2014年12月24日 星期三

[桌遊] Pathfinder Adventure Card Game 第二系列 Skull & Shackles 雜談

看了阿方哥在PTT BG版貼的PACG第二系列感想後,就一直很期待這款遊戲到來。

我沒有買第一系列Rise of the Runelords,一方面是在桌遊店玩過(心得), 一方面是主題不太吸引我。要知道這套遊戲打算每個AP都出一個Basic Set,比起RotR,我還比較想要以恐怖為主題的Carrion Crown,或是可以成為君王治理國家的KingMaker。聽到第二系列要出Skull & Shackles,也比較吸引我。於是在日前終於下了訂單,拿到我的第一款PACG。

有關於第二系列的改進,可以參考納吉姆大的文章

第二系列玩家會有一艘船,可以載著夥伴移動


看別人設定跟自己設定果然不一樣。自己動手就能體會到設計者的巧思,遊戲設置非常容易,按照Scenario上的卡片設定,從牌庫中拿取對應的張數,合在一起洗牌就完成所需的冒險牌堆。雖然說有些地方規則玩錯,但還是僥倖全團存活。這次多了火槍手還挺有趣的。成功過關後,可以保留拿到的手牌,但是必須符合玩家的基本張數(之後如果有通過新的冒險可以增加卡片張數)。在考慮哪些牌要保留也很糾結,確實有角色成長的感覺。

可惜的地方在於遊戲目的還是要打倒壞人,不能真的像角色扮演遊戲一樣有更多的玩法。為了更貼近遊戲背景,我還翻出了RPG書來看,原來Wormwood Mutiny的起始是玩家被綁去當海盜,而Master Scourge正是綁架他們的罪魁禍首。RPG中一開始玩家就被繳械,所以PACG裡玩家的手牌跟Bane Pile裡被打倒的嘍囉一樣多,是在模擬RPG裡玩家在船上東奔西跑,慢慢找回自己的裝備。研究兩者之間的關係,還挺有趣的!

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