2014年12月27日 星期六

[桌遊] Shadows of Brimstone 開箱及小感

Shadows of Brimstone(以下簡稱SoB)是去年底KS上一款相當獲得矚目的遊戲。關注KS幾年,大概知道哪些專案非跟不可,像SoB這種獲得四千多人贊助的專案就是非跟不可的遊戲之一。(最近還有Viceroy或是Rum & Bones,後者可能要考慮浮動運費)



SoB的出版公司Flying Frog原本就出版過Last Night on Earth這款有名的情境桌遊(不過我沒玩過),這次介紹的Shadows of Brimstone則是西部風加上克蘇魯神話。

組不完的模型,決定先放到一邊

內容圖多



















簡單說下感想:

一直在找可以自創地圖的Dungeon Crawl類桌遊。深入絕地雖然有趣,但是每次都要按照劇本設定地圖總覺得很煩。SoB這點就打中我的點。SoB裡的地圖是抽一張Map Deck,當作新地圖跟舊地圖連結起來。每次新地圖的出口也會略有不同,由玩家擲骰決定。


遊戲所附的劇情書跟一般RPG桌遊也不太一樣。基本劇情只有六種:尋找黑色石頭探索封印界門搜索失蹤者逃脫爆破礦坑。這些是冒險電影裡常用的元素,書上也建議你利用這些元素去編寫自己的劇本,例如說:你為了錢跑到礦坑去尋找黑色石頭,但在探索中有發現一些次元界門,逃脫的時候你發現有夥伴失蹤了。為了搜索失蹤者,你必須重回礦坑,必要時需要封印界門或是爆破整個礦坑

角色上,基本版(有兩個Set: City of the Ancients和Swamps of Death)各有四個角色,又分為男女生版。角色有自己的技能升級表。

KS送的專屬角色

規則書為了講解規則有一個入門冒險A Fistful of Dark Stone,遊戲根據遊戲人數的不同,面對的怪物種類數量也不同。1-2人是Low Theats,5人以上才會碰到High Threat。這個入門冒險的最終考驗就是要面對一組High Threat的怪物,結果是......碰到就會知道了。我玩的時候是用2人Solo,看到魔王的時候真的有陷入深邃的絕望感。

因為是克蘇魯背景,所以也會有Sanity跟怪物的Terror值,要是遇到Unspeakable Terror的怪物,鄰近圖板的角色都會受到影響。怪物的戰鬥是AI控制,所以也不需要一個人出來當城主。可惜的是沒有叛徒的設計,是純合作遊戲就是了。

遊戲的文字量蠻大的,第一次玩的時候也要讀很多規則,常常會從遊戲情景中被拉回現實世界。但隨著對規則的熟悉,會越來越融入遊戲的世界。熟悉基本劇情之後,每個基本組也提供了一個特殊劇情需要用到專屬的異世界圖板,以後也會出更多的異世界圖板跟怪物。但我覺得基本組就很夠玩了。

2014年12月25日 星期四

[閒聊] 聖誕快樂,新年快樂

標題Google直翻。


今年聖誕很開心,在最後一刻收到今年最大也最期待的禮物。

祝本格讀者也都有個快樂的佳節,大家明年見啦!(不過今年至少還會把樓上的遊戲介紹一下。)

2014年12月24日 星期三

[桌遊] Pathfinder Adventure Card Game 第二系列 Skull & Shackles 雜談

看了阿方哥在PTT BG版貼的PACG第二系列感想後,就一直很期待這款遊戲到來。

我沒有買第一系列Rise of the Runelords,一方面是在桌遊店玩過(心得), 一方面是主題不太吸引我。要知道這套遊戲打算每個AP都出一個Basic Set,比起RotR,我還比較想要以恐怖為主題的Carrion Crown,或是可以成為君王治理國家的KingMaker。聽到第二系列要出Skull & Shackles,也比較吸引我。於是在日前終於下了訂單,拿到我的第一款PACG。

有關於第二系列的改進,可以參考納吉姆大的文章

第二系列玩家會有一艘船,可以載著夥伴移動


看別人設定跟自己設定果然不一樣。自己動手就能體會到設計者的巧思,遊戲設置非常容易,按照Scenario上的卡片設定,從牌庫中拿取對應的張數,合在一起洗牌就完成所需的冒險牌堆。雖然說有些地方規則玩錯,但還是僥倖全團存活。這次多了火槍手還挺有趣的。成功過關後,可以保留拿到的手牌,但是必須符合玩家的基本張數(之後如果有通過新的冒險可以增加卡片張數)。在考慮哪些牌要保留也很糾結,確實有角色成長的感覺。

