,於是便毫不猶豫購入。遊戲算是UNO的變體,套上奇幻題材,據說玩起來像麻將一樣有趣。然而這種一定要多人才跑得起來的遊戲自然開箱後就被打入冷宮。

幸好還是有作者注意到這點,推出遊戲的時候也會特別照顧單人玩家,像是Nations這套正夯的建國遊戲。另外也有像Friday星期五這種專門為單人設計的遊戲。



Friedemann Friese(Fearsome Floors、電力公司)設計的星期五,除了是單人遊戲外,它還是一款洗牌遊戲。玩家不斷地洗牌,利用得到的手牌在荒島上探險。最後目標則是擊退來襲的海盜船。遊戲中隨著冒險的進程,挑戰也會變得越來越難。

有趣的是這樣的遊戲機制,似乎也可以套用在其他主題的遊戲上。例如勇者隨著冒險升級,最後要擊退大魔王。然而作者為何要選擇荒島作為主題呢?我想可能是如果漂流到荒島上,那麼勢必找不到牌咖,很符合單人遊戲的主題。如此想來,作者真是個有趣的人呢。

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