2019年9月5日 星期四

40歲輕玩家的遊戲心得-聖火降魔錄風花雪月

玩回合式戰略遊戲最早應該是天使帝國,當時覺得很特別,後來才知道任天堂上早就有聖火降魔錄之類的遊戲。想不到這麼多年後才真正玩了聖火降魔錄。

託最近中文化盛行的福,這次的風花雪月也是中文版,拉近很多距離。

過去的回合式戰略遊戲中的角色培養主要來自於每一場戰鬥,但這次風花雪月使用了校園系統,讓角色在校園中透過上課、校園的相處來提升屬性,戰鬥中則是可以增加經驗值來升級。系統有些複雜,玩得時候有點手忙腳亂,但遊戲貼心的提供了兩種難度,簡單級的還可以選擇讓玩家手下的角色死亡後復活。只是教學覺得不夠清楚,幾乎到了遊戲後期才覺得比較上手。加上最後兩場戰鬥的難度忽然提升很多,辛辛苦苦練的角色覺得像弱雞一樣一下就被敵方摧枯拉朽,有很深的挫折感。幸好簡單級的戰鬥失敗後,可以保留戰鬥中的經驗值重玩,所以一場打不過,多打幾場也慢慢就過了。

(但是如果選擇死亡後不會重生,角色死太多的話就算到下一場,也會覺得絕望)

雖然說遊戲裡的職業看似很多,但是到後來覺得有用的就那幾個,而且越高級的職業選擇越少。

遊戲中總共有四條路線,讓玩家可以從不同角度去觀看遊戲。但對於玩完一輪後不見得會再開的玩家來說,可能會覺得雞肋。話雖如此,我大概也花了30幾小時才破完一輪就是了。

希望DLC能增加多些職業,會更有動力重玩。

2019年5月9日 星期四

[中文規則介紹] Revolution of 1828 一八二八美國大選 by Stefan Feld

Stefan Feld是我很喜歡的設計師之一,他幾乎每年都有新作。今年最新的作品就是1828年美國大選。

  • Number of Players: 2
  • For Ages: 12+
  • Playing Time: 30-60 minutes
1828年美國大選是二人遊戲。為什麼挑1828年的這場選舉呢?規則書上毫不諱言地寫了這場選舉的歷史定位:這是有史以來第一場政治抹黑的選舉(smear campaign)。現任總統的約翰·昆西·亞當斯率領共和黨,跟安德魯·傑克遜將軍領導的民主黨競爭總統大位。當時美國有兩大報紙:《每日全國日報》支持總統亞當斯;而《美國電訊報》卻支持傑克遜將軍。《美國電訊報》經常刊登一些國會民主黨人對亞當斯政府的指摘。《每日全國日報》不甘示弱,發行了一本以前用來攻擊傑克遜的小冊子,指責傑克遜跟別人打架,把那個人像狗一樣趕走,然後霸占了他的老婆。這一指控雖然純屬捏造,但是卻給傑克遜帶來了巨大的影響。(摘自維基百科1828年美國總統選舉條目)
下面是遊戲規則介紹:

2019年5月3日 星期五

[中文規則介紹] 血源詛咒桌遊版介紹 Bloodborne The Board Game by CMON

CMON最近在KS上進行血源詛咒桌遊的集資。他們之前出過同背景的卡牌遊戲,但CMON沒賣模型就很怪,所以請了招牌設計師Eric Lang跟Michael Shinall(Rum & Bones、A Song of Ice and Fire: Tabletop Miniatures Game)設計規則。遊戲支援1-4人,屬於劇情類的角色扮演合作遊戲。

集資網址

除了CMON一向擅長的模型,加上知名的電玩背景,這次規則裡有一些亮點:


  • 每個獵人會有不同的武器。武器對應不同招式,還可以減少招式的次數來進行強力攻擊
  • 一場戰役分為三個章節,前面完成的任務可能會影響後面章節的劇情

以下是目前集資中釋出的規則介紹,未來正式版可能會有變動。


2019年4月26日 星期五

[News] 190423 TRPG消息彙整

  • WoTC的新總監是Bioware的前設計師James Ohlen,他還有參與最近的KS募資專案 Odyssey of the Dragonlords跟DM Guild的Heroes of Baldur’s Gate冒險模組。
  • WoTC將推出兩本針對青少年讀者的D&D手冊,今年跟明年各推出一本。
  • KS跟桌遊相關的項目集資金額已經超過十億美金,17,000個專案。
  • R. A. Salvatore的新崔斯特小說Boundless將於九月十號上市。故事大綱:
Split between time and two worlds, Zaknafein had always been conflicted. That inner turmoil was magnified by his inferior position as a male dark elf in the matriarchal drow society. Only his status as one of the greatest warriors—as well as his friendship with the mercenary Jarlaxle—kept him sane. When he finally perished, he was content knowing he left behind a legacy as substantial as his son Drizzt.
Except…someone isn’t ready for Zaknafein to be dead. And now he’s back, hundreds of years later, in a world he doesn’t recognize. His son’s companions are not the prideful—and bigoted—males the drow warrior was accustomed to in his previous life. Drizzt’s circle includes dwarves, elves, and, perhaps worst of all, a human wife.
Struggling to navigate this transformed new world, Zaknafein realizes that some things have not changed: the threat of demons and the machinations of a drow matron no longer content with her family’s position in the ranks of Houses.
Though he has been displaced in time, Zaknafein is still a warrior. And no matter what prejudices he must overcome, he knows he will do his duty and fight by Drizzt’s side to stem the tide of darkness that threatens the Realms.

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