可惜的地方在於遊戲目的還是要打倒壞人,不能真的像角色扮演遊戲一樣有更多的玩法。為了更貼近遊戲背景,我還翻出了RPG書來看,原來Wormwood Mutiny的起始是玩家被綁去當海盜,而Master Scourge正是綁架他們的罪魁禍首。RPG中一開始玩家就被繳械,所以PACG裡玩家的手牌跟Bane Pile裡被打倒的嘍囉一樣多,是在模擬RPG裡玩家在船上東奔西跑,慢慢找回自己的裝備。研究兩者之間的關係,還挺有趣的!

2014年12月2日 星期二

[心得] Marvel Dice Masters: Avengers vs. X-Men 試跑小感



今天和兒子玩了兩盤,使用的是初學者規則(3張Basic Action,每人兩名英雄,10點血),兩場都輸。

第一場是講解規則,有點放水。

第二場則是正式來。輸的原因是因為他手上四個英雄全出,我手上只有兩隻。他的英雄等級又比較高,一下擋不住,十點就被打爆了。下次可以玩正式規則看看(4張Basic Action,每人6名英雄,15顆骰子,15點血)。不過Starter Set只有八名英雄,很想買booster,希望台灣快點引進。

遊戲規則跟Quarriors!差不多,只有增加了攻擊區(戰場上的英雄不一定全部要參與攻擊)跟待命區(被打敗的英雄會到待命區而非used pile)。角色的特性也很明顯:蜘蛛人可以花一點資源來加強防禦,鋼鐵人的皮比較硬,Human Torch有夥伴時會力量大增,Captain American身邊總是有跟班。

不過每個角色的能力不同,需要處理的數值計算很多,有時候自己會忘了把角色能力加上去。還有就是骰子的品質實在不怎樣,才玩幾次就開始掉漆。

除了新的Uncanny包跟未來會配合電影推出Age of Ultron外,明年也會推出DC版的Dice Masters。如果可以讓DC vs. Marvel的戰鬥能夠在牌桌上實現,就太有趣了!

2014年11月27日 星期四

[桌遊] Marvel Dice Masters: Avengers vs. X-Men Starter Set開箱

Marvel Dice Masters: Avengers vs. X-Men是WizKids出版的骰子集換遊戲。作者是Mike Elliott和Eric M. Lang,規則改編自他們創作的Quarriors!(獵魔戰士)。

早上出門的時候踢到了一包東西

這是一個俄羅斯娃娃的概念

某人的手一直要入鏡

[TRPG] 龍與地下城的下一步?一年兩個故事

龍與地下城進入五版以後,出版速度好像變慢了,小說也是慢慢的出。根據日前以色列網誌對Mike Mearls的專訪,Mearls表示未來TRPG的出版形式將以一本資料書(Sourcebook)配上對應的冒險集,一年大概1至2本相關產品。目前他們的出版計畫已經排到了2018年。

按照Enworld的報導,明年WotC會與Sasquatch工作室合作,推出冒險者手冊(Adventurer's Handbook)和名為末日天啟的王子們(Princes of the Apocalypse)故事線,故事將會與Elemental Evil有關。剛好最近也在複習Abyssal Plague這部2011年推出串連D&D多重宇宙的三部曲,幕後魔王正是Tharizdun。

WotC公司今年與新秀Kobold Press推出的Hoard of the Dragon Queen故事線評價不錯,明年要合作的Sasquatch工作室合夥人之一則是老面孔Rich Baker。未來WotC會不會持續與小型工作室合作出版新產品,值得觀察。

2014年11月11日 星期二

[開箱] The Captain is Dead by The Game Crafter

最近我終於看了美國隊長2。Marvel改編的漫畫電影一直有不錯的評價,但不知為何我總是提不起勁去看,雷神索爾1也是前陣子才看的。Winter Soldier的故事忘了之前有沒有寫過,但網友介紹得很精彩。改編成電影我想也會很好看,但還是拖拖拉拉到了這兩天才看完。這部電影介紹了Falcon這個角色,動作場面也做得很不錯,像是拿盾牌打鬥,感覺就是漫畫人物活生生地出現在銀幕上。對話我幾乎都不記得了,只記得美國隊長講完那段感人肺腑的話(Abed居然有出現!),每個好人都熱血沸騰的發動起來,說是來自「Captain's Order」。Captain在台灣軍隊不知道是什麼軍階,不過在國外似乎就是領導的代名詞,像今天開箱的這款遊戲就叫做The Captain is Dead。

The Captain is Dead是KS募資成功出版的一套遊戲,原本只在遊戲公司網站上面讓人訂購後生產。遊戲公司為了試水溫,集合了包含The Captain is Dead等三款受歡迎的遊戲放到KS上看看消費者的反應,結果獲得不錯的迴響。


這款遊戲是支援2-7人的合作遊戲。玩家扮演太空船上的一名船員,如今太空船在航行時發生意外,你必須一邊操作船上的機器維持船隻的運作,一邊要將空間跳躍引擎修理好,讓飛船能夠向下一個目的地前進。

2014年11月8日 星期六

[1101] ほぼ日手帳 2015

噹噹噹,一年又過去了,又到了購買ほぼ日手帳的時候。今年選擇也頗多,像是任天堂卡帶的MOTHER 2圖案、毛茸茸的長毛外皮看起來也很吸引人。到底要選哪一款呢?



這次收到外面還用紙袋包裝

原來是文具區買的標籤機跟紙膠帶分裝機

左邊是廣告,右邊是11月購買送的毛巾(12月送束腰)

今年的紙盒是翠綠色

準備開箱了,究竟買的是哪款外皮呢?

2014年10月27日 星期一

[TRPG] Paranoia RPG新版募資中

Paranoia是我一直著迷的系統之一。故事設定在近未來,人類被電腦統治,按照彩虹光譜分為紅到紫七個層級。紅最低,紫最高。基本上,下層等級的市民要對上層指示完全的聽從,否則就會被提報並且完全的消滅。但是別擔心,在未來你一共有七個複製身體,一旦你被消滅,你的所有意識跟經歷都會完全移到新的複製體上——除了你被消滅的記憶以外,因為電腦會幫你篩檢對你有害的不良記憶。

電腦對你最好了,不是嗎?

這麼寫實惡搞的RPG系統近年來也因為日本TRPG同人動畫推廣,獲得了較多知名度。現在它要出新版了。

新版在KS上架短短兩三天,就達到30,000英鎊的目標,現在離結束還有37天,募資數字已經超過60,000英鎊!

隨著達成募資,發起人在第一個更新中也透露了新版的角色創造預覽,讓我們看看新版的角色創造是什麼樣子:

所有玩家圍成一圈,每個人拿一張空白角色紙。

第一輪1A:GM左邊的玩家選擇一個技能(假使說是「槍」),並且把它記在角色紙上,給自己一分(melee +1)。該玩家選擇另外一個玩家,被選上的玩家獲得同樣的技能,但是為-1分。
1B(i):第二名玩家小罵幾分鐘

2014年10月18日 星期六

[Hack] Folk Hero - No Country For Old Kobolds Hack



No Country For Old Kobolds是Dungeon World Hack。玩家扮演狗頭人村莊的英雄,不但要經營村莊,還要組織村民對抗外來的威脅,此外英雄們自己也可以接任務,進行Dungeon World形式的冒險。No Country For Old Kobolds現在正在KS上募資,且已經通過門檻,有興趣的朋友不妨花10塊美金支持一下。

雖然看起來很有趣,不過想想要跟小孩講狗頭人跟扮演狗頭人的困難,所以想要改成民間英雄版。

主旨:玩家扮演人類村莊的小英雄,負責維持村莊裡的治安。

2014年10月7日 星期二

[心得] Myth Board Game的AP系統

Myth這款RPG類型的桌上遊戲,已經有網友的詳細介紹戰報

本遊戲特別之處在於它使用AP系統——每張卡片有自己的AP值,當AP累積到六時,才換敵人攻擊。

AP到達6就換怪物方行動


AP系統是這樣:玩家們共享一個AP值,當值到達6的時候換怪物動作。每張行動卡上有自己的AP值,普通動作AP=1,立即動作AP=0,複雜動作AP=2。

2014年10月4日 星期六

[桌遊] Run, Fight, or Die! by Richard Launius

遊戲人數:1-4人
類型:骰子遊戲

Run, Fight, or Die!是魔鎮驚魂Arkham Horror作者Richard Launius跟8th Summit合作的另一款KS作品。這是一款殭屍主題的骰子遊戲。



2014年9月16日 星期二

[Shopping] Lucky 九月號 2014 創刊號

Lucky跟Hero一樣,是特攝主題的情報雜誌。不過Lucky漫畫的比例比較重,使用16開本。

這本幾天前就在官方粉絲團看到上市消息,不過跑了好幾家便利商店都沒看到,今天才看到一本,就先買了下來。


雜誌送了一張限定卡

對這種SD人物漫畫比較沒興趣

內容有Fourze跟特命戰隊(為什麼不是獸電)的漫畫連載,特別的是,這好像是拿到授權再請自家畫家來作畫。另外還有三篇是跟特攝無關的同人作品。印刷的紙質不知道是什麼,翻起來有些味道。這樣一本賣95元,衝著限定卡我覺得還可以接受。

2014年9月15日 星期一

[桌遊] Police Precinct 警察故事 by Ole Steiness


對這遊戲的第一印象就是圖板超大的。

初始設置

原來可以直接把卡片放到圖板上的房子位置。遊戲內容是1到6人的合作遊戲,你們要扮演警察的角色,在兇手逃出城市前蒐集到所有證據然後逮捕兇手。有人說這像是警察版的Arkham Horror。不過Police Precinct又多了壞警察的角色,讓遊戲變得更加有趣。


2014年9月10日 星期三

[桌遊] Apples to Apples

沒看內文就按讚,被點名寫的。

Ok, the idea is to fill Facebook with boardgames because boardgames are -ahahawesome-. If you "like" this post, I will give you a letter of the alphabet. You must then post a game (with link) that you admire / would like to (re)try beginning with that letter, along with this text.

Smoox Chen picked the Letter A for me.

http://boardgamegeek.com/boardgame/74/apples-apples

這系列貼文接龍是為了讓身邊的朋友們有機會了解到桌遊的各種魅力。
怕大家有壓力,想要接龍的朋友自己喊聲我就會給你一個英文字母,接下來你就要在自己的塗鴉牆上介紹一個以該字母為開頭的遊戲。

Smoox Chen給我一個A,嗯...第一個想到的遊戲就是1001夜這款說故事遊戲,不過查以後發現本名叫做"Tales of Arabian Nights"orz。後來又想到Arkham Horror跟Android: Netrunner兩個遊戲,前者是Call of Cthulhu主題的合作遊戲,後者是不對稱卡牌對戰遊戲,但覺得大家應該都玩過了。翻了BGG的排行榜後(不負責任小常識,大家知道如果用字母排序,BGG排行榜要到第10頁才會看到A開頭的遊戲嗎?),忽然想起一款有趣的小品遊戲—Apples to Apples。



規則非常簡單,遊戲分為描述卡跟物品卡。主持人要念出描述卡上的文字,其他玩家打出一張手上的物品卡,由主持人從中選出覺得最符合敘述的卡片。被選中的玩家得一分並且成為新的主持人,誰先達成指定的分數就是贏家。

聽起來是不是有點像Dixit呢?其實玩起來感覺不同,喜歡Dixit的朋友也可以試試。

在本篇留言的一起來玩吧!

2014年9月2日 星期二

[桌遊] 驢橋 Eselsbrücke by Stefan Dorra、Ralf zur Linde

人數:3 − 12
遊戲時間:約45分鐘
文字需求:無
出版年份:2011



說故事的遊戲不少:很久很久以前(Once Upon A Time)、故事骰(Story Cube),Dixit也勉強算。我一直對於此類型遊戲不太感興趣是因為成績好壞似乎沒有一個準確的標準。然而不小心買下的驢橋,居然也是這樣一款說故事遊戲。

驢橋的遊戲規則相當簡單:

從袋子裡抽出3到5個方塊,照方塊上面的文字圖案來說一個故事。最後大家要看誰記得別人手上的方塊多。

這麼簡單的規則,卻讓說故事遊戲變得更加有趣,而且有一個大家都能接受的標準。尤其適合跟孩子玩。孩子說出來的故事是有邏輯的,還是胡謅湊數的,一聽就知道。通常硬湊的到後來大家都記不住剛剛說了什麼。大人在遊戲中可以示範什麼叫做有趣的故事,幾次下來,孩子們的說故事功力也有顯著的進步。我想跟孩子遊戲的樂趣莫過於此了吧。


