2014年12月27日 星期六

[桌遊] Shadows of Brimstone 開箱及小感

Shadows of Brimstone(以下簡稱SoB)是去年底KS上一款相當獲得矚目的遊戲。關注KS幾年,大概知道哪些專案非跟不可,像SoB這種獲得四千多人贊助的專案就是非跟不可的遊戲之一。(最近還有Viceroy或是Rum & Bones,後者可能要考慮浮動運費)



SoB的出版公司Flying Frog原本就出版過Last Night on Earth這款有名的情境桌遊(不過我沒玩過),這次介紹的Shadows of Brimstone則是西部風加上克蘇魯神話。

組不完的模型,決定先放到一邊

內容圖多



















簡單說下感想:

一直在找可以自創地圖的Dungeon Crawl類桌遊。深入絕地雖然有趣,但是每次都要按照劇本設定地圖總覺得很煩。SoB這點就打中我的點。SoB裡的地圖是抽一張Map Deck,當作新地圖跟舊地圖連結起來。每次新地圖的出口也會略有不同,由玩家擲骰決定。


遊戲所附的劇情書跟一般RPG桌遊也不太一樣。基本劇情只有六種:尋找黑色石頭探索封印界門搜索失蹤者逃脫爆破礦坑。這些是冒險電影裡常用的元素,書上也建議你利用這些元素去編寫自己的劇本,例如說:你為了錢跑到礦坑去尋找黑色石頭,但在探索中有發現一些次元界門,逃脫的時候你發現有夥伴失蹤了。為了搜索失蹤者,你必須重回礦坑,必要時需要封印界門或是爆破整個礦坑

角色上,基本版(有兩個Set: City of the Ancients和Swamps of Death)各有四個角色,又分為男女生版。角色有自己的技能升級表。

KS送的專屬角色

規則書為了講解規則有一個入門冒險A Fistful of Dark Stone,遊戲根據遊戲人數的不同,面對的怪物種類數量也不同。1-2人是Low Theats,5人以上才會碰到High Threat。這個入門冒險的最終考驗就是要面對一組High Threat的怪物,結果是......碰到就會知道了。我玩的時候是用2人Solo,看到魔王的時候真的有陷入深邃的絕望感。

因為是克蘇魯背景,所以也會有Sanity跟怪物的Terror值,要是遇到Unspeakable Terror的怪物,鄰近圖板的角色都會受到影響。怪物的戰鬥是AI控制,所以也不需要一個人出來當城主。可惜的是沒有叛徒的設計,是純合作遊戲就是了。

遊戲的文字量蠻大的,第一次玩的時候也要讀很多規則,常常會從遊戲情景中被拉回現實世界。但隨著對規則的熟悉,會越來越融入遊戲的世界。熟悉基本劇情之後,每個基本組也提供了一個特殊劇情需要用到專屬的異世界圖板,以後也會出更多的異世界圖板跟怪物。但我覺得基本組就很夠玩了。

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