2015年8月30日 星期日

[戰報] X-Wing Miniatures Game 2015/08/29 戰報

兒子(八歲)終於可以一起用正式規則跑!

FFG幾乎把Star Wars的利用價值都榨乾了,從TRPG規則書,RPG遊戲(Imperial Assault開箱規則),LCG到這次要介紹的戰棋遊戲。X-Wing其實從2012年出版後就一直頗受好評,明年(今年?)也將配合七部曲推出新的基本組


基本組內含一台X-Wing跟兩台TIE,配合不同的駕駛員卡會有不同的能力值。規則脫胎自老遊戲Wings of War,每個駕駛跟升級卡會有不同的分數,兩隊玩家分別扮演帝國軍跟反抗軍,利用相同的分數來組隊(正常比賽是100分,基本組可以讓你組兩隊各31分),然後在3呎x3呎的場地中對抗。

原本孩子還小的時候,我們沒有用駕駛員卡跟傷害卡的規則(因為文字關係),這次終於所有規則都用了。

因為妹妹要跟哥哥一樣用反抗軍,所以我開了另外一盒基本組。

反抗軍:
紅色飛行中隊(23分)
新手飛行員(21分)

帝國軍:
暗咒(16分)
夜獸(15分)
黑曜石飛行中隊(14分)



開場夜獸就被X-Wing的優勢火力打爆。不過因為新手飛行員(女,6歲)對於戰機的操控力不足,讓暗咒跟黑曜石隊員能夠集中對付紅色飛行中隊員。最後雖然暗咒也被擊落,不過剩下的一台TIE戰機憑著優異的機動性慢慢地磨死新手飛行員。

用分數來控制隊伍真是聰明,雙方的戰力旗鼓相當,打起來相當過癮。X-Wing皮厚攻擊力強,TIE則是機動性高。最後的勝負其實是因為TIE一直咬著X-Wing的尾翼,使得X-Wing無法攻擊。若是兒子懂得來個大迴轉,跟TIE對轟,則鹿死誰手還不知道。

這次唯一玩錯的規則就是傷害不用算傷害卡的特殊效果,不然夜獸就不會一開場就抽到「直接命中」掛掉了。

我們也利用遊戲結束後的時間檢討攻擊策略,希望下次可以更精彩!

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