2014年8月26日 星期二

[TRPG] 貓貓貓 Cat by John Wick

最近在噗浪上看到有人在討論貓蘇魯Cathulhu這款遊戲。跟之前KS上的Call of Catthulhu不同,前者是建立在CoC六版規則上,後者則是自創規則。我看過Call of Catthulhu KS的豪華版,跟一版不同的是豪華版篇幅變得更大,說明也更清楚。至於Cathulhu則是第一次看到,因為使用CoC規則,熟悉CoC的朋友應該很容易上手。



言歸正傳,我後來也去找Cathulhu來看了一下,內容有機會再說,不過文末提到另外一款貓主題的TRPG倒是引起我的興趣,作者John Wick正是之前介紹過Wield魔戒執掌者RPG的作者。剛好看到這款Cat在Pay What You Want,就買來看看。

下面是筆記。

2014年8月20日 星期三

[KS] Wands by Josh Levitan

之所以會back這款Wands是被畫風吸引(繪者:Lindsey Lea),拿到以後老婆也一直說好可愛。


作者說這款是UNO加上魔法風雲會,害我本來以為可以跟孩子玩。實際拿到以後發現文字還蠻多的。不過數了一下實際種類只有十六種,玩了一場以後孩子也能夠看圖猜出部分功能。

每個玩家一開始會有20點血,因為遊戲本身沒有附Token,所以我是拿20面骰來代替。

2014年8月12日 星期二

[戰報] Mice & Mystics 小老鼠的神奇旅行

這次兒子不在,只有女兒扮演弓箭手Lily。

我:葛格不在,這樣你一個人不會害怕嗎?
女兒:我可以多拿幾隻,這樣有人死掉就可以換人了。
我:(你以後不要這樣換男朋友就好了。)

於是我拿了戰士跟治療師,女兒本來要拿兒子的王子模型,想了一想又放回去。

我:對了,上次玩到哪?
女兒:好像是監獄,我們變成老鼠......
我:(很好很好,真的有在記)那就從監獄開始吧。

弓箭手Lily—女兒飾演
其他—我飾演

眾人醒來後,發現已經變成老鼠站在監牢裡,戰士對其他人說:「跟我來,從這個水溝跳下去,就可以找到出路。」三隻老鼠(戰士、弓箭手、治療師)從水溝的縫隙跳了下去,撲通一聲掉下水。

2014年8月11日 星期一

2014年8月5日 星期二

[配件] 洗牌器

最近對紙牌遊戲特別有興趣。紙牌好攜帶,在不同遊戲又有不同用途,不過就是一點麻煩——要洗牌。

我這種手殘的人洗牌特別容易掉,不然就是折到。所以看到電影裡賭場的洗牌器就很羨慕。這幾天突然想到去露天查看看,真的有便宜的洗牌器,就帶著姑且一試的想法下了訂單。


內有洗牌畫面。

2014年8月4日 星期一

[特攝] HERO Magazine創刊號

Hero雜誌是台灣第一本特攝英雄情報誌,逢單月25日出刊。為了兒子只好買了,不然老是跟著我看日文版連台灣在播什麼都不太清楚。


兒童雜誌一定要有贈品,這期贈送的是OOO的腰帶跟面具。

2014年8月1日 星期五

2014年7月25日 星期五

[戰報] Rrobinson Crusoe第一大擴:Voyage of the Beagle (Vol. 1) 小獵犬號冒險(一)探索和收集

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island 魯賓遜漂流記:詛咒島之謎是一款支援一到四人的版圖冒險遊戲。除了內含的六個冒險,官方也提供了新劇本下載。但是遊戲哪有不出擴充的呢?小獵犬號 Voyage of the Beagle 就是它的第一個大擴。

小獵犬號顧名思義就是講達爾文參與小獵犬號的五年冒險。

劇本作得相當精緻

新擴提供達爾文(只能用在本冒險中)跟修女(通用)兩個新角色,還有五個助手(男孩、鸚鵡、瞭望台、馬、外科醫生)分別提供不同的能力。14張新的事件卡,還有其他本擴專用的功能卡。