2013年5月4日 星期六

[桌遊]星際大戰(星球大戰):卡牌遊戲 Star Wars: Card Game Core Set by Fantasy Flight Games

May the 4th be with you!!
各位星戰迷們原力日快樂!



星際大戰:卡牌遊戲是我買過的第一款LCG。跟Magic這種TCG不同,LCG每盒裡面都是相同的卡牌,玩家不用再一直購買牌包只為了抽中一張想要的牌。相同處是遊戲公司還是會一直出新牌orz。

這款遊戲從2011年公布之後,一直到去年底才正式上市。遊戲也從原本的合作遊戲,改為一對一的對抗遊戲(以後會出多人的規則),玩家一位扮演光明面、一位扮演黑暗面來對抗。

達斯維達牌組


遊戲分為三階段:

好像混進了奇怪的東西

1.部署(需要資源)

目的卡跟部分的其他卡片會提供資源,玩家要利用這些資源去產生部隊跟加強防禦。

2.衝突 

玩家使用場上的部隊去攻打對手的目的卡。首先要利用手上的命運卡跟有原力圖案的卡牌去決定進攻順序,然後決算攻擊結果。

3.原力(會影響現在的原力傾向是光明面or黑暗面)。

進攻完畢之後,根據場上的原力多寡,決定原力傾向是黑暗面或光明面。會影響下一回合開始時的局勢。

光明玩家的勝利條件是摧毀三個黑暗玩家的目的集;黑暗玩家的勝利條件是死星建造完成。

汝多行不義,吾將伐之

匹夫,安敢欺吾

跟過去LCG不同處在於遊戲提供了目的集的概念。所謂目的集是指一組六張的牌,包括一張主要的目的牌,跟五張由部隊、加強、命運、事件等牌組成的輔助牌。玩家使用十組以上的目的集來組成套牌。好處是你只要選擇喜歡的目的集,不用像以往需要一張張牌來仔細推敲才能建構牌組。18選10跟108選60,確實前者看起來親切得多。

尤其是香港戰棋會很快的推出了繁體中文版,之後的擴充更是爭取跟國外同步上市,對英文有恐懼的玩家再也沒有任何不買的理由。

香港戰棋會的中文翻譯

簡單玩了幾次的感想:要熟悉遊戲流程需要花一段時間,剛開始都一直專心在計算上,不太有時間去讓自己代入星戰的背景。主遊戲包裡面已經有大部份的主角,想想可以把這些主角都放進牌組裡就很興奮。網路上大多數的意見是要買兩包主遊戲,因為套牌裡最多可以重複放兩組相同的目的集,這樣玩主題性會比較強。(之後的小擴將會包含兩組相同的目的集;大擴則是跟主遊戲一樣,一個目的集只有一組。)


也有像這樣令影迷莞爾一笑的設計

對於策略遊戲玩家來說,這款應該會讓你有新挑戰;對於星戰迷來說,你還在等甚麼?

延伸閱讀:
替《星戰》LCG正名(簡體中文)